Тестовая группа. Книга вторая (СИ) - Головань Илья Страница 14
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: Головань Илья
- Страниц: 59
- Добавлено: 2020-11-09 21:30:04
Тестовая группа. Книга вторая (СИ) - Головань Илья краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Тестовая группа. Книга вторая (СИ) - Головань Илья» бесплатно полную версию:Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков.
Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…
Тестовая группа. Книга вторая (СИ) - Головань Илья читать онлайн бесплатно
Все четыре хранителя перешли в собственность Тина. Парень ознакомился с окном управления и понял, что приказы не сильно отличаются от тех, которыми он командует куницей.
— Когда там у них барьер исчезнет? Через три дня? Подождем, — сказал Тин и вышел из игры.
Чем дольше Скриптид вглядывался в приближающуюся тьму, тем больше ему становилось не по себе. Это были не костемыши, вернее, не только они. Он вглядывался в темноту, но понять, кто именно летит, было сложно.
«Если бы только здесь была Сильва или Рико», — подумал Ник, и в тот же момент пришло сообщение.
Рико: Что тут происходит? Я отпросился с работы.
Скриптид: Рико, давай ко входу в ущелье, быстрее!
Ник чувствовал себя так, будто выиграл миллион в лотерее. Даже Мистраль рядом с ним ободрилась, когда увидела, что Рико вошел в игру. Жрец сейчас был нужен, как никогда, только он или Сильва могли хоть немного стабилизировать ситуацию. Уже через минуту Рико был на позиции. Тьма приблизилась еще сильнее, и теперь даже Скриптид видел, кто к ним пожаловал.
— Летучие мыши, — сказал парень.
— Костемыши, — уточнила Мистраль, но Скриптид отрицательно покачал головой.
— Именно что летучие мыши. Огромные и летят вместе с костемышами. Но я не думаю, что все так хорошо для нас, — сказал Ник.
— О чем ты?
— Разве за мышами-переростками стелилась бы такая густая тьма? Очевидно, что у нас серьезные проблемы. Это не летучие мыши, Мистраль, это вампиры, — сказал Скриптид.
— Что у вас здесь? — спросил подбежавший жрец.
— Вампиры летят, — ответила Мистраль. — Прикроешь?
— Само собой. Какой план? — спросил Рико, улыбаясь. Жрец был главным оптимистом в их компании.
— Сначала мы встретим их в ближнем бою, — сказал Скриптид. — А ты крой Волнами Света, когда они соберутся. Ману не экономь.
— Понял. Вы выдержите хоть?
Несколько игроков подошли к Барьеру Света. Это было какое-никакое подкрепление, но этого было мало, чтобы сдержать нежить.
— А другого варианта нет. Нам нужно примерно четыре часа. Многие возродятся к тому времени и зайдут, Тао, например. А еще придет Сильва, она вообще нам жизненно необходима против всех этих летунов.
— А может, вообще не драться? — спросил Грек. — Зачем лишний раз умирать, Барьер же не разрушится.
— Вот только Бедивер сейчас медитирует, восстанавливая свои силы. Не будет нас — нежить нападет на него и новый Барьер Света появится еще позже, — сказал один из подошедших игроков.
— Так и думал, — сказал Скриптид. — Драться надо. Они уже близко, готовьтесь!
У некоторых были луки, они стали стрелять в небо. Скриптид стал использовать Вспышку Света — в какой-то момент, он получил это заклинание у Бедивера. На несколько секунд туча из летучей нежити зависла над игроками, не реагируя ни на стрелы, ни на заклинания, а потом обрушилась вниз.
— Ревущий удар! Секущий удар!
— Круговое сокрушение!
— Крушитель!
Игроки активировали умение за умением, и целые десятки костемышей были уничтожены. Но за ними летели летучие мыши, прикрываясь низшей нежитью, как щитами. Стоило только им оказаться у земли, как они тут же перевоплотились из летучих мышей в мужчин и женщин. На них были надеты доспехи и шлемы с красивыми узорами, а поверх всего этого великолепия были накинуты черные плащи. Но всю красоту их образа портили гримасы злости на лицах. Вампиры были похожи на людей, но слишком отдаленно. Казалось, что какой-то карикатурист пытался нарисовать темную сторону человечества — злую, яростную, уродливую. Один их вид вызывал у Скриптида сильное неприятие.
— Рико!
— Волна Света! Чудо: Изгнание нежити!
От боли лица вампиров стали еще уродливей, но они тут же кинулись в атаку на живых. Скриптид схлестнулся с двумя. Каждый вампир был вооружен двуручным мечом, но Ник не беспокоился на этот счет. Характеристики и уровни навыков и умений у парня были высоки, пусть вампиры и не слабые противники, но двое таких — слишком мало, чтобы представлять угрозу для Скриптида.
Но Ник зря так думал. Вампиры владели своими мечами отменно, парню с трудом удавалось стоять под их атаками. Он несколько раз задел мертвецов, но тут один из вампиров смог достать его. Меч полоснул Скриптида по плечу, и красное свечение окутало рану парня. Через секунду оно было на мече вампира, а еще через секунду — ушло куда-то в тело мертвеца. Разумеется, вампир восстановил часть ОЗ этим.
— Волна Света!
Все вампиры восстанавливали здоровье своими атаками, и если бы не Рико, то они победили бы игроков. Но жрец постоянно снимал с них часть здоровья, и нежить быстро это поняла. Теперь вампиры нацелились на Рико, но кто бы им дал это сделать?
— Ревущий удар! Секущий удар!
Из-за вампиризма нежить могла идти в атаку, не реагируя на удары по ней. Вампирам не нужно защищаться, только бить в ответ. У Скриптида были одноручные мечи, ему тяжело было сражаться с двуручниками. Вампиры агрессивно оттесняли его, скоро у Ника не должно было остаться здоровья и нежить добралась бы до жреца. Скриптида атаковали уже не два вампира, а целых четыре, и единственная, кто могла переломить ход сражения — Мистраль.
— Финальное сокрушение!
Мощная атака топором разорвала двух вампиров напополам. В этот момент Скриптид засадил свои мечи в голову одного, а Рико использовал несколько Вспышек Света — исцеляя своих союзников и атакуя врагов.
Но игроки не могли победить. Узость входа в ущелье играла на руку, вампиров нападало не больше двадцати, но нежити было бесконечно много, а мана и здоровье игроков заканчивались стремительными темпами.
— Уходим по тропе! Там обороняться легче!
Тропа была еще уже, чем вход в ущелье, но имела один существенный минус — игроки отступали вниз. Обороняться всегда проще, когда противнику надо лезть вверх, а не наоборот. Битва не прекращалась ни на секунду, и вскоре игроки спустились до небольшого ровного участка, на котором решили дать бой.
Скриптид умер через час, Рико — еще спустя минут десять. Мистраль продержалась дольше всего, около двух часов. Своим огромным топором она не давала нежити подойти к ней, но без поддержки жреца она рано или поздно должна была пасть. Так и случилось.
Вампиры дошли до Бедивера, и паладину пришлось дать бой. Он справился с мертвецами, но каждая минута боя отдаляла срок установки нового Барьера Света на десять минут. Паладину пришлось обороняться целых два часа, пока не зашли одни из сильнейших игроков, которые ринулись в контратаку.
— Множественные копья!
Бог Копья был способен сражаться с мертвецами даже в одиночку. Но были и другие сильные игроки: Эдгар По, лучший танк игроков Акродуса, Роршах, сильный воин с двумя топорами. Еще через полчаса пришла Сильва — их лучший стрелок. Игрокам приходилось наступать вверх, что против вампиров с их восстановлением ОЗ было очень сложно, но даже так живые вновь подошли к Барьеру Света.
Вторую атаку нежити пришлось подождать. За это время пришли Рико, Мистраль и Скриптид, а вместе с ними и остальные игроки. Теперь боеспособность игроков гор Акродус была на высоте. Они были готовы дать нежити хороший отпор.
Атаку начала наземная нежить: сотни скелетов-лучников выстрелили с той стороны Барьера Света. Но не заметить того, как скелеты с луками собираются вместе для атаки, было невозможно. Игроки подготовились, каждый взял большой щит, даже жрецы и лучники. Никто из них не умер, были только раненые.
— Выкиньте старые щиты, возьмите новые. Жрецы, не тратим ману, перевязываемся бинтами. Летуны еще далеко, Тао, Мистраль, Роршах — ваш выход!
Три названных игрока были ударной силой их отряда. Они сделали то, чего нежить ожидать не могла — вышли за пределы Барьера. Бог копья использовал Множественные копья, двое других — свои лучшие умения. Разом почти два десятка скелетов были уничтожены, но мертвецам было плевать на эти потери. Они увидели, что живые вышли за пределы Барьера, и рыцари смерти тут же оказались перед ними.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.