Андрей Костанян - Восьмой цикл Страница 14
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: Андрей Костанян
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 82
- Добавлено: 2018-08-22 13:03:33
Андрей Костанян - Восьмой цикл краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Андрей Костанян - Восьмой цикл» бесплатно полную версию:Во вселенной с главным миром Ареем есть существа, отблеск законов вселенной — Высшие. Раз в тысячу лет начинается игра за безграничным управлением этим миром, где игроки — выбранные Высшими смертные. Один из таких игроков — Малик, единственный в своей деревне, принявшей путь техники гномов, чародей. Дабы добиться победы в игре ему предстоит найти свой путь и основать мир, где техника и магия сливаются в одну науку. Главным призом в этой игре для смертного — возможность стать Высшим и игроки готовы пойти на самые разные методы в достижении победы. Главная же цель Малика — не дать другим игрокам ввергнуть Арей в хаос.
Андрей Костанян - Восьмой цикл читать онлайн бесплатно
Глава 4: Учеба
1Все оказалось проще, чем Малик предполагал. Он боялся, что не поймет инженерную мысль, как не понял он боевое искусство наемницы. Но магия с механикой и инженерной мыслью оказались на удивление похожи.
Впервые, он понял это, когда освобождал гномов. Тогда была инженерная схема, и он ее воссоздал с помощью магии. Это вселило уверенность.
Могрин лично обучал его. Уже через полгода он построил свой первый механизм, самоповозку. Теперь, как и гномы, он называл ее машиной. Оказалось, что гномы применяют силу пара для движения колес. Все просто, в котле закипает вода, пар создает давление на поршни, они двигаются и двигают связанные с ними колеса. Сейчас гномы переходят на кирей, как топливо. Кирей очень тяжело добивать, но с помощью медиатора его можно дробить в пыль. Эта пыль выделяет намного больше и дольше пар, чем вода, и на щепотке кирея можно ездить в несколько десятков раз больше, и в три раза быстрее, чем на одном полном баке воды. Также кирей позволяет создавать машины, которые могут поднимать и перетаскивать тяжести, соразмерные с парой деревенских домов, полностью набитых людьми.
Важность кирея стала понятна Малику, но как раз замена его, и стало первым шагом на пути техномагии. Еще плохо понимая свою же идею, он предложил заменить котел и систему труб, на магические артефакты, сделав, таким образом, прототип вечного двигателя. Предложение понравилось гномам, и он начал работать над идеей.
Главная сложность, заключалась в том, что обычное назначение артефактов — накапливать магическую силу или поглощать ее. Некоторые несут в себе какие-то заклинания, тем самым снимая необходимость магу в его произношении. Или позволяя немагу ими пользоваться. Например, в лесу он искал следы человеческой магии, а есть различные артефакты, в которые заложено заклинание поиска, и они начинают сами подавать знак, если рядом происходит волшебство, или происходило и показывают путь к нему. Есть в которые, например, заложено боевое заклинание и маг, занимаясь в бою совсем другим, например, тратя силу на поддержание щита, может просто использовать его, и сработает заклинание, при этом он не отвлекается на создание, скажем молнии, и ее нацеливание, соответственно не растрачивает силы и внимание. Правда, все это требовалось лишь слабым чародеям. Главная проблема — они все направлены на магические нужды. Никто еще не изобретал артефактов для машин или чего-то подобного, поэтому сама концепция для Малика была еще загадкой.
Соответственно, ему нужен артефакт, который бы приводил в движение поршни и имел долгую «жизнь».
Проблема состояла в том, что не было таких заклинаний, которые бы создавали легкий толчок. Разрушить, взорвать, сломать — это, пожалуйста, а создать движение — нет.
Малик с Аркаином часами сидели над трактатами, подыскивая, что-то подобное.
Но все это казалось неосуществимым, и главное, в душе Малика начали появляться мысли, что все это — его блажь о величии. Соединить магию и технику невозможно, и вместо того, чтобы совершенствоваться как магу, он теряет время на какую-то ерунду.
2Ответ пришел сам по себе. Однажды утром Малик разбирал схемы новых, более юрких и небольших машин на кирее и вдруг понял, что система то осталось та же! Раньше нагревали воду, создавался пар, он в свою очередь оказывал давление на поршень — колесо крутилось. Теперь же в основе кирей, он минерал, водной основы нет, но при нагреве это пыль создает большую температуру, которая расширяет воздух и так же оказывает давление на поршень.
Через три дня Малик представил гномам машину. Которая, двигается с помощью магии. Он создал артефакты, которые просто нагревают воздух в поршнях. Причем резко, и быстро остужают, что делало управление и торможение машин более удобным. Такие машины не требовали топлива, а срок таких простейших артефактов более сотни лет.
Тогда же Малик и заложил основы техномагии как науки. До этого он пытался повторить всю схему магически, что было бессмысленно, главное понять принцип действия и создать такой же принцип, только магический. Невозможно было просто создать повозку, которая была бы зачарована на движение. Во-первых, чары на таком большом объекте быстро выветриваются, во-вторых, ими мог бы управлять лишь маг, потому что иначе она просто бы ехала по прямой и все. Его же машиной мог управлять любой гном. Он связал артефакт с рычагами управления и за счет большего контроля поршней благодаря его артефактам, машина и быстро разгонялась, и быстро тормозила, и это не грозило перегрузкой, как это бывало с механическими котлами.
После этого Малик стал изучать у гномов физику и механику более углубленно.
3Прошел год.
Успех его изобретения стал таков, что эти машины сделались основным товаром гномов. Как член общины Хомико, Малик добился бесплатных экземпляров для деревни, взамен на производство подобных магических двигателей. Гномы вообще пошли дальше. Между Хомико и Митрандом были объявлен торговый союз. Потом гномы стали оплачивать обучение трех мальчиков деревни с магическим даром, пригласив одного из лучших магов Эдвара. До шестнадцати лет, они должны были обучаться у него, потом пройти обучение инженерии у гномов и под конец их должен был обучать Малик.
Малик ликовал, ведь магия снова развивается в его деревне. Сам он уже умел создавать тот же медиатор без заготовки гномов, которым мог бы управлять обычный человек или гном. Он магией упрощал схемы, создавал то, о чем обычные инженеры не могли даже мечтать.
Взять, к примеру, полет. Гномы бились над воздушной машиной уже добрых сто лет. Конечно, они создали воздушный шар, но скорость и управление им мешало назвать это полетом. Неточность полета превратила воздушный шар в развлечение, а не в способ передвижения. Маги могли летать, а особенно талантливые превращались в птиц, насекомых. Самые одаренные просто перемещались в пространстве, держа способ в секрете. Задача инженерии гномов, а теперь и техномагии, заключалось в том, чтобы облегчить обычным смертным, не наделенным магическим даром, жизнь и дать им некоторые возможности магов через технику. Следующим проектом гномов был управляемый воздушный шар. Их вдохновил веер, его мах создавал движение воздуха и подымал и устремлял в полет мелкие и легкие предметы. Гномы бились над переносом этого маха на воздушный шар. Реализовать ее было тяжело.
И тогда эту задачу дали Малику. Начал он с того, что отбросил воздушный шар как основу. Можно создать что-то летающее на магии, но без мага оно быстро придет в негодность. Тогда Малик заказал инженерные чертежи, пусть и самые невероятные, летающего проекта.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.