Водяной. 2 уровень (СИ) - Прядеев Евгений Страница 16
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: Прядеев Евгений
- Страниц: 64
- Добавлено: 2020-10-11 09:00:03
Водяной. 2 уровень (СИ) - Прядеев Евгений краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Водяной. 2 уровень (СИ) - Прядеев Евгений» бесплатно полную версию:Вопросов всё больше, но проблемы всё интереснее. Максим уже и не помнит, какой была его жизнь до трудоустройства в корпорацию "Берлога"... Главное остаться человеком, а не превратиться окончательно в Водяного...
Водяной. 2 уровень (СИ) - Прядеев Евгений читать онлайн бесплатно
Вообще-то я представлял себе персонажа старых сказок как-то по другому. Ну мы же все читали одни сказки, ну или не читали, а слушали от наших родителей. Баба Яга должна быть старой. Всё, это аксиома, не требующая дополнительных пояснений. Еще она обязательно замотана в тряпки, из которых выглядывает крючковатый нос, а на голове косынка из куска ветоши.
Сейчас же перед нами стояла не такая уж и старая женщина, причем, на мой взгляд, она смотрелась не столько старой, сколько грязной. Кожаная заляпанная юбка до пят, волочившаяся подолом по земле, и бесформенная кофта, причем я не смог определить ни материал, из которого она сделана, ни какого она цвета.
- Эридан, царь морской! – чересчур пафосно и торжественно произнесла эта женщина, подходя ближе. – Я приветствую тебя. Будь моим гостем!
- Ничего себе у вас в семье отношения, – раздался голос Василисы. – А кланяться при встрече надо?
И вот тут я понял, что мы попали в засаду, причем ждали здесь именно нас. Но озвучить свой гениальный вывод я естественно не успел, потому что одновременно произошло несколько других событий.
«Кто эта тварь?» – заорала Кука, перепрыгивая с плота на берег с верной колотушкой в руках. В это же время ложная Баба Яга пнула Василису, отчего лягушка улетела в воду, а палка в руках женщины описала стремительный полукруг и почти попала по голове кикиморы. Краем глаза я заметил, как Матвей с Божичем крутят руки Светочу, но гораздо больше меня занимала толпа игроков, выбежавших из леса и окруживших меня плотным кольцом. Приехали…
От изумления я даже позабыл, как надо колдовать, потому что отвлекся на многоголосые крики и острые копья, уже изрядно щекочащие не только мой живот, но и все остальные части тела.
Позади меня слышались визги русалок и хекания Куки, которая, видимо, пустила в ход свою любимую колотушку. Интересно, Чуй додумается смыться сейчас или он просто с удовольствием наблюдает за происходящим? Может быть, это вообще все его проделки?
- Давно не виделись, уважаемый! – я с изумлением увидел среди нападавших давнего знакомого Бранимира. Он-то здесь откуда? Интересно, моей бывшей жены для комплекта здесь нет?
- Что вы стоите? Хватайте его!
Я реально превращаюсь в тормоза. Пока я стоял столбом и соображал, что надо делать, на меня накинули сеть, стукнули чем-то тяжелым по голове, подняли и потащили куда-то в сторону леса. Причем тащили долго и достаточно неаккуратно, но очень и очень быстро.
Первое время я пытался колдовать, но очень быстро понял, что чем дальше меня уносят от воды, тем хуже я ее чувствую. По крайней мере, все мои попытки вызвать водяные ладошки или плети не увенчались успехом.
Все другие трепыхания довольно жестко прерывались болезненными ударами дубинок, причем Бранимир несколько раз крикнул своим людям, чтобы они были аккуратны и ни в коем случае не допустили моей смерти. А я так надеялся на это. Несколько раз даже пытался специально спровоцировать своих носильщиков, памятуя, что точкой воскрешения у меня является плот. Но все было без толку.
Шум позади довольно быстро утих и мне оставалось только гадать, что все это значит. То ли русалкам и кикиморе удалось убежать, то ли эти персонажи на какое-то время покинули гостеприимный мир «Берлоги». Одна радость, что для компьютерных персонажей смерть в игре не конечна и скоро они воскреснут.
Тогда я попытался вызвать интерфейс и принудительно выйти из игры, но и это не получилось. Меню перед глазами всплывало, однако кнопка выхода в нем почему-то отсутствовала. Я даже подумал, что у меня глюки и начал усилием воли тыкать во все иконки, которые висели перед моим лицом. Результата не было.
Через некоторое время я перестал трепыхаться совсем. Во-первых, было очень больно, а во-вторых, я осознал, что это бессмысленно. Значит, надо просто подождать и посмотреть, куда меня несут. В конце концов, там у мониторов должен сидеть Володя, и он-то вытащит меня из игры, когда начнется совсем уж жесть.
Шли мы довольно долго. В какой-то момент меня начало даже укачивать, поэтому чтобы отвлечься от неприятных ощущений, я попытался сосредоточиться и обдумать ситуацию, в которую попал.
На нас устроили засаду, причем не кто-нибудь, а Бранимир, тот самый игрок с крайне садистскими наклонностями. Зачем я ему?
Матвей с Божичем явно играют на одной стороне с этим придурком, никак иначе объяснить то, что они начали крутить Светоча, я не мог. Зачем им это было надо? Обиделись, что он умеет колдовать, а у них до сих пор не получается.
Кстати, Бранимир в курсе, что я игрок, а эта троица была уверена, что я компьютерный персонаж. Или нет? И они просто искусно притворялись? Что тогда получается? Бранимир захватил только игроков, у которых проснулась магия и компьютерные персонажи ему неинтересны? Зачем? Хочет понять в чем секрет? Интересно только как, если я сам не могу объяснить природу магических умений? Не вскрытие же наше проводить?
Количество вопросов превышало все разумные пределы и грозило взорвать мою бедную голову. Так, будем решать вопросы по мере их возникновения. Сейчас от меня всё равно ничего не зависит, надо просто подождать развития ситуации.
От нечего делать я начал разглядывать тех, кто невольно выступил в роли моих носильщиков. Сетку, в которую меня замотали при нападении, прицепили к древку копья. Оно сейчас лежало на плечах двух одинаковых с виду витязей. Их одеяние составляли широкие полотняные штаны и красные рубахи свободного кроя. Из брони на них красовались короткие кольчуги, едва доходившие до бедра, и остроконечные шлемы. Надо признать, внешне они гораздо более привлекательные, чем кастрюля, которую мне когда-то подарила кикимора.
Что интересно, на ногах у всех пришедших с Бранимиром оказались кожаные сапоги, лично на мой непросвещенный взгляд очень дорогие и очень удобные.
На первый взгляд, они казались братьями-близнецами, но при внимательном рассмотрении оказалось, что у одного из них светлые волосы, а у второго голова оказалась абсолютно лысой. Блондин шел спиной ко мне, поэтому я не мог рассмотреть его лицо, а вот физиономия лысого была абсолютно стандартной. Я бы даже сказал совсем стандартной, видимо, этот игрок совсем не заморачивался с графическим редактором.
Каждый раз, когда лысый ловил мой взгляд, он самодовольно улыбался, как будто поймал меня в одиночку. Я попытался было криво улыбнуться в ответ, но гримасу тащившего меня это не изменило.
Меня тащили по узкой тропинке в лесу, причем к моему удивлению я не увидел среди своих спутников не только Светоча, но и Матвея с Божичем. Тоже, кстати, интересная загадка, не дающая мне покоя. В их поведении непонятно вообще все. И зачем они меня предали и почему не пошли с нами? Кажется, я начинаю повторяться.
Всего в нашей процессии было около пятнадцати человек, и это было гораздо меньше половины от общего числа напавших на нас. Я еще раз убедился, что нас ждали, а, вернее, ждали именно меня. Вот только зачем? Я попытался спросить это, просил позвать Бранимира, но толку не было.
Разговаривать со мной по-прежнему никто не хотел, наоборот, на все мои вопросы реакция была одинаковой. Сначала мне прилетал чувствительный удар дубиной, а нанесший его некоторое время шел рядом и с интересом смотрел на меня, как бы оценивая, я еще хочу поговорить или желание уже исчезло?
Сидя или, вернее сказать, скорчившись в три погибели, в сетке я с тоской от осознания собственного бессилия наблюдал за тем, как наша процессия вышла из леса и направилась к населенному пункту приличных размеров.
К своему стыду, я был вынужден признать, что почти ничего не смыслю в старославянском укладе, и поэтому сказать определенно, город это, село или деревня никак не могу. Вроде как село от деревни отличалось наличием церкви, вот только вспомнить где она должна быть, а где нет, упорно не мог. Да и критерии, после выполнения которых большая деревня становилась городом, были мне неведомы.
Может быть, это и есть «Большое гнездо», ну та самая стартовая локация, в которой, как правило, начинали свой путь все игроки «Берлоги». Хотя нет, вряд ли. Частокол, конечно, опоясывал достаточно большую территорию, не скажу точно сколько, но никак не меньше километра в диаметре. Это много, но все равно, на стартовую локацию данный населенный пункт никак не тянул. Тысяча, максимум две тысячи игроков, и стоять придется уже на головах друг у друга. Мы ж не китайцы, к подобной скученности не привыкли, русскому человеку простор надобен.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.