Искаженный мир - Имя Охотника (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" Страница 16
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"
- Страниц: 101
- Добавлено: 2020-12-01 17:30:07
Искаженный мир - Имя Охотника (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Искаженный мир - Имя Охотника (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"» бесплатно полную версию:Буря, что изолирует Тараскарию постепенно идет на убыль и недоброжелатели скоро могут прибыть, а потому нужно успеть как можно быстрее стать сильнее. А для этого Максу и его друзьям нужно многое сделать. Дорога опасностей - единственный способ получить силу, но на ней очень много препятствий.
Но такова работа Охотника, ведь лишь тем кто смог выделиться и смог проявить себя достается честь - получить собственное имя.
Искаженный мир - Имя Охотника (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" читать онлайн бесплатно
- Ладно, одной игрушки пока хватит, - взял он себя в руки. – Все равно эти тупые людишки скоро вернутся…
Глава 10. Подземный путь.
Тихо двигаясь по плохо освещенным туннелям канализации, мы старались прислушиваться к звукам возможной угрозы. Рядом шумела протекающая вода, с потолка капало что-то, над нами едва слышны были шумы города, да и когда проезжали трамваи, это отдавалось вибрацией по всему вокруг. Мы шли по туннелю, по небольшим не особо узким дорожкам, а между ними протекала вода, над которой часто возникали решетки-мостики.
Сами коридоры были достаточно широкими и высокими, явно создавалось все так, чтобы тут было удобно сражаться. Создатели канализации явно понимали, что полем боя может стать все вокруг, а потому старались дать людям хотя бы удобную платформу для боя. Демоны, монстры и прочие твари сами могут расположиться где угодно, от потока воды, до потолка, а вот людям желательно устойчивую поверхность иметь. Так что, нам будет относительно удобно сражаться, ну как мне кажется.
По крайней мере, с размерами окружения у Крес с ее глефой проблем быть не должно, но точно сказать мы сможем только когда столкнемся с первым противником.
Запах в канализации был лучше, чем я ожидал, но все же желание лишиться обоняния было очень сильным. Даже сквозь противогазы это все нельзя было игнорировать. Труднее всего в этом плане было Крес, так как ее восприятие и органы чувство развиты куда выше, чем у нас. Барти тоже начал качать этот навык, но пока еще на низком уровне он у него и все не так печально. Девушке же пришлось заблокировать свой нос, чтобы хотя бы иметь возможность тут находится.
Но даже так, канализация оказалась чище, чем я ожидал. Не было скопления грязи, гнили и мусора на полу и стенах, вода не выглядела зловонным потоком, в котором плавают всевозможные паразиты и болезни, а ароматы пусть неприятны, но вполне себе терпимы человеку без острого обоняния. Похоже, это и есть работа местных слаймов, которые уничтожают все на своем пути, оставляя только какой-то странный миндальный запах.
- М? – резко остановился я, когда услышал что-то впереди.
Остальные тоже это услышали и приготовились к возможному бою.
Звук был каким-то булькающим, словно какая-то жидкость впереди течет, что-то вязкое и тягучее, пузырится и стекает по стенам.
- Это они, - говорит брат и достает из кармана «духи», что отпугивают слаймов, а затем обрызгивает нас и себя. К нашему великому счастью они ничем не пахли, а то нового потока «ароматов» Крес могла бы и не выдержать.
Двинувшись дальше, мы вскоре нашли источник звука.
Им оказалось то о чем нам говорили, а именно крупные, размером с кошку слизни. Вытянутые тела, что сокращались, когда ползли, четыре усика-щупальца на головах, а все тело было покрыто слоем какой-то вязкой прозрачной слизи. Они ползали по полу, стенам и потолку, оставляя после себя четкий слизистый след, в котором растворялась грязь и всякая дрянь.
- Это довольно мерзко, - скривилась Крес.
С ней нельзя не согласиться. Смотрится и правда не особо приятно.
Слайм.
Тип – Животное. Брюхоногий моллюск.
Уровень опасности – 1.
Когда мы подошли ближе то слаймы почуяли нас, ощутили аромат средства, которым мы обрызгались и начали расползаться, открывая нам проход. Они уползали в соседние коридоры, в вентиляционные отверстия, некоторые заползали под решетку. Путь вскоре был свободен, но все еще сильно заляпан слизью, которую приходилось перепрыгивать и обходить. Как уже сказали, она не разъест экипировку моментально, но все равно не хочется портить обновку так рано.
- А это что такое? – указал я на металлическую бирку, приделанную к телу слизня. Такие штуки были у всех. Присмотревшись, там был, какой-то порядковый номер выбит «03B7F»
- Нумерация слизней, - ответил брат. – Даже в таком слабом фоне животные все равно мутируют и могут приобрести нежелательные свойства. И если это свойство возникает у многих слизней сразу, то, скорее всего его латентных носителей еще больше и исключать надо целый слизневый род. А чтоб понять, кто кому родственник, нужен учет и номера. Ну, это не только для «исключения нежелательных», но я в селекции мало что понимаю. Несколько раз в год сюда спускается группа наблюдателей, и проверяют, как живут их «зверушки», отмечают новых и уходят. Их гнезда располагаются в специальных труднодоступных для паразитов местах. Бирка же обозначает порядковый номер и в каком районе они появились. Обычное дело.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Теперь понятно. Похоже, это все и правда, очень серьезно. Это как птиц окольцовывают, примерно. Ну, нам это не важно.
Пройти этот участок удалось достаточно быстро, а вскоре мы пришли к своей первой развилке.
- Итак, - нахмурился Барти, смотря на карту канализации. – Если пойдем направо, то быстро дойдем до первого колодца. Рычаг есть с каждой стороны от него, так что не пропустим. Главное не спугнуть монстров раньше времени.
- Постараемся быть тихими, - кивнул я.
- Ох, там точно вонять будет, - застонала Крес.
- Ты как?
- Терпимо, - улыбнулась она. – Просто неприятно.
- Если будет совсем плохо, дай знать.
- Ага.
Мы двинулись по карте к первому колодцу. Путь проходил относительно спокойно. Слаймы расступались перед нами, а кроме них мы пока врагов не встречали, но первые признаки неприятностей вскоре дали о себе знать.
Коридоры вскоре стали менее чистыми.
Грязь скапливалась на стенах и потолках, а запахи становились все более неприятными.
Это был четкий показатель, что слизняки здесь не «убираются», точнее им не дают это делать.
Вскоре мы услышали пищащие звуки. Много таких звуков.
Тихо подобравшись к углу коридора, мы заглянули туда, и увидели целую толпу крыс, что скопились вокруг чего-то и ели это. Крысы были довольно крупными, размером с небольшую собаку, с грязно-коричневой шерстью, длинными голыми хвостами и кривыми острыми зубами, которыми они рвали плоть.
Никогда не любил крыс. Меня в детстве домашняя крыса за палец укусила и с тех пор я подобных животных недолюбливаю. Детство формирует наше восприятие мира.
Вот сейчас эти зверушки кого-то ели. Выглядел процесс крайне тошнотворно, особенно с такими тварями.
Крыса.
Тип – Животное. Грызун.
Уровень опасности – 1.
Да, они по силе разве что немного опаснее крокомонов, но если кроко-макаки плевались пахучей слюной и старались держать дистанцию, то эта толпа просто рванет на нас все сразу. Их тут около дюжины, и если окружат, то задавят числом. Броня у нас хорошая, но это не делает нас неуязвимыми.
Мы без слов приготовились к бою.
Я и Крес достали коктейли и подожгли их, а Барти выступил вперед.
Выстрел!
Стрела убивает первого крыса и это тут же привлекает внимание остальных.
- Пи-и-и-и-и! – завизжали они хором и рванули на брата, а тот тут же побежал за наши спины.
Мы с Крес тут же кидаем в бегущую толпу по коктейлю, от чего грязные шкуры крыс вспыхивают почти мгновенно и волна захлебнулась сама в себе. Передние подожжённые ряды пытаются уйти, а задние давят и также загораются, и пока они не прыгнули в воду, мы тут же бросаемся в бой.
Два клинка легко рассекают небольшие тела грызунов, убивая их с одного удара, Крес перепрыгнула на другую сторону потока воды и совместно со мной вырезала монстров своей глефов. Барти поддерживал нас из-за спины, но особо стрелы не тратил, не желая тратить их на таких слабых врагов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пару минут спустя, мы закончили с ними. Все крысы оказались перебиты, а мы стали разбираться с тем, что осталось. По итогу у нас дюжина трупов и два коктейля потрачены. У нас с Крес еще по четыре бутылки, у Барти пять, и у каждого еще по хлопушке-огнемету. Если враги и дальше пойдут такой толпой, то запасов может не хватить. Надеюсь, с теми ловушками в колодцах будет проще.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.