Дисгардиум 8. Враг преисподней - Сугралинов Данияр Страница 18

Тут можно читать бесплатно Дисгардиум 8. Враг преисподней - Сугралинов Данияр. Жанр: Фантастика и фэнтези / Фэнтези. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Дисгардиум 8. Враг преисподней - Сугралинов Данияр

Дисгардиум 8. Враг преисподней - Сугралинов Данияр краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дисгардиум 8. Враг преисподней - Сугралинов Данияр» бесплатно полную версию:

Вернувшись в Калийское дно и в большой мир Дисгардиума, Алекс понимает, что Демонические игры были отпуском в сравнении с навалившимися проблемами.

Ему надо помочь застрявшим в Бездне бета-игрокам; решить, что делать с «предавшими» его друзьями; вычислить настоящего предателя и подготовиться к гражданским тестам; попасть в Преисподнюю и добыть Угли Адского пламени, чтобы уничтожить Ядро, легаты которого, освободившись из плена, обретают новые возможности – спасибо пантеону темных богов, примкнувших к Чумному мору. Да и третий Спящий оказывается не так прост…

Дисгардиум 8. Враг преисподней - Сугралинов Данияр читать онлайн бесплатно

Дисгардиум 8. Враг преисподней - Сугралинов Данияр - читать книгу онлайн бесплатно, автор Сугралинов Данияр

Разблокировано легендарное достижение «Первое убийство: Аваддон Сокрушитель»!

Вы первыми в мире одолели финального босса Демонических игр! Вам достался Аваддон Сокрушитель, высший демон и генерал армии князя Преисподней Белиала. Вы уничтожили воплощение генерала в Окаянной бреши, Аваддон низвергнут в Преисподнюю.

Награда: активная способность «Духовный капкан».

Разблокировано легендарное достижение «Истинный чемпион Демонических игр»!

Вы одолели финального босса Демонических игр, стража врат 666-го уровня.

Награда: легендарный плащ «Быстрее ветра».

Разблокировано легендарное достижение «Самый первый: Истинный чемпион Демонических игр»!

Достижение «Истинный чемпион Демонических игр» получено впервые в истории Дисгардиума!

Награда: божественный артефакт «Шкура первозданного зверя».

Повышен уровень клана «Пробужденные»: +4! Текущий уровень: 10.

Награды:

– «Здесь и сейчас!» (член клана, имеющий доступ к клановому хранилищу, может использовать его из любой точки Дисгардиума).

– «Чух-чух!» (каждый член клана получает 0,001 % от опыта, полученного любым соклановцем; имеются ограничения).

– «Максимальный поток золота» (в тот момент, когда любой член клана поднимает деньги с трупа, дополнительно создается 10 % от полученного, которые пополняют клановую казну).

– «Максимальный поток опыта» (на 25 % увеличивает опыт, получаемый за убийство монстров и выполнение заданий).

– …закончена! – пропел эльфийский голос, отрывая меня от чтения.

– А что с наградами за достижения? – спросил Цветик. – Похоже, они разные? Мне дали парочку таких, которые только поэтам и годятся.

– Мне за Аваддона выдали Смертельный дождь, – поделился охотник Перант.

– А мне Вечное изобилие, – сказал кулинар Нобу. – А за Истинного чемпиона божественную Поварешку Минджуна!

Я заметил, что о сути новых способностей соратники не говорят, но награды у всех разные, а значит, способности тоже. Я открыл было профиль и инвентарь, чтобы изучить полученное, но меня тронули за плечо.

Это был гном-ювелир. Мейстер сделал вопрошающий кивок, качнул головой в сторону Цветика, Артемиуса, Добряка, Мишель, Ольги, Джокера и Нобу, стоявших отдельной кучкой. Похоже, он интересовался моим обещанием рейду ремесленников. Три храма есть, посвящу Спящим тот, что на Террастере, и смогу принять около сотни бывших соратников в последователи.

– Если все будет хорошо, выполню свои обязательства в ближайшие дни.

– Прекрасно! – расцвел Мейстер и отошел.

Только я открыл профиль, как меня снова окликнули, на этот раз Кетцаль:

– Алекс! Народ решил погулять по Лунной роще, а то так просто сюда не попадешь, особенно если ты из Империи, как Хеллфиш. Погуляем, потом сядем в ресторане, выпьем. Ты с нами?

– Давай, Скиф! – потянул меня за руку огр-алхимик Добряк. – Слышал, что только здесь можно отведать лучшего эльфийского вина!

– Не, народ, мне нужно к себе, а то дел накопилось…

– Жаль, – отвела взгляд Дестини. – Ладно, тогда иди в портал, он особенный – доставит туда, куда пожелаешь. Просто подумай, где хочешь оказаться.

– В Преисподнюю можно? – улыбнулся я.

– Нет, только в пределах освоенных земель, – не поняла шутки она.

Я сделал шаг, оглянулся. На меня смотрели двадцать три соратника, ставшие мне практически семьей.

– Так и знал, что он захочет обняться на прощание! – заревел Хеллфиш и пошел на меня.

Через три минуты, помятый и зацелованный, я ушел в портал.

Глава 3. Внутренние демоны

Прыгнув на Кхаринзу, я увидел ошарашенную рожу огра. Он отшатнулся, и я заметил вторую морду, восторженно-удивленную, огр был двухголовым. Мне тут же вспомнился Мано’Гано, вместе со Звездочкой помогавший мне в ордалии.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

– Привет! – сказала удивленная голова. – Как дела, Скиф?

– Предупреждать надо! – недовольно проворчала другая, ошарашенная. – За что только тебя Неотвратимая выбрала?

– Извините, – сказал я, всматриваясь в профиль. Огр был из культистов Морены, звали его двойным именем Разо’Рву. – Как дела?

– Надо доложить Декотре, – обращаясь к Разо, удивленной голове, сказал Рву.

– Ага, – кивнул Разо и радостно бросил мне: – Скиф, долго же тебя не было! Наши болтают, ты и на суде богов побывал, и в Демонических играх поучаствовал. Расскажешь, как там вообще и почему…

Пока они говорили, выдвигая удивительные теории об ордалии и Играх, я осмотрелся. Кольцевая улица вокруг крепости стала центральной, по ней бродило, бегало и гуляло столько разномастного народу, что казалось, будто я по ошибке прыгнул в Кинему.

– Прости, Разо, тороплюсь. В другой раз? – Я поднял голову: над нами мерцало нечто, похожее на оболочку мыльного пузыря, по которой пробегали изумрудные всполохи. Причем не в небе, а прямо над нами, чуть выше крыш домов и куполов замка. – Ух ты, а это что?

Обе головы огра синхронно вскинулись и опустились.

– Спящий повесил Завесу искажения, – сообщил Разо.

– Ага, морок, – добавил Рву. – Скрыл Кхаринзу от недоброго глаза. Сверху и со стороны никто не увидит остров, пока не встанет ногой на сушу или не приземлится. Тут многое изменилось за то время, пока ты прохлаждался.

– Вон, гляди! – Разо указал на тонкий шпиль башни, возвышавшейся над другими строениями. – На юге господин Краулер начал строить Магическую башню. Закончили второй этаж, начали третий.

– Что-то не заметно строительных работ, – заметил я.

– Так она ж магическая, избранный Неотвратимой и Спящими! – воскликнули обе головы. – Каждый этаж возводится отдельно, а потом – вуаля! – оказывается под шпилем!

– Спасибо за информацию, Разо’Рву, – сказал я. – А где Краулер и Бомбовоз? Вы их тут не видели?

– Видели, – снова синхронно сказали головы, а дальше продолжил Разо: – Господина Краулера имели честь лицезреть восемьдесят четыре раза, господина Бомбовоза – пятьдесят один.

– Хм… А сегодня?

– Сегодня видели один раз, – доложил Разо. Рву добавил: – Обоих сразу, на первом этаже замка. Направлялись к таверне господина Оливье.

Еще раз поблагодарив огра, я открыл список точек назначения Глубинной телепортации. Офицерскую столовую в замке уже назвали «Оливье» – видимо, в честь шеф-повара, гранд-мастера кулинарии. Туда я и собрался прыгнуть, но остановился и выбрал свою комнату, «Пространство Скифа», чтобы сначала разобраться с наградами за Демонические игры.

Хлоп!

– Дома! – заорал я, радостно оглядывая свои роскошные владения.

Не удержавшись, запрыгнул на кровать, развалился и принялся изучать полученное лежа, начав с новой способности:

Духовный капкан

Захватывает любое существо и намертво привязывает к текущей точке в пространстве на срок от 1 секунды до 1 часа в зависимости от уровня цели.

Внимание! Навык применим к любой цели, однако чем ее уровень выше вашего, тем короче срок действия капкана.

Откат: 1 час.

Следом я вытащил из инвентаря плащ – легкий и почти прозрачный, однако под углом приобретающий матово-черный оттенок:

Быстрее ветра

Легендарный плащ.

Уникальный предмет.

Броня: 3600.

+360 к ловкости.

+360 к выносливости.

+30 % к скорости атаки.

+30 % к скорости использования способностей.

+30 % к скорости передвижения.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.