Дмитрий Изюм - Туда, где твоя кровь. Часть 1. Страница 20
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: Дмитрий Изюм
- Год выпуска: 2016
- ISBN: 441822
- Издательство: Самиздат
- Страниц: 74
- Добавлено: 2018-08-14 03:38:01
Дмитрий Изюм - Туда, где твоя кровь. Часть 1. краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дмитрий Изюм - Туда, где твоя кровь. Часть 1.» бесплатно полную версию:Дмитрий Изюм - Туда, где твоя кровь. Часть 1. читать онлайн бесплатно
-- Ну, балет, он и в Африке -- балет. Что там дальше?
Дальше были скачки на каких-то рогатых лошадях, или антилопах, по крайней мере было похоже. Комментатор азартно орал что-то на незнакомом языке. Санька загнал громкость в белый режим и вслушался в ментал.
-- Скакун Великого Рода Ветра должен прийти сегодня первым! Да-а-а! Ставки на него перед стартом были двенадцать к четырём! Жокей из Дома Цветка Кырым делает всё возможное, выжимая из своего коня максимум, но лидера ему уже не достать.
-- Поня-а-атно, - протянул Санька и ткнул в следующую кнопку.
Залипал он в телике примерно минут сорок, оценив весь спектр внеземного искусства. Кое-что было понятно и имело земные аналоги, а кое-что - нет, но в общем не было ничего необычного, такого, что он не видел бы по земному телевизору или в фантастических фильмах. Даже манёвры космофлота какого-то великого рода показали, со стрельбами. Дуры размером с пол-луны ползали в пространстве, стреляя разноцветными лучами по астероидам и, как понял Санька, по визуальным макетам таких-же как они сами дур. Рвалось красиво. Но в "Звёздных войнах", по мнению Саньки, бывало и круче. Да и сам он такой взрыв один раз уже устраивал.
Ментальный зов Учителя вытащил его из объятий дивана его мечты -- мечты каждого нормального мужика.
-- Сандр, спускайся на обед! Направо по коридору, потом налево вниз по лестнице, далее направо до конца -- попадёшь в столовую. Я уже там.
-- Ясно!
Размеры стола напомнили Саньке полосу разбега в секторе для прыжков в длину. И скатерть белая-белая, аж глаза режет. Ряды тяжёлых стульев и всего два прибора, хорошо хоть не на противоположных концах стола, а рядышком. Обед подавала женщина средних лет в каком-то полу-форменном комбинезоне с белым шестигранным шевроном на рукаве. Внутри белого октагона был вписан серый круг. Расставив посуду и блюда, она молча поклонилась и покинула обеденный зал.
-- А кто это был, Учитель? - Санька не спешил набрасываться на еду. - И что за знак у неё на рукаве.
-- Она -- Слуга Совета. И это не знак, а Знак. Не позднее чем послезавтра у тебя тоже будет такой. Ну, не совсем такой, конечно. Во-первых он будет круглым, а во-вторых, внутренний круг будет желтым.
-- Почему?
-- Сандр, не забивай голову, подожди до послезавтра.
-- Ну Учитель?!
-- Серый круг -- нейтрал, белый -- одарённый, жёлтый -- инициированный маг, ученик или Искусник, золотой -- Великий Искусник. Ты ешь давай.
-- А почему круг?
-- Потому! Круг -- знак конкретного человека. Ромб означает -- Род, квадрат -- Дом, октагон -- Великий. Если внутри октагона ромб -- Великий Род, если квадрат - Великий дом. У каждого Рода и Дома есть свой цвет. Род главнее Дома, в каждом Роду несколько Домов.
-- Так эта женщина, получается, Великий Обычный Человек?
-- Тьфу-ты! Нет, всё не так. Главное, какая фигура снаружи. Если человек не входит ни в какой род или дом, то он свободный, его знак имеет форму круга, а внешний цвет говорит о его статусе -- нейтрал, одарённый, Искусник или Великий, но только если на следующих уровнях нет другого круга. Тогда личный статус определяет внутренний круг. Далее идут варианты. Для Академии вариант знака -- круг. Внешний круг белый -- это цвет Альвайна, Академии и Совета. Если студент ещё не инициирован - внутренний круг также белый, если инициирован - жёлтый. Внутри второго круга номер курса. Если номера нет и круг желтый -- значит перед тобой аспирант или преподаватель Академии, то есть Искусник. Если внутренний круг золотой -- Великий Искусник, белый -- служащий Академии, серый -- слуга Академии.
-- Мозги сломать можно...
-- Привыкнешь, на самом деле там всё просто. Шесть миров Ожерелья и Альвайн -- мир Совета и Академии. Символ миров Ожерелья -- октагон, для каждого мира свой цвет. У Альвайна -- белый. Белый круг -- свободный гражданин. Круг в круге - Академия, белый октагон -- Совет. Это в общем. И ещё - в Академии все студенты равны. Даже если ты из Великого Рода -- всё равно выдадут обычный круглый знак, а свой придётся сдать на хранение и получить можно только на каникулы или официальные мероприятия. В общем, углубляться смысла особого нет -- матрицу наложат вместе с языком, будешь по знаку всё на глаз определять.
-- Прямо так все и равны?
-- Не все, конечно, но это относится больше к вам - "диким". У вас нет права выбора факультета -- только боевой. По окончании Академии - пять лет службы и гражданство. Впрочем, это я тебе уже говорил.
-- Угу.
-- Но это не значит, что на боевом учатся исключительно "дикие", вас вообще не так-то много, в этом наборе будет десять-двенадцать человек - все, кого нашли Наблюдающие или, вот как я тебя - Искусники. А всего групп восемь, и в каждой человек по тридцать будет. Так что в группы вас по парам раскидают, чтобы все друг к другу привыкали. В мирах Ожерелья никто особо не делит людей на "диких" и "не диких", да и по видам разумных тоже. А вот из Присоединенных миров попадаются разные экземпляры. В основном аристократы. Их не много, примерно как и "диких", но поначалу нервы они всем попортят. В любом случае дуэли разрешены, правда магические - только для Искусников. А студентам лишь рукопашные схватки. Поэтому обламывают аристократов быстро. Вызывай, да дурь выбивай, не зря ведь тебя учили. А для особых идиотов есть Устав Академии. В армии был? Вот, примерно как у вас. Либо пинок под зад из Академии, либо в Цухум, если проступок с последствиями.
-- А...
-- УЧЕНИК!!! Грибы стынут!
Немного истории
Два дня в доме Учителя пролетели мгновенно. Санька остался бы ещё на недельку, уж больно много интересного было вокруг. Один спортзал в доме чего стоил. В зале жил дух и звали его Тро. Был он древним фанатиком своего дела, а именно -- мордобоя. Управляя встроенными амулетами и накопителями, Тро мог имитировать до трёх псевдо-реальных противников разом. Осязаемая иллюзия. Как пояснил Учитель - есть такой раздел ментальной магии. Дух подходил к вопросу творчески - фантомы не только дрались, но временами даже кусались и царапались, что для человека было слегка неожиданно. На вопрос Саньки Учитель ответил кратко:
-- Вампиры, оборотни и прочие морфы.
-- А почему ни клыков, ни шерсти с когтями у фантомов не видно?
-- Потому, что в первую очередь они -- люди! Тренажер этот исключительно для рукопашных схваток в человеческом облике. Но боевая форма свой отпечаток на действия морфов всё равно накладывает. Поэтому они и в человеческом виде могут попытаться погрызть или оцарапать. Особенно дамы. Когти у них -- во! - Учитель показал примерную длину. Санька ужаснулся. - Иногда морфы на этом и прогорают. Когда бить надо -- укусить пытаются. Тут их и можно подловить. Но только в человеческом виде. Против боевой формы в рукопашной шансов нет, только силой давить, на дистанции. Нейтрал против оборотня или вампира в боевой форме - сразу труп, без вариантов. Одарённые, если ведьма или колдун -- аналогично. Разве что ведьмак может чуток побрыкаться, если успеет боевые амулеты достать пока ускорение работает. Ну и маги жизни, которые с телом работают, тоже кое-что против морфов в рукопашной могут.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.