Александр Аразин - Нуб Страница 20
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: Александр Аразин
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 66
- Добавлено: 2018-08-22 19:36:49
Александр Аразин - Нуб краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Александр Аразин - Нуб» бесплатно полную версию:Александр Аразин - Нуб читать онлайн бесплатно
До посёлка домчали меньше чем за два часа. Длинная, но не широкая лодка, больше всего похожая на пирогу, ходко бежала по волнам под косым парусом. Сомневаюсь, что в реальности такое плавательное средство могло ходить по воде не перевернувшись, но тут вам не там и я наслаждался морской прогулкой. Слова старосты деревни о награде поставили в тупик.
- Простите, а из чего выбирать?
- У нас мало денег, зато есть вещи с имперских времён или мастера могут сделать.
'Ясно. Предлагают экипировку, и я не собираюсь отказываться. Только надо зайти к кожевнику, возможно, он мне все необходимое сделает из шкуры Дикого Кота, если на какую-то вещь не хватит, попрошу у селян'.
- А можно я определюсь с наградой немного позже?
- Конечно, как только определишься, зайди ко мне. Сергей ты ведь убивал чумных крыс?
'Это ж-жу неспроста. Вопрос в том надо ли оно мне? Со слов Насти задания с наилучшей прокачкой навыков даёт наставник ещё собирался изучить несколько профессий и заглянуть к наставнику воинов. Есть чем заняться, если ещё вспомнить последний квест... возникает желание послать всех деревенских. Только когда я прислушивался к логике? Любопытство страшная штука и вот не припомню, когда ещё так активно намекали на задание нпс'.
- Да уважаемый, долг каждого человека оказывать помощь ближним.
- Тогда возможно ты согласишься продолжить начатое?
'Вам предложено задание Остановить чуму (продолжение).
Условия получения: выполнить первую часть задания, репутация со старейшиной более 2.
В древние времена у берегов острова потерпел крушения корабль. Никто не знает, почему, но он стал источником беды для островитян. Каждую ночь на остров с него приходят Чумные крысы. Узнайте в чем причина и по возможности устраните её.
Награда: вариативно в зависимости от результатов выполнения задания, репутация.
Принять: Да\Нет'.
- Не хорошо бросать незавершённое дело. Я согласен.
'Вы приняли задание'.
'Внимание: задание повышенной сложности, для комфортного прохождения рекомендуется создать группу'.
- Сегодня уже не успеешь, но постарайся до завтрашней полуночи закончить потому, что крысы приплывают на остров по ночам.
'Внимание: задание ограничено по времени, осталось 25 часов'.
Нет слов - одни выражения, только у меня и выражений не было. 'Зачем? Вот зачем я согласился, ведь не хотелось брать это задание. Не хотелось только, похоже, у меня будет первый незавершённый квест. Жаль'.
11. Подготовка и планирование.
Сутки это много или мало? Первоначальное отчаяние сменилось злостью, а та в свою очередь решимостью действовать и тут я почувствовал нехватку времени. Всё-таки сутки - это очень мало.
План необходимых действий составил быстро. Прежде всего, зайти к кожевнику и узнать, что он может сделать, потом к старосте и добрать остальные вещи, у травницы взять зелий уверен, там они пригодятся и не забыть к наставнику воинов зайти. Времени не много и навряд ли качну новые навыки, но начинать с чего-то надо. Ещё одна идея показалась мне вполне здравой. Форум. Пусть прошлый раз я намучился разгребать горы ненужной информации, но там есть и полезное, а такое задание не могло остаться незамеченным. Планов громадье, времени в обрез.
Кожевник высоко оценил размеры, и качество шкуры, но на этом хорошие новости закончились. Для изготовления одной вещи ему требовалось пять часов. Нет, не так, ПЯТЬ ЧАСОВ!!! Получалось максимум, на что я мог рассчитывать три вещи из кожи Дикого Кота, нет можно конечно и четыре, но это двадцать часов, а за сколько я справлюсь на корабле, пока не знал. И снова встал вопрос, что выбрать? Если бы староста ознакомил с ассортиментом своих вещей, можно было не задумываться. Сейчас же приходилось заказывать наугад. Остановив свой выбор на курточке, перчатках и штанах помчался опять к Марлоку. Я, пожалуй, впервые бегал по деревне и заметил, что это даётся мне намного легче, чем раньше, сказывались результаты прокачки.
Взятый темп сбил староста.
- Марлок Григорич, я определился с наградой.
- И что же тебе надобно?
- Сапоги, поножи, пояс, наручи и головной убор.
- Хех. Быстрый ты парень, - староста озадаченно почесал затылок, а после виновато развёл руки в стороны - только не могу я тебе столько выдать. Я же общинное добро сберегаю и о благе деревни беспокоюсь. Тебе могу два предмета выдать на твоё усмотрение.
'Блин раскатал губу. Так значит куртка, штаны и перчатки будут, в любом случае нужна обувь, а вот дальше никак не могу определиться. Ладно, поножи и наручи можно отбросить руки курточка прикроет, а ноги штаны, пояс можно и старый оставить. Решено'.
- Марлок Григорич давайте сапоги и что-то на голову.
- Идём на чердак. Я вещи наверху храню там сухо, и они не портятся. Выбирай в этом сундуке шапки, а тут обувка разная.
Не спеша мы поднялись наверх, в удивительно чистое, ухоженное чердачное помещение. Центральный проход был достаточно высок и позволял ходить, не пригибая головы, а под скатами крыши стояли десятки сундуков. В первые секунды показалось, что я попал в комнату с камерами хранения на вокзале или в пещеру Али-Бабы, настолько рябило в глазах от количества различных дверей с замками.
Вот тут я и завис. Чего здесь только не было изделия из ткани, кожи, железа некоторые были с вставками из кости и дерева, меди и бронзы, украшенные и простые. Вещи отличались не только материалом и качеством, а ещё и стилем как будто некие пираты собирали предметы со всех уголков мира и складировали. Ну и главное это показатели каждую вещь я брал, всматривался и читал, что же она из себя представляет, какие бонусы даёт. После того, как ознакомлюсь с показателями предмета, надо было его и померить, увы, но в ВВ существовал размер... ненавижу реалистичность. К счастью не было ничего уникального, почему к счастью? Просто тогда я вообще отсюда не вышел бы и так сидел, разрываемый противоречивыми желаниями.
Дастар Чатра
Классовый головной убор: монах.
Тип: редкое.
Материал: шелк.
Прочность: 100%
Вес: 1,5
Защита: 4
Эффекты: Возрождение Духа (скорость восстановления духа +5 ед.)
Почему обыкновенную чалму так обозвали я не знал. Можно предположить, что по аналогии с Посохом Путника одно из слов обозначает предмет, а второе принадлежность, только какое? Но главное - это был единственный классовый головной убор. В надежде, что подобные вещи (на мой класс) будут попадаться часто, решил, при первой возможности, посмотреть в интернете какие ещё названия могут быть. 'Мало ли может только название предмета будет указано, а я, как самый яркий нуб, пройду мимо шмотки или вообще выкину'.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.