Эмиссар 1: Легат Душ (СИ) - Абдинов Алимран Страница 3
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: Абдинов Алимран
- Страниц: 55
- Добавлено: 2021-11-13 20:00:06
Эмиссар 1: Легат Душ (СИ) - Абдинов Алимран краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Эмиссар 1: Легат Душ (СИ) - Абдинов Алимран» бесплатно полную версию:Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.
Эмиссар 1: Легат Душ (СИ) - Абдинов Алимран читать онлайн бесплатно
— Ну, а что с комнатой? — спросил я, решив, что там может быть что-то интересное.
— А что комната? Стоит, как и стояла. Девка та заплатила за год вперед. Может появится как-нибудь, а нет, так отдам другому, как только срок закончится, — ответил Мика.
— Могу я взглянуть на комнату?
— Нет, конечно, это же частная собственность. Мы все-таки приличное заведение. Иди ка ты парень, отсюда, — хозяин таверны угрюмо посмотрел на меня. Если честно от его взгляда мне стало не приятно. Кажется, придется идти в это кладбище, без какой-либо подготовки. Я оттолкнулся от стойки и уже собирался уходить, как вдруг мне в голову пришла не большая хитрость.
— А мне староста деревни поручил проверить ее комнату, — сказал я и слегка прищурил свой взгляд. Сразу после этого перед глазами высветилось не большая надпись.
Убеждение прошло успешно!
— А, тогда вот держи. Надо было с этого начинать, — Мика тут же протянул мне ключ от двери. Я не смог сдержать улыбки и взял ключ. Узнал какая дверь и направился к лестнице. Неужели тут в этой игре есть система убеждения? Как бы не было, фортуна сегодня на моей стороне. Что-бы я не нашел в комнате девушки, это будет моим бонусом.
Спустившись вниз по лестнице, я оказался в коридоре. Справа и слева находились двери. Видимо я ошибся предположив, что это место является подвалом. Это не просто таверна, а не большая гостиница. Комната Ариэль располагалась в концекоридора, с левой стороны. Подойдя поближе, я вставил ключ в замочное отверстие и повернул по часовой стрелке. Дверь отворилась, и я прошмыгнул внутрь, прикрыв за собой дверь. Ключ положил на маленький комод у двери. И так что тут у нас. Комната маленькая, тут всего то, есть комод у двери, кровать по середине и небольшой шкаф для вещей. Кровать не заправлена, значит девушка покинула эту комнату в спешке и не возвращалась. Я подошел и открыл шкаф. Внутри висели разные платья. Вещи не тронуты. Либо девушка решила, что эта одежда ей больше не нужна, либо же она действительно пропала против своей воли. Кстати, одежда действительно богатая и красивая. Думаю, эта девушка не из простого люда. Я медленно подошёл к комоду и вытянул первый ящик. Там оказался потрепанный дневник владельца. В двух других ящиках ничего не было. Взяв дневник, я пробежался по нему глазами. Было написано не так много, но все же я отметил для себя пару интересных моментов.
Страница 13
Скоро я прибуду в деревню. Если записи старого архимага верны, то там должна находится древнее кладбище первых людей. Именно там может находится скрижаль из чистого золота. Если верить записям, то скрижаль таит в себе великую силу и лишь тот, кто разгадает секрет, сможет извлечь скрижаль.
Страница 34
Люди тут все-таки милые. Я спокойно хожу туда-сюда, а они даже не догадываются, что я собираюсь украсть у них самую великую реликвию. Хотя, это нельзя назвать кражей, они ведь не знают про тайный проход, который я обнаружила за гробницей основателя деревни.
Страница 42
Никак не могу понять в чем разгадка этой гребанной скрижали. Я перепробовала все способы, но никак не могу извлечь ее из двери. Дверь тоже не открывается. А еще эти странные звуки по всей гробнице, словно кто-то ходит туда-сюда. Я схожу с ума…
Страница 66
Сегодня я видела тень в проходе. Кто-то играет со мной, но я не сдамся. Наверно жители поняли, что я хочу украсть у них реликвию, поэтому решили напугать меня. Завтра я не возьму свой меч. Возьму свой лук и просто пристрелю любого, кого увижу в гробнице. С меня хватит!
Это была последняя запись в дневнике. Думаю, как раз-таки после этого она и пропала без вести. Значит в гробнице есть мертвецы, а эта девушка думала, что это жители деревни решили над ней поиздеваться. Но вот что интересно. Она написала, что она не возьмет свой меч, а возьмет лук. Если это так, то где же ее меч?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я прошелся по комнате. Вновь заглянул в шкаф, но ничего не обнаружил. Тут меня осенило и я опустился на колени и посмотрел под кровать. Эврика! Там лежал меч в ножнах. Я потянулся к нему и протер от пыли. Достав меч, внимательно осмотрелего. Наверно это просто обычный меч и ничего особенного. Но все же удача на моей стороне, не придется идти в гробницу с голыми руками. Больше мне тут нечего делать. Пристегнув упряжку меча себе за пояс, я зашагал в сторону двери. Через минуту я уже был наверху и протягивал ключ обратно хозяину таверны. Миколка внимательно посмотрел на мой меч, но ничего не сказал. Я улыбнулся ему и вышел вон.
И так, если верить словам старосты, то кладбище должно находится налево от входа в деревню. Нужно было просто выйти из деревни и повернуть на лево. Затем идти прямо, миновав лес, можно было найти кладбище. Солнце, кстати, вроде потихоньку садилось. Класс! Буду на кладбище ночью, прям мечта суеверного человека. Выйдя из деревни, я повернул на лево и прошел мимо извозчика. На секунду захотелось подойти к нему и спросить насчет цены, но передумал. Чего там, узнаю, когда вернусь.
Шел я долго, пока наконец не дошел до кладбища. Странно мне показалось, что по дороге я должен был наткнуться на каких-нибудь хищников, но мои ожидания не оправдались. Даже ни одного мелкого монстра не попалось чтобы, убив его я повысил себе уровень(3). Или тут нет уровней? Почему игра не предоставила мне никаких обучающих подсказок?
Тем временем я ступил на территорию кладбища, а солнце полностью поменялось с луной местами. Ничего особенного тут не было. Вокруг надгробные плиты и всякие сорняки. Наверно жители деревни вообще не могут сюда зайти, раз тут так не убрано. Сорняки и гнилые растения были повсюду.
Лунного света было недостаточно, чтобы я оценил все прелести этой локации, но все же я заметил впереди большую статую. Медленными и заверенными шагами я прошел к статуеи посмотрел на нее. Она была сделана в форме старого, бородатого человека, что держал меч над своей головой. Скорее всего это и есть основатель деревни — Эрик Трист. За ним и должна находится его гробница. Я обошёл статую и тут же увидел, как прямо за ней, есть небольшой лестничный проход вниз под землю. Видимо статуя находилась прямо на этом проходе и закрывала его, а та девушка Ариэль как-то нашла способ открыть гробницу. Ладно, в любом случае, мне нужно туда спустится. Ох и на что же готовы парни, вроде меня, чтобы встретиться с девушкой своей мечты. Когда-нибудь Камилла, я расскажу тебе о том, что мне пришлось делать чтобы заработать денег на встречу с тобой. Мы с тобой дружно посмеемся над этим.
Перед тем, как сделать шаг к лестнице, я вдруг заметил небольшое движение, где-то слева от себя. Сразу же повернув голову, я присмотрелся, но ничего не заметил. Скорее всего показалось. Я спустился вниз. Лестница была крутая и мне приходилось держаться за перила чтобы не упасть. Какого же было мое удивление, когда, спустившись вниз я обнаружил проход, в котором горели факела. Странно, если люди боятся приходить сюда, кто же тогда зажигает все эти факела? Не мертвецы же в конце концов. Или же все-таки девушка Ариэль была права, и жители деревни сами придумали эти байки и пугают всех новичков, ведь я все еще не увидел ни одного мертвеца. Я прошел дальше и тут передо мной появилась развилка. Один проход вел на лево куда-то, а второй проход вел на право, где я увидел дверь. На этой двери виднелась золотистая скрижаль. Сразу же вспомнив записки Ариэль, я подошел к двери и попытался ее открыть но она была закрыта на глухо. На скрижали было написано следующее:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пожертвуй тем, чем дорожишь больше всего…
Мда, довольно странная загадка. Чем можно дорожить больше всего? Вряд ли то, что мне дорого я смогу пронести в эту игру, да еще и как-то пожертвовать этим. А может быть вещь, которой нужно пожертвовать вообще не материальна?
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.