Daniel White - Судья душ Страница 31

Тут можно читать бесплатно Daniel White - Судья душ. Жанр: Фантастика и фэнтези / Фэнтези, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Daniel White - Судья душ

Daniel White - Судья душ краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Daniel White - Судья душ» бесплатно полную версию:
Мистическое литрпг. Уважаемые, эта книга не пропаганда чего-либо. Если вы стремитесь к духовному совершенству, то найдете что-то для себя, если вы атеист - воспринимайте написанное как сказку. Сюжет книги основан на библейских пророчествах из книги Откровение.*** Только что закончилась Третья Мировая Война, которая унесла с собой больше половины населения Земли. Правительства исчезли в ядерном огне. Всюду царил голод, болезни и отчаянье, пока не пришел гениальный лидер, который объединил всех выживших в Единое Государство под управлением мощного искусственного интеллекта. Человечество, уставшее от голода и смерти, ныне наслаждается долгожданным миром и процветанием. Только я знаю, что это лишь затишье перед бурей. Грядет последняя Жатва, которая пропустит все человечество через сито эволюции. Выживут только те, кто готов меняться. Сейчас моя задача подготовить жнецов - группу людей, которые проведут остатки человечества через Армагеддон. Наслаждайтесь, потому что мир который вы знаете, скоро измениться навсегда. *** Первая книга. Обновленная редакция.

Daniel White - Судья душ читать онлайн бесплатно

Daniel White - Судья душ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Daniel White

Довольный своей недавней удачей, я спокойно шагал по дорожке, мечтая о будущих похождениях с Шерханчиком. Вдалеке я увидел дым. Поспешив туда, я лишь нашел там разбитую повозку и раненного мужчину. После пары исцелений, страшные раны на его теле начали заживать почти на глазах - его жизни больше ничего не угрожало. Над головой мужчины едва горело красноватое свечение, вероятно дающее необычное задание.

- Что с вами случилось? - спросил я мужчину, в надежде узнать историю этого события.

- Гоблины, будь они прокляты... Мы возвращались домой из соседнего города и попали в засаду. Твари набросились на нас, когда мы проходили мимо. Их было штук тридцать, а у меня с собой даже ножа не было. Эта дорога всегда славилась безопасностью. Со мной были двое дочерей и сынишка. Проклятые забрали их с собой. Всем известно, что гоблины людоеды, так что скорее всего участь моих детей - стать главным угощением сегодня вечером. Я не смею просить тебя, странник, но вижу по глазам, что ты добрый человек и не откажешь в помощи, чтобы спасти моих детей. Я отдам тебе все, что мы сегодня заработали на рынке.

Предлагается задание: "Спасение детей".

Описание: Спасти детей из лап гоблинов и сопроводите их до дома отца.

Вторичное задание: "Уничтожить деревню гоблинов" - убить 40 гоблинов.

Класс задания: ситуативное. Награда за выполнение: + 800 опыта, + 10 к репутации деревня Мураши. Деньги: +10 золотых.

Время выполнения: 4 часа

Принять да/нет?

Вот это интересно. На форумах игры рассказывали, что задания делятся на обычные - которые прописаны администрацией, редкие - когда тебе удается раздобыть особое задание, а также ситуативные. Мир игры живой. Здесь нпс живут своей жизнью и с ними могут произойти разные ситуации, в которых их могут застать игроки. Система может сгенерировать квест, чтобы игроки вмешались в ситуацию и помогли персонажам преодолеть трудности. Награда за такие квесты могла быть абсолютно любой, от простого "спасибо", до легендарных вещей. Здесь никогда не угадаешь с выбором и на форуме нет никаких описаний или советов, что говорить или как себя вести для достижения максимальной выгоды. Видимо сейчас я попал в подобную ситуацию, когда гоблины обустроили лагерь недалеко отсюда, и начали нападать на проезжающие повозки. Судя по дополнительному заданию, их там около сорока существ.

Мой дедушка всегда меня учил - "поступай с другими так, как хочешь, чтобы поступали с тобой". И в конце концов, это правило стало моей ценностью. Просто есть люди, которые ищут легкий путей, а есть люди, которые не бояться рисковать и "инвестируют в будущее". За свою 25 летнюю жизнь я бывал в разных ситуациях, хороших и не очень, где приходилось делать сложный выбор. Часто поступал с другими так, как я хотел бы чтобы поступали со мной. Зачастую, это сложный путь, который только усложняет тебе жизнь и кажется, что такой выбор нелогичен и невыгоден. Иногда приходится себя в чем-то ограничивать. Однако проходит какое-то время, и в твоей жизни "случайно" появляется какая-то превосходная возможность. Дедушка говорил, "в случайности верят глупцы, а мудрецы видят возможности". И я в этом убедился на своем опыте. Как бы я хотел, чтобы со мной поступили в этой ситуации? Надеяться и верить, что кто-нибудь сможет мне помочь спасти моих детей.

- В какую сторону гоблины унесли ребят? - решив взять квест, поинтересовался я у отца.

- Там...- махнул мужчина рукой. - Было несколько отрядов, так что следов они оставили достаточно, чтобы их выследить.

- Отец, не переживай, я сделаю все, что в моих силах, чтобы освободить твоих чад.

- Благодарю добрый человек. Я возьму все, что возможно унести и пойду обратно в деревню. Там ты найдешь меня, если тебе удастся спасти моих детей.

Мы с Шерханчиком начали искать следы гоблинов.

Вы изучили новый навык: Следопыт 1 ур.

Описание: Навык, который позволяет обнаруживать следы, оставленные другими существами и прослеживать их пути.

И на том спасибо... Следов было много и некоторое время спустя они стали едва-едва подсвечиваться. Видимо это прокачивался навык, пока я концентрировался на поиске следов.

Получены улучшения навыков: следопыт 2 уровня.

Так мы прошли продолжительное время и наконец где-то вдалеке послышались воинственные крики гоблинов и бой барабанов.

Ситуация была такова: в лагере гоблинов было на первый взгляд штук сорок. Уровни были от 5 до 10. Они жили в каком-то овраге на берегу маленького ручья, окруженного поляной с хорошим обзором. В овраге было навалено множество огромных деревьев, которые гоблины приспособили как укрытия и примитивные дома.

Бой барабанов набивал торжественный ритм. Над всем лагерем стоял радостный гул, потому что мерзкие твари делились друг с другом впечатлениями от удачной вылазки. Пленных детей пока видно не было. В центре лагеря стоял огромный котел, в который мог поместиться, наверное, олень целиком. Гоблинши, которых можно было определить лишь по светло-зеленому цвету кожи и неприкрытым соскам, готовились разводить костер и кипятить воду для приготовления человечины. Увы, но я требую окончания банкета.

Работы здесь было, как минимум, на группу из 3-4 человек. Но сейчас я могу лишь полагаться на себя и тигренка. Мне повезло, что самые высокоуровневые нпс были в центре лагеря. На постах стояли, в основном, бойцы 6-7 уровней. Патрули, состоящие из, как минимум, трех гоблинов, защищали лагерь со всех сторон. С моим 5 уровнем могла сработать только одна тактика - сначала мы незаметно нападаем на сторожевые посты. Убиваем их тихо, не допуская, чтобы кто-либо подал сигнал тревоги, дальше вырезаем патрули и начинаем продвигаться ближе к центру. За одним прокачаем маскировку и вероятно возьмем уровень.

Найдя самый удаленный от деревни сторожевой пост, я приказал Шерхану слиться с окружающей средой, осторожно подкрадываться и наносить удары с тыла. Сам я буду вступать в бой только в самый крайний момент, подлечивая тигренка или, когда какой-нибудь недобитый паршивец решит оповестить округу о нашем появлении.

Едва различимая фигура перетекала от одного куста к другому. Я видел питомца лишь потому, что являюсь его хозяином, для остальных он был невидимкой. Подобравшись сзади одиноко стоящего гоблина на расстояние пары метров, хвост тигренка сделал едва уловимое глазу движение, словно сбросив какой-то предмет с хвоста. Гоблин схватился за спину и застыв, стал падать лицом вперед. Шкала его жизни стала стремительно ползти вниз. Тигренок сделал молниеносный прыжок и прокусил гоблину шею, словно кот придушил маленькую мышку. Первый гоблин умер даже не пискнув. Ниндзя-Шерхан вышел на тропу войны. Как я и предполагал, в жале хвоста находится страшный парализующий яд, который помимо мгновенной парализации противника, еще и наносит ему страшный урон.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.