Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" Страница 32
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: "Кречет"
- Страниц: 162
- Добавлено: 2022-02-10 08:00:16
Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет"» бесплатно полную версию:Данное произведение можно рассматривать как фанфик на серию «Город гоблинов» Петра Жгулева. Втянувшись в прочтение замечательного произведения автора, невольно начал представлять себя на месте главного героя или его соратников. Что бы делал я и как бы себя вел в подобной ситуации? Из этого и зародилась идея данной книги, которую начинал писать лично для себя. Однако с разрешения Петра хотел бы выложить то, что получилось, на общее обозрение.
Это первое мое произведение, поэтому прошу особо рьяно не критиковать, так как ошибки в таких случаях вполне возможны. Однако, умеренная критика всегда приветствуется. Также постарался не пересечь сюжетную линию основного романа Петра с приключениями моего главного героя. Приятного прочтения.)))
Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" читать онлайн бесплатно
В процессе сборов услышал радостный и удивленный крик. Обернувшись, увидел стоящего в героической позе и довольного Энрике.
— Ты здесь откуда взялся? — подхожу, хлопая парня по плечу.
— Да вот решил тут немного помочь, — отвечает, подмигивая тот.
Энрике прошел испытание и после удвоения опыта был уже третьим уровнем! Я посоветовал ему не откладывая заняться повышением своих параметров, однако предупредив, что если это будет сила или ловкость, то это может быть немного больно, однако сказав, что я поднимал именно их. На мой вопрос, что из навыков ему досталось, тот ответил, что, оставшись, выполнил скрытое задание и что он один из оставшихся в этом мире. За это ему дали выбрать себе одно умение из десятка возможных. Тут он как бывший паркурщик выбрал «Уменьшение веса» — позволяет раз в сутки на один час уменьшать свой вес на 30 %. Навык был системным и не требовал маны.
То, что в описании он был один из оставшихся, повлияло на то, что ему достался всего один навык, однако не ясно, он был не один из своего потока или в этом виноват я, что уже нахожусь здесь.
Еще возвращение Энрике подняло боевой дух всех присутствующих, ведь если сюда кто-то даже специально возвращается, то, возможно, здесь не так уж и плохо, как они себе представляли.
Спустя полчаса времени сумки у нас были заполнены, притом каждая из них весила за тридцать килограммов. Часть нашего жуткого груза пришлось закинуть и мне в сумку, также доведя ее вес в районе двадцати килограммов, несмотря на ее пятидесятикратное уменьшение веса. Всего нам удалось собрать тела шестидесяти семи гоблинов и пятидесяти восьми игроков. Все дела здесь были закончены, однако я обещал прождать ушедших игроков здесь один час после завершения миссии. Выставив часовых, отправил Ладу проходить обучение владения копьем, карта навыка у нее уже была, и сейчас девушка грациозно отрабатывала удары, усваивая новый для нее навык. За время битвы ей тоже перепало немного опыта, однако в основном плодами ее труда пользовались в основном другие игроки, сумевшие добить раненного стрелой противника. Сам же я достал давно лежавшую у меня карту.
Внимание! Хотите изучить навык «Следопыт» (10 ОС)?
Да. (7/120). Возможно, это глупое вложение опыта. Я даже не знаю, конечно ли количество навыков, которое может изучить человек. И если это так, я окажусь в полном пролете, однако сейчас мне главное — прикрыть мою группу, по следу которой обязательно пойдут ищейки врага. А чтобы выследить этих ищеек, мне нужно мыслить, как они, знать их повадки и способы выслеживания добычи.
За прошедший час к нам назад никто так и не вышел, подождав еще дополнительные десять минут, мы выдвинулись в путь. Назад я не повел группу напрямую к Колизею, а пройдя два километра, оставил ребят в одном из домов под руководством Лады. Сам я, взяв с собой Энрике, сделал небольшую петлю и вернулся к улице, по которой мы недавно проходили. Расположились мы в прямой видимости друг друга в разных домах, после чего потянулись томительные минуты сидения в засаде.
Одну очень важную вещь из этого сидения я для себя уяснил, засады — это не мое. Сидеть часами на одном, совсем не удобном месте, периодически быстро выглядывая, чтобы осмотреть улицу, и самое главное, что я совсем не был уверен, что хвост за нами все-таки будет. Вполне возможно, что ты сидишь сейчас здесь из-за самим же надуманных проблем. Однако я всегда старался следовать поговорке, что лучше перебдеть, чем недобдеть, или, другими словами, всегда лучше перестраховаться. И когда уже пошел третий час ожидания, мое терпение было вознаграждено. Вдоль улицы не спеша двигался небольшой отряд из семи гоблинов. Впереди перемещалась подвижная троица легковооруженных гоблинов, которые сновали вдоль улицы, высматривая наши следы. За ними шла пара гоблинов с щитами и дубинами, в хороших кожаных доспехах, и замыкали строй пара лучников.
Первым в атаку ринулся Энрике, огромными прыжками кинувшемуся на ищеек, видимо, он все-таки применил свое облегчающее умение. Я переместился за спины лучников и нанес двойной удар, после чего ринулся к щитоносцам. Один нырок, удар, блок, удар, и враги падают на землю. (27/120) Оглядевшись, увидел, что Энрике уже добивал своего второго противника. Последний мелкий гоблин, зажатый между нами, отчаянно крутил головой, пытаясь найти спасение. Я медленно направился в его сторону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Если ты ответишь на мои вопросы, то не только сохранишь жизнь, но и свободу. Меня зовут Кречет, и я не бросаю на воздух слова, — твердо заявил я на языке гоблинов.
Гоблин был еще совсем мелким, почти ребенок, и ведь взяли такого на охоту за людьми! Он отчаянно трусил, но в итоге, согласился рассказать то, что знает.
Первое, что выяснилось, — город действительно разделен на кольца стенами, внутреннюю часть города контролирует нежить, а внешнюю — гоблины. Чем ближе к центру, тем нежить становиться сильнее, по легендам, там есть могучие личи и даже костяные драконы. За людьми сейчас охотятся в основном жители местных деревень и гарнизон крепости. Гарнизон — это сильные, опытные войны в среднем пятого уровня, каждый имеющий хорошую броню и оружие, в крепости их порядка трех сотен. Сам гоблин был из одной из близлежащих деревень, староста которой привел их сюда, как только узнал про игроков. Сам староста погиб во время битвы на площади, видимо, это был один из убитых мной тогда вожаков. В основном отряде гоблинов осталось всего два десятка воинов, и после гибели разведывательного отряда те предпочтут отступить в деревню, чтоб скинуть добытое и собрать еще подкрепление, так что гостей в ближайшее время ждать нам не стоит. Еще важной новостью было то, что какой-то местный принц, узнав о появлении тут игроков, направил сюда свое войско, передовая часть которого имеет больше тысячи хороших воинов, среди которых десятки хобгоблинов и даже есть именованных герои. Именно поэтому местные старосты и хотели успеть отхватить себе побольше имущества игроков, так как в ближайшее время их выгонят из города хищники покрупнее.
Что еще можно было спросить, мне в голову так и не пришло, поэтому, позадавав ему еще немного вопросов, я отпустил своего пленника. Энрике проводил того жадным взглядом, для него гоблин был лишь хранилищем лишнего опыта.
Разобрали имущество гоблинов, Энрике достался системный кинжал и сумка игрока, мне также досталась одна системная сумка, системного оружия у гоблинов больше не было, однако прихватил пару обычных луков и колчаны со стрелами, а также была взята котомка с едой.
Закончив с добычей, выменял у Энрике его Е-ранговый навык. Суть обмена состояла в том, что он записывает свой навык на мою пустышку Е-ранга, я ему обещаю, как только он принесет мне такую же пустышку, записать на нее любое умение, которое он захочет, плюс сейчас на выбор записываю ему три своих F-ранговых умения. Немного поразмыслив, напарник выбрал Стрельбу из лука, Заживление и Боевой рык. Несмотря на то, что у него пока нет ни магического дара, ни системы циркуляции Ци, набирает, что называется на будущее.
Для начала решили потренироваться на обычной пустышке. Первый раз точность переноса навыка на карту оказалась в районе 11 %. Благо пустышек у меня было полно, поэтому мы продолжили наши тренировки, доведя в итоге на шестой карте до 26 %. Следующие две пустышки не принесли желаемого увеличения точности. В результате, после наших тренировок на Е-ранговую пустышку удалось перенести навык с 96 % точностью, что было просто великолепным результатом. Осталось только заполнить эту карту 100 ОС для изучения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вернувшись к оставленным героям, обрадовали их новостью об уничтожении идущего по нашим следам отряда. Отведя меня в сторону, Лада пожаловалась на роптания, последовавшие в связи с нашим долгим отсутствием. Выдвигались даже предложения распределить сумки второго уровня по тем, кто их сейчас нес, и разбежаться, однако девушке удалось на время успокоить зачинщиков, однако не вернись мы еще в течение часа, и бунта было не избежать. В дальнейшем этот фактор надо будет как-то учитывать.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.