Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия Страница 44
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: Марк Кузьмин
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 367
- Добавлено: 2018-08-11 11:27:22
Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия» бесплатно полную версию:«Скидбладнир Онлайн» — игра, в которой у каждого есть шанс стать тем, кем он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Огромный мир, в котором игроков ждет нескончаемое число тайн и испытаний. Мир, в котором можно попытаться найти все что угодно — даже пропавшего без вести брата. А в финале есть шанс принять участие в самом сложном и грандиозном приключении. Только вот для этого нужно войти в число лучших из лучших. Посмотрим, достоин ли ты Башни Богов?..
Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия читать онлайн бесплатно
«Властелин колец: Братство кольца».
Присел перекусить перед тем, как приступить к работе, пока остальные зачищали замок. Трое паладинов увели воющего некроманта, а остальные отдыхали. И тут мне пришли сообщения.
Поздравляем! Вы прошли сюжетную линию: Остров Ужаса!
Вы остановили некроманта и передали его в руки закона.
Ограничение на смерть и возрождение снято.
Задание выполнено!
Награда: + 150 опыта. + 1 (характеристика на выбор). Вы получаете предмет на выбор: Кафтан гор/Кафтан ветра/Кафтан силача. + 1 очко умения.
Получено достижение! Прошедший сюжет.
Вы прошли первый сюжет в своей игре.
Награда: + 1 % к опыту во время прохождения очередного сюжета.
Вы получили уровень. Текущий уровень 7.
Бонус: + 1 единиц энергии. + 0,1 к Четкости зрения + 1 вампиризма.
Вот и хорошо. Не так много, как я рассчитывал, но и так неплохо. Может, еще что в благодарность перепадет? Опыта хватило на новый уровень, повезло, опыт тут не такой щедрый. Обновку сейчас выберу. Но самое лучшее — это очко умений. Они тут поистине редки, и добыть себе лишнее очень сложно. Мне несказанно повезло, что досталось такое. Так, сначала выполню всю работу, а потом буду фигней страдать.
Я присел у стены и с аппетитом жевал свои сухари. Обязательно поем нормально, как прибуду в деревню. Надеюсь, старушка Сенгра угостит меня своим супом.
А неплохо все вышло. Даже не верится, что этот кошмар закончен. Столько всего произошло, что даже как-то странно себя чувствую. Мое первое приключение закончилось. Теперь я понимаю Витьку, который так любит играть в свои игры. Это действительно круто. Я своими руками победил злого колдуна, как в книжках герой побеждает зло. Хотя я и сам не меньшее зло, но все же не буду портить себе фантазию.
Рядом со мной присела Алиса, обняв колени, она положила на них подбородок и спокойно смотрела в зал. Я поделился с ней последней едой, и мы просто молча смотрели в пустоту.
— Так всегда, да? — спросил я. — Когда побеждаешь?
— Угу, — ответила она, лениво жуя сухарь.
— Поэтому ты играешь?
— Угу.
— Я рад, что мы справились.
— Угу.
— Теперь что будешь делать? — я отпил из фляги и передал ей.
— Получу награду и поеду по своим делам, — она отпила и вернула флягу.
— Думаю, они не поскупятся.
— Угу.
Как бы ни хотелось продолжить разговор, но я встал и пошел работать. Свежевание качается довольно быстро. Арман научил меня второй ступени Свежевания и выдал вторую книжку по рунам. Отлично. Одно это уже неплохо. Остальных химер добили довольно быстро, паладины почти не устали и быстро справились.
Получено достижение! Потрошитель мертвых 2 уровня!
Вы много провозились с нежитью и неплохо ее изучили (до следующего уровня 500 трупов нежити).
Награда: Шанс найти редкий ингредиент 4 %.
Получено достижение! Ремесло Свежевателя II ступень.
Вы хорошо изучили тела и лучше понимаете, как сражаться.
Награда: + 0,5 к Физическому урону.
Получено достижение! Ремесло Рун II ступень.
Вы хорошо изучили руны и лучше дозируете энергию.
Награда: + 1 % к экономии энергии на рунах.
Вот это неплохо. Я уже достаточно набрал трупов, и моя сумка была переполнена. Все добро быстро расфасовали. Делить все будем в деревне. С экономией энергии тоже неплохо, это сейчас она незаметна, но в будущем…
На ночь остались в замке, комнаты нашлись всем. Прошерстили все помещения, и кое-что удалось спасти от инспекции Ордена. Они, как истинные воины света, все темное и злое сразу уничтожали, а вот жители острова привыкли использовать все мало-мальски ценное, и некоторые вещи удалось припрятать до лучших времен.
На следующее утро нас спросили о судьбе разведывательной группы. Я и рассказал чуть подредактированную версию — мол, всех превратили в химер, но бравые воины света пожертвовали собой, дабы не стать угрозой. Я таким соловьем распелся, что они чуть не прослезились. Арман точно плакал, только от хохота. Стоит, кстати, заметить, что эти паладины хоть и были набожными, но расистами не являлись и с нами нормально общались.
— Благодарю, что поведал о смерти наших братьев, дампир, — кивнул мне глава паладинов Утер.
Внимание! Ваше отношение с Орденом Рассвета повысилось.
Текущее отношение: Легкая неприязнь. 1/1000.
Оу, как мило. Значит, теперь Орденцы не будут плевать мне в спину, а просто проигнорируют, если увидят. Что ж, неплохо.
Первым делом я написал на почту Фаррену, как вернется в игру, прочтет. Его мейла я не знаю, но думаю, ему стоит знать, что он не уволен, я за него похлопотал. Я чуть ли не героем его выставил, вот гном обрадуется. Следом написал дяде, надо же похвастаться немного, вот пусть порадуется за меня.
Да, кстати, надо бы сразу кафтан выбрать. Их всего три. Кафтан гор увеличивал мою жизнь на + 5. Кафтан ветра добавлял + 0,1 к Скорости передвижения. Кафтан силача + 2,5 % к урону в ближнем бою. Немного подумав, решил, что первый и третий вариант пока не нужны. Возьму на скорость. Этот кафтан был зеленым, длиной до колен, с узкими рукавами.
Кафтан ветра.
Тип — Одежда.
Ранг — Зеленый.
Защита — 0.
Прочность — 45/45.
+ 5 % к Скорости передвижения.
Нормальное приобретение, теперь бы бойцовские предметы достать, но это все потом.
На следующее утро мы выдвинулись в деревню. Все тела нежити, химер и погибших ополченцев мы сожгли. Не стоит им давать шанса восстать как нежить. Жалко только сокровищ Шарка так и не нашли — некромант все давно потратил на оборудование лаборатории и материалы.
Орденцы идти в деревню отказались, сказали, что дело сделали, пора отправляться обратно. Распрощались с ними на полпути и ушли своим путем.
Колючку сильно потрепала та атака. Арман рассказал, что им в спину ударили незумиты, одного убили, а меня похитили. Но тут на помощь пришли другие незумиты и помогли справиться с подчиненными терийцами. Только благодаря им все и выжили. Они объяснили, что их подчинил своей воле жук, и большая часть крыс спряталась в свои норы, когда подчинили первых. Некромант подкупил Рубленого хвоста и подлил им подчиняющих зелий, вот они и стали рабами. Так что контракт с крысами продлили, после того как они провели солдат в замок некроманта.
Мы вошли в деревню с победой. Несмотря на печаль от потери близких и друзей, нас встречали с улыбками. Все закончено, и люди от души радовались, закатили веселую пирушку и праздновали весь день. Корабль все равно прибудет завтра, так что мне нет причины волноваться. Алисе праздник очень понравился, она даже Травничеству у Сенгры обучилась и алхимии. Сказала, что давно хотела научиться.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.