Тарас Асачёв - Уже не игра Страница 10
- Категория: Фантастика и фэнтези / Космическая фантастика
- Автор: Тарас Асачёв
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 58
- Добавлено: 2018-12-03 01:31:09
Тарас Асачёв - Уже не игра краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Тарас Асачёв - Уже не игра» бесплатно полную версию:Добро пожаловать в игру незнакомец. Железная стратегия более не игра — это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На великой арене много участников. Поддержишь ли ты слабых или примкнешь к сильным — это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть держащим — сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее под себя. Помоги одной из сторон или займи иное место. Выбор есть всегда, и он только за тобой. Останься независимым среди плавающих акул и докажи что ты им не по зубам. Нейтральные и Неизведанные территории помогут тебе в этом. Выбери иную сторону и примкни к конклаву неприсоединившихся. Вас будет не много, но вы будете горды этой ролью. Защитите слабых! Помогите немощным, отразите атаку врага. Но перед этим…. Примите лицензионное соглашение с конечным пользователем и выберите расу….
Тарас Асачёв - Уже не игра читать онлайн бесплатно
— Ты пока посиди у себя и навыки раскидай, они только в спокойной обстановке доступны, а потом приходи.
И ведь как в воду глядел. Едва я потянулся, дабы размять руки, как перед глазами замелькали сообщения.
— Внимание! Вы уничтожили пирата «Храпник». Вы уничтожили пирата «Борич». Вы уничтожили пирата «Пикарен». Получен опыт за истребление пиратов в системе «Дуэт». Назначенная награда за головы пиратов составляет — 900 Имперских кредитов. Уничтожьте еще двух пиратов для получения награды «Страж системы, первого ранга». Ваши отношения с расой Хаммер улучшены, ваши отношения с расой Пилигрим ухудшилось, ваши отношения с пиратами ухудшились.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 4.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 5.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 6.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 7.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 8. Расовый бонус +1 к ловкости. Классовый бонус + 1 к интеллекту. У вас 5 нераспределенные единицы умений и 25 поинтов характеристик.
Удобно расположившись в своем кресле, я начал тонкую работу в прогнозировании и выборе. Ответственность перед группой никуда не делась, но пока я не набрал пятнадцатый уровень, я сам себе хозяин.
Для начала мне открылся второй уровень умений, а значит нужно брать. Умение «Память предков» — одна единичка. Теперь раскрываем другие ветки… блин, у меня получается что я все вкладываю по единице и остается только одна единица умений… Не верно я выбрал персонажа…. Ладно. Оцениваем полученную картину.
— Ветка Шпионажа — «Шпионаж». Текущий уровень — один.
— Космическая ветвь — «Чальское судно». Текущий уровень — один.
— Ветка Силы — «Память предков». Текущий уровень — один.
— Ветка Шпионажа — «Хакер». Текущий уровень — один.
— Космическая ветвь — «Скорость». Текущий уровень — один.
И остается одна единица… Куда бы ее…. Кладу в «Скорость». Готово, вот и я немного больше стою в этой игре. Теперь Характеристики…
Телосложение — пять. — поднял немного, не помешает.
Дух — шестнадцать. — Руки хоть и не трясутся, но думаю это не за горами.
Ловкость — двадцать. - очень часто с пиратами я только на точности и уклонении проходил — нужная плюха.
Интеллект — двадцать девять. — Я умный и хитрый. Мне сказали, опыт напрямую завязан на уровень интеллекта и частично на абилки, так что берем.
Внимательность — пятнадцать. - за бой оно сработало всего раз, зато точно указало уязвимое место пирата, надо.
Вот, вроде ничего не забыл. Отправился на Крейсер, однако почти с первого шага наткнулся на Ника. Он стоял в своем скафандре и ждал меня.
— Ну что готов? — обратился он ко мне.
— К чему?
— На корпус полезем, дам тебе курсы по ремонту и обслуживанию. — ответил он и повел меня в камеру шлюзования.
Мой шлем самостоятельно натянул на мою голову полусферу прозрачного колпака. Интерфейс указал мне, что моей регенерации кислорода хватит на десять часов. Неплохо. Заработала рация ближней связи.
— Видишь свою посудину?
Я закрутил головой и заметил свой корабль. Вокруг него летали небольшие дройды, больше всего напоминающие мне толстых шмелей. Двигатели ремонтников едва подсвечивались белыми всплесками, и они кружили около моего кораблика, периодически приземляясь, проводя ремонтные работы.
— Круто. А они в полете могут ремонт вести? — обратился я к Нику.
— Да. У них собственный двигатель способен их держать на двух тысячах единицах скорости. А при превышении скорости они цепляются за корабль и ползают как насекомые.
— А гипер?
— Там их в клочья рвет. Поверь, проверено и не раз. Поэтому перед прыжком нужно загнать их в ангар. А теперь пойдем, разблокирую твой навык на ремонт.
Ремонт наравне с медициной, апгрейдами, производством и еще всякой мелочи, должны быть либо изучены на планетах за Кредиты, либо получены от игроков с уровнем умения за пятьдесят. А дальше все по накатанной прямой. Ник сказал, что вся техника, по сути, однотипна и уже на десятом уровне начинаешь врубаться в ремонт, однако у каждой расовой железки свои хитрости. Вот я и получал науку на примере поврежденного Луча Пилигримов. В целом все было ясно, под корпусом виднелись разрывы проводов и разомкнутые стыки, собрал их под присмотром и…
— Внимание! Вы обучились новому умению — «Начальный Ремонт техники». Открыта дополнительная характеристика — «Ремонтник», текущий уровень — один. Данное умение позволит вам вести ремонт до 20 % работоспособности устройства. Учитесь на своих ошибках и развивайте навык до «Базового ремонта техники».
— А как растут уровни умений?
— А никак. — смеясь ответил Ник. — Ты просто набиваешь руку и лезешь дальше. Оцифрованным дано немного больше, чем игрокам. Я, например, могу разобрать людской двигатель и собрать его заново уже целым. И заметь, нифига не добавляя. Я, конечно и дома мог отцовский двигатель разобрать, а тут вообще все просто. По уровням, это примерно двухсотый уровень. Но мои данные твердят, что у меня начало «Сложного ремонта», то есть 150. Не забивай голову. Все само придет. Игрокам все только по шагам.
— А… — я замялся. — Что еще дано оцифрованным? Какие-то преимущества?
— Для начала сокращение некоторых интерфейсов и взаимодействий. Ты, видать, не успел привыкнуть к курсору. Вижу что не привык, а ведь он был. — он хлопнул меня по плечу пока я крутил головой. — Не парься. Второй шаг это логи. Они все перепишутся в твою память. Не будет больше журналов, сам все будешь запоминать. И напоследок… — он выдержал легкую паузу. — Вечная жизнь. Но не стоит обольщаться. Оцифрованные игроки очень уязвимы перед этим миром. Пока ты считаешь это игрой все более-менее, идет в твою корзинку, но стоит тебе забыть себя и начать жить…. Короче, я тебя не пугаю, но уже известны не единичные случаи, когда скопированные игроки меняли статус на НПС. Мир оцифровывается за счет таких как мы, забирая нашу память и сознание, заполняя пустоту своей придуманной историей и воплощая ее в собственную реальность. Если будет особо интересно, то Барб здесь больше года и у него есть знакомые, навеки оставшиеся в игре, не помня ни друзей, ни былой жизни. Хотя не все так плохо, они то, как раз в этом мире живут, а мы пока симулируем жизнь…
Тяжелый крейсер «Звезданутый» вышел на новый курс по координатам первого артефакта. Наш путь движения по системе был уже выслан в общую сеть, дабы ни один игрок не оказался на нашем пути. А затем рывок и вперед. Вновь набор скорости и многократные ускорения. Вспышка и я вновь стою в ярком корабле с замершими фигурами. Я повернул голову и увидел всех членов команды, кто как стоял в момент прыжка. И грохнуло. Все снова пришло в движение. Экраны засветились, и на обзорном экране развернулась огромная туманность космоса.
— Прибыли. Все по кораблям и ведем разведку. В бой в одиночку не вступать. Мы ищем станцию пиратов, все остальное побочно. Вперед. — инструктировал нас Барб.
Я уселся в свое кресло и активировал свой инвентарь корабля. Выудив из него один блок с едой, запихнул его в набедренный карман — инвентарь на десяток килограммов. Взялся за штурвал и мой взор поглотил корабль, сменяя интерфейс личный, на полетный. Выделенный мне квадрат для поисков был сопоставим с Московской областью, только не по плоскости, а кубом.
Чувство полета в пустоте космосе невозможно передать словами. Просто не с чем сравнить, нет ни пресловутого ощущения крыльев за спиной, ни свободы. Зато есть неописуемое, пьянящее ощущение космоса, где ты один на многие километры, а тишина успокаивает и заставляет расслабиться. Мой квадрат содержал в себе не одну туманность, а целые облака и их связки. Потеряв чувство времени, я пролетал зигзагами и петлями все выделенное пространство, пока на радаре не появилась отметка о неопознанном объекте. Сориентировав судно на новую точку я начал сближение, уже по прямой.
— Внимание! Вы обнаружили затерянный тяжелый крейсер типа «Орион». Многие годы назад такие корабли использовались для глубинных исследований. Не все корабли вернулись в свои доки, многие так и остались на своей службе. Получен опыт. Ваш навык «Скитальца» улучшился. Координаты сохранены в вашей личной карте.
Уже неплохо. Однако эти сообщения начинают напрягать. Полез в настройки и поставил галочку на сокращенные уведомления. Так-с «Орион Чокопай». Не стану лезть в неизвестные мне корабли без поддержки, это без вариантов. А вот интересно, найденное судно не переходит в собственность нашедших игроков? Подлетев ближе, заметил множественные рваные дыры на темном корпусе, оплавленные края которых пугали меня словно оскал монстров. Размеры корабля были сравнимы с нашим крейсером, но понесенные им повреждения сократили его объемы. Активирую связь — глухо.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.