Безумный БигБосс 1 (СИ) - Кай Ханси Страница 28

Тут можно читать бесплатно Безумный БигБосс 1 (СИ) - Кай Ханси. Жанр: Фантастика и фэнтези / Космическая фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Безумный БигБосс 1 (СИ) - Кай Ханси

Безумный БигБосс 1 (СИ) - Кай Ханси краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Безумный БигБосс 1 (СИ) - Кай Ханси» бесплатно полную версию:

Шестой пласт, собственно. Мега Машины мощнее, в Железных Городах больше стали, а враги суровее и умнее. Максу придётся взять все в свои руки. Новая сюжетная арка.

Безумный БигБосс 1 (СИ) - Кай Ханси читать онлайн бесплатно

Безумный БигБосс 1 (СИ) - Кай Ханси - читать книгу онлайн бесплатно, автор Кай Ханси

слухи и создавал заговоры, но на данный момент это никак не мешало Максу, так как времени для реализации заговоров было недостаточно, и ситуация была неподходящей. При наличии одиннадцати альянсов с относительно стабильной структурой было проще создать единое формирование. Одиннадцать выбранных лидеров собрались вместе и договорились о своих зонах ответственности на основном поле боя прямо напротив десантной базы. Как и где атаковать тылы противника, каждый решал самостоятельно. Зоны эти были одинакового размера, хотя размер альянсов был разным. И хотя на меньшие альянсы ложилась большая нагрузка, они согласились на это, дабы оказать давление на альянс Макса, который ранее постоянно уклонялся от ответственности. Да, им будет немного плохо, но они считали, что Максу будет еще хуже. Большой Босс ничего не это не сказал, не время было выступать сразу против десяти альянсов. Единственным его требованием было взять на себя зону, которая находилась ближе всего к первому ущелью. На этот раз остальным пришлось уступить, так как нельзя было допустить, чтобы враг прорвался через это ущелье в тыл к Цивилизации Механоида.

На шестом пласте собрались, конечно, сливки своих цивилизаций. Это были либо высококлассные воины или генерали, либо правители или наследники крупных кланов. Они были отнюдь не глупыми инопланетянами. Хотя на меньшие альянсы ложилась чуть большая нагрузка, за счет распределения задач между командами и личной ответственности держать оборону в действительности становилось легче. Кроме того, линия обороны стала на одну одиннадцатую меньше, эта часть была передана альянсу Макса. Поэтому в целом все было неплохо, тем более, за Очки Заслуг можно было попросить команды других альянсов оказать поддержку. Практически все десять лидеров ждали, когда Макс обратится к ним с просьбой о помощи и позволит им запустить свои загребущие руки в его карманы.

Однако, одиннадцатый альянс вполне неплохо справлялся со своей зоной ответственности. Большой Босс держал свой альянс в ежовых рукавицах и филигранно управлял рейдовыми группами. Большая транспортная команда и охранные группы позволяли командам альянса больше времени находиться на поле боя. Конечно, им пришлось сократить время на отдых, развлечения и сон, но и доходы недавно присоединившихся команд выросли, а потери уменьшились. Даже если из-за нехватки бойцов они реже выходили в рейды по тылам противника, чем команды других альянсов, за счет того, что потери были сокращены, развитие могло продолжаться. Союзники были вынуждены стиснуть зубы и послушаться приказов Лидера. Сначала команды были не шибко довольны налогами, да, и скверным положением, в которое они попали, защищая большую зону меньшими силами, но вскоре смирились. Два процента, отдаваемые Лидеру, стоили того. Их потери в рейдах сократились более чем втрое за счет более грамотного командования и хорошей разведки. Да, и положение их теперь не казалось таким уж скверным. У команды Макса была большая транспортная группа, поэтому команды на рейде реже возвращались на базу. Естественно, так как они проводили на поле боя больше времени, влияние малого штата стало незаметным. Три процента на общак также имели свою ценность. На эти средства были обустроены точки обороны и промежуточные полевые лагери, где можно было отдохнуть и набраться сил. Потери были сокращены еще больше. Единое формирование и крупные альянсы усилили оборону базы ЦМ, а атаки по тылам ЦРР давали игрокам Механоида дополнительную прибыль, поэтому первые пару месяцев после формирования альянсов, давление на механоидцев было значительно ослаблено. Однако, вскоре вирталы смогли преодолеть этот разрыв и напали с новыми силами.

Глава 421

Макс не был совсем уж бессовестным. Значительная часть машин транспортной группы была куплена им, хотя доходы там были меньше, чем у добывающих или боевых машин. Конечно, он почти не покупал на свои деньги машины охраны, которые приносили еще меньше прибыли. Основная часть расходов охранных групп уходила на зарплаты игрокам, и они редко перемещались с места на места, а также участвовали в бою. Амортизационный фонд этих машин был минимальным. И самые большие расходы шли на укрепление, усиление и увеличение собственного Железного Города. Броня устанавливалась лучше и толще, передаточные механизмы и силовые установки более высокого уровня, пушки больше и мощнее.

Основная проблема Железных Городов — сложность управления. На других пластах ЖГ управляют целые команды игроков, а на шестом, по возможности, управлять должен был один игрок. Хотя броня и механизмы Железного Города ранга С и выше могли самостоятельно со временем восстанавливаться за счет памяти металла и нанороботов, это занимало слишком много времени. В полевых условиях многие вещи нужно было самостоятельно ремонтировать, ведь ремонтных роботов могли удаленно захватить вирталы. Еще сложнее было с пушками. Большинство ЖГ имели ограниченное количество вооружения, так как всем оружием нужно было управлять вручную с центрального пульта. И сам этот центральный пульт был до боли простым, так как более сложный пуль, в особенности с искусственным интеллектом, однозначно был бы захвачен врагом.

Конечно, без сложных программ невозможно было бы управлять такой большой техникой, поэтому часть процессоров все еще были относительно сложными, поэтому и находились в экранированных от внешнего воздействия ящиках. Отдельные вспомогательные процессоры также были у пушек и различных механизмов. У Макса была Личная Система, которая имела лучшие алгоритмы защиты, чем стандартные ЦМ-овские. Поэтому он лично перепрограммировал отдельные блоки. Более того, большую часть расчетов брала на себя сама Личная Система, анализируя данные с визоров и никак не соприкасаясь с внешним миром. Поэтому центральная панель ЖГ Макса была во много раз сложнее, чем у других игроков. Команды на отдельные пушки передавались по проводам. На расстоянии свыше пятисот метров вторжение было невозможно. А на расстоянии менее пятисот метров скорость и сила вторжения зависела от мощности Центрального Процессора виртала. Дроны-жуки например, должны были прямо подключиться к проводам, чтобы инициировать вторжение. Сопровождающие машины нижнего уровня ничего не могли сделать на расстоянии свыше тридцати метров. Материнские машины самых слабых отрядов должны были приблизиться на сто метров. Более того, по всему ЖГ стояли физические блокировщики. Едва только противник начинал вторжение в какую-нибудь из пушек, специальных механизм прямо перерубал провода с центральной панели, а также силовые провода, подающие энергию. Пушку без энергии невозможно было ни захватить, ни использовать.

Перепрограммированные вспомогательные процессоры позволяли орудиям быстрее захватить цель в прицел и точнее стрелять. Естественно, чтобы избежать внешнего вторжения, вспомогательные процессоры не могли самостоятельно выбирать цель, она назначалась с центрального пульта. И здесь уже нужны были десять рук Макса, чтобы нажимать кучу кнопок и выделять цели в зависимости от рекомендаций Личной Системы. Боевая эффективность ЖГ Биг

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.