Тарас Асачёв - Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра Страница 4
- Категория: Фантастика и фэнтези / Космическая фантастика
- Автор: Тарас Асачёв
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: -
- Страниц: 15
- Добавлено: 2018-12-07 09:35:46
Тарас Асачёв - Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Тарас Асачёв - Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра» бесплатно полную версию:Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее. Помоги одной из сторон или займи свое место. Выбор есть всегда, и он только за тобой. Останься независимым среди плавающих акул и докажи, что ты им не по зубам. Нейтральные и Неизведанные территории помогут тебе в этом. Выбери иную сторону и примкни к анклаву Неприсоединившихся. Вас будет не много, но вы будете горды этой ролью. Защитите слабых! Помогите нуждающимся, отразите атаку врага. Но перед этим…. Примите лицензионное соглашение с конечным пользователем и выберите расу….
Тарас Асачёв - Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра читать онлайн бесплатно
– «Точность» – Тонкая работа, точность при стрельбе или при использовании холодного оружия. Параметр отвечает за шанс критического урона и шанс правильного выполнения тонкой работы. Текущий уровень – Два.
– «Интеллект» – Вокруг много удивительных технологий, уровень интеллекта открывает вам доступ к высокотехнологическому оборудованию и вооружению. Вы не можете заниматься наукой без этого параметра. Уровень получаемого вами опыта напрямую зависит от вашего уровня интеллекта. Текущий уровень – Ноль.
– «Внимательность» – Отличная характеристика для разведчика и хитрого воина. Без внимательности вы никогда не найдете скрытые локации или редкие элементы, тайники будут скрываться от вас, а слабые места противника никогда не будут вами замечены. Подумайте об этом. Текущий уровень – Два.
– «Профессия» – Вы не ремесленник, а плохой работник, Профессия – вот ваше подспорье. Характеристика отвечает за вашу способность заниматься творческой и производственной профессией. Текущий уровень – Ноль.
– «Сила Духа» – Ваша моральная стойкость. Вы проще переносите Некомфортные ситуации, а ваша команда ощущает вашу силу духа и берет ее частицу. Чем выше уровень Силы духа, тем меньше шанс совершить неверное действие. Текущий уровень – Два.
– «Удача» – Удачи много не бывает, она влияет на все ваши действия, однако она слабо зависит от вашего уровня, только каждый десятый уровень принесет вам 1%. На «удачу» могут влиять религиозные предметы, ваши правильные действия, благословления и прочие никому непонятные факторы. Текущий уровень – Ноль.
– «Уникальная Характеристика» – Выбор еще не сделан. Уникальная характеристика выбирается системой без прямой зависимости с вашим выбором, однако именно она будет помогать вам в вашем развитии и движению вперед. Текущий уровень – Ноль.
Дочитав предложенное описание, и немного покачав головой, я сел на некое подобие стула за моей спиной и надолго задумался, куда и как мне все это добро распределять. Решение было частично математическим – Если на каждом уровне у меня так и так будет прирастать Уникальная характеристика, то в нее вкладываться пока не очень выгодно, то же самое и с ловкостью, она и так на семерке – можно и сэкономить. Теперь выбираю ориентиры и вуа-ля!
– «Сила» – Текущий уровень – Десять.
– «Ловкость» – Текущий уровень – Десять.
– «Точность» – Текущий уровень – Восемь.
– «Интеллект» – Текущий уровень – Пять.
– «Внимательность» – Текущий уровень – Пять.
– «Профессия» – Текущий уровень – Ноль.
– «Сила Духа» – Текущий уровень – Два.
– «Удача» – Текущий уровень – Ноль.
– «Уникальная Характеристика» – Текущий уровень – Ноль.
Вероятно, я не все учел и не все до конца понимаю, но думаю, для старта этого будет достаточно. Сначала нужно уметь выживать, а уже потом вертеться как уж на сковородке. Нажимаю «Принять».
– Выбор принят! Выберите имя вашего персонажа. Имя играет большую роль в мире Железной Стратегии. Подробнее вы можете ознакомиться в Вики-ЖС.
Не думал, ни гадал, что имя выбрать так трудно. Почти все мои любимые вариации были заняты, а цифры доступны только Механоидам. Все вариации система отбривала как «Имя Занято, выберите другое или оплатите доступ в банк Зарезервированных имен для выбора имен из банка резерва. Стоимость услуги – 2000 рублей». Жаба душила. В конце концов я стал тыкать в кнопку авто генерации имени. На сороковом нажатии мне вышло более-менее сносное имя – Гредисон Хеймсуэл. Это имя путем бесхитростных урезаний вышло на свой эталон, и было принято системой.
– Добро пожаловать, Грейсон Хеймс. Ваше имя зарегистрировано в системе. Для вас сгенерирована история персонажа:
Грейсон Хеймс уроженец вольного космоса, затерянного сектора. Вы не помните своих родителей и предков. Все ваше детство прошло на заброшенной станции «Валиренос» где вы получили свой первый опыт в рукопашном бою и правилах выживания в системе без правосудия. Ваша тяга к свободе заставила вас выслужиться из низших кругов и дойти до звания Лейтенанта без рода войск, без чести и славы. Вы никто по меркам космоса. Однако у вас были отличные воспитатели, что привили вам культуру вежливого общения, что совершенно не согласуется с вашим образом жизни и родом вашей деятельности. Страшная трагедия, случившаяся на «Валиреносе» произошла, когда вы делали облет территорий. Выжил ли кто, вы не знаете, а посему, вам предстоит начать новую главу своей жизни. Возможно, вы заполните ее интересным сюжетом и захватывающими приключениями.
– Принять легенду? – отжимаю «Принять», мне-то все ровно.
– Вы приняли историю своей ранней жизни. Не теряйте ее, она официальная версия вашей новой жизни. Каждый раз как вы будете соблюдать строки из вашей биографии, вы будете расти как личность. Как истинный Чалец и рожденный в космосе, ваше место появления – Неизведанные территории. Если вы не измените точку привязки персонажа до вашей гибели, вы вновь возродитесь в открытом космосе. Да прибудет с вами тихий космос!
– Внимание! Вы принимаете все изменения? Это последняя возможность изменить существующие настройки.
– Принимаю.
– Внимание! Для начала игры выберите аккаунт и оплатите первую игровую сессию! Вам доступны три аккаунта игры:
– «Премиум» – Вам доступны максимальные бонусы игрового процесса, вашу состоятельность чувствуют все НПС, ваша симпатия в их глазах возрастает на 50%. Стоимость аккаунта в сутки – 2000 рублей. При покупке месячного аккаунта стоимость составит – 35000 рублей.
– «Стандарт» – Базовый аккаунт для игрового мира. Вам доступны минимальные бонусы на развитие персонажа. Стоимость аккаунта в сутки – 500 рублей.
– «Минимальный» – Минимальный игровой пакет. Стоимость аккаунта в сутки – 250 рублей.
Я со злостью ударил по этой панели с надписью, от этого она жалобно захрустела. Видимо ее часто колотят. Но этого стоило ожидать, хотя цены кусачие. Я выбрал аккаунт «Минимальный», так как это моя тестовая игра, и возможно уже завтра я буду бегать по лесам в облике эльфа или волшебника в острой шляпке. Платеж списался автоматически.
– Принято. Добро пожаловать в Железную Стратегию, Лейтенант Хеймс!
– Сгенерирована ваша Уникальная Характеристика: «Энергетик» – характеристика отвечает за вашу способность управляться с энергетическими система, за ваше сопротивление энергетическому урону. Электричество любого рода будет даваться вам проще. Энергетическое оружие будет выдавать больше урона, возрастет скорострельность. Текущий уровень – Ноль.
В следующий миг все погасло, я даже на секунду подумал, что у меня неполадки с капсулой или соединением, но потом я стал замечать звезды, туманности и прочую ерундистику космической фантастики. Красиво, слов нет, дизайнеры постарались. Космос обретал свои очертания и законченный вид, а я просто наслаждался этой картиной, пока вокруг меня не сформировался мой космический корабль. Уже после формирования немного грязного и потертого корабля у меня прямо на глазах стал проявляться игровой интерфейс. А так же выбор голосового оповещения: «Советник», «Помощник», «Наставник». Я выбрал «Наставника» и вернулся к изучению интерфейса. Нашел сокращение сообщений, дабы избавиться от очевидных подсказок типа «Опыт это важно» или «Умирать это плохо», оставил только информативные на мой взгляд подсказки. Быстро найдя настройки визуализации, я отредактировал все, что меня не устраивало, разместив все по краям, выбрал прозрачность и цветовую гамму, как вдруг раздавшийся прямо в голове командный голос возвестил:
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.