Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич Страница 10
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Зарукин Владислав Николаевич
- Страниц: 66
- Добавлено: 2021-09-25 16:30:51
Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич» бесплатно полную версию:Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства.
Кто знает, куда она в конце концов приведёт?
Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич читать онлайн бесплатно
Игроки, не ожидавшие такого количества сообщений, ошарашено замолчали.
"А про какую шкатулку идёт речь?" — задумался Рок.
В следующее мгновение перед его лицом возникло очередное красочное видение…
Картинки и образы сменяли друг друга с большой частотой, складываясь в историю о том, как увлёкшиеся не самым популярным магическим учением люди потеряли свои души и превратились в бездушных чудовищ, принёсших на подконтрольные им земли лишь войну и неисчислимые разрушения.
Игроки увидели огромный зелёный остров и высокие скалы, а также грациозные дворцы и затерянную в дремучих лесах угрюмую цитадель. Они увидели, как воины в красивых доспехах сражаются с наступающей на них ордой нежити, а седобородые маги творят какой-то магический ритуал, укутывая большую половину острова громадной светящейся полусферой.
После этого перед ними снова появилась уже знакомая угрюмая цитадель, но остров, в глубинах которого она находилась, преобразился — теперь он был значительно меньше и производил впечатление большого могильника.
Последнее видение было странным — игроки увидели широкий круг, внутри которого находилось множество кругов поменьше, и на каждом из них был нанесён какой-то рисунок. Непонятные значки, закорючки и множество мелких картинок — всё это складывалось в единое, хотя и не до конца понятное изображение.
"Где-то я это уже видел", — подумал Рок и тут видение сменилось неожиданным, но весьма лаконичным сообщением:
Внимание!
Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.
Получен Эффект "Мёртв".
Умения заблокированы.
Артефакты заблокированы.
Мгновенное перемещение невозможно.
Получен Эффект "Чистилище".
Вам доступна соответствующая локация.
Невериум многогранен!
Глава 3. Свет обновления
— Эй! — воскликнул Орф и его голос далеко разнёсся под высокими сводами Чистилища. — Куда?! Там же ещё гробница неразграбленная осталась!
Мор хотел что-то ему ответить, но не успел — мир вокруг них мигнул и двойная группа, в которой состояли пятеро друзей, очутилась на узкой незнакомой улочке. Дома вокруг имели по три этажа и были густо оплетены вьющимися растениями. Из-за крыши справа выглядывало ярко сияющее солнце.
— Где это мы? — недоумённо оглянулся Шестипёр, всё ещё сжимая в руках оружие. — В Дорнбурге уже, что ли?
— Да. — подтвердил Мор. — Карту откройте — мы на северной окраине. Вон там, за домами, есть площадка телепорта…
— Парни! — жрец по имени Поллоз открыл свой инвентарь, да так и застыл, не отрывая глаз от его содержимого. — Не знаю, как вы, а мне срочно нужно прогуляться к Аукциону. Боб, ты как — со мной?
— Конечно!
Группа распалась. Поллоз с Боббером удалились в сторону Аукциона, а остальные — на центральную торговую площадь.
На тихой улочке осталась лишь пятеро друзей, Ракетка и Крохобор.
— Так. — сказал гном Крохобор, бросая косые взгляды в сторону лучницы. — У кого какие планы?
— Сначала распределяем очки характеристик, затем разбираемся с наградами за задания, а потом двигаем к эльфам. — сказал Холод. — Думаю, что…
— Ой! — Ракетка громко взвизгнула и тут же прикрыла рот рукой. — Ой…
— Что случилось?
— Шкатулка… — медленно произнесла девушка. — С наградой…
— Шкатулка? Ну и что? — открыв инвентарь, Орф деловито осмотрел сваленные в него предметы. — Ого! Откуда у меня семьсот золотых? Приятно! Кости, броня, черепушки, шкатулка… О!
Шкатулка Вершителя.
Ранг предмета: Великий.
Содержимое: награда за великие свершения.
Активация данного предмета позволяет получить в своё распоряжение одну произвольную награду, соответствующую уровню вашего подвига.
— Награда великого ранга… — пробормотал Ланс. — Народ, да это же предметы чёрного цвета! Мы такие в лавках по миллиону золотых видели!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Если не больше. — согласно кивнул Рок. — Слушайте, а это не дисбаланс? Вдруг мне отсюда такой же клеймор выпадет, как тот, ну… помните, на красной стойке у оружейника? У него же урон чудовищный! Я таким Мокрозавра за четыре удара разделаю!
— Именно поэтому такое тебе не выпадет. — тут же покачал головой Холод. — Ну, сам представь — стали бы нам выдавать подобные вещи за…
— Смотрите. — перебила его Ракетка.
— А? На что?
И тут в руках у девушки появилось крохотное существо, напоминающее большого кота и сову одновременно — голова у него была птичья, с коротким загнутым клювом, а тело покрыто перьями и густой шерстью. Существо передёрнуло короткими крылышками и выпустило из кошачьих лапок короткие когти. На друзей уставились два огромных пронзительно-синих глаза.
— М-миак! — пискнуло создание и перевело взгляд на хозяйку. — М-миук!
Малый императорский грифон.
Персональное средство передвижения.
Ранг: Великий.
Уровень 1.
— Это… маунт? — несмело поинтересовался Орф.
— Да. — подтвердила Ракетка. — Летающий.
— В таком случае я желаю получить замок! — воскликнул Орф и быстрым движением открыл собственную шкатулку. — Ну!
Несколько секунд все молчали и ждали продолжения.
— Ну? — спросил наконец Крохобор. — И? Что у тебя там? Замок?
Вместо ответа Орф сунул лапу в шкатулку и вытащил оттуда небольшое лохматое существо.
Белый мимик.
Персональный спутник.
Ранг: Великий.
Уровень 1.
— Питомец! — усмехнулся Холод. — Надо же, какой лохматый! А что он умеет?
— Сейчас посмотрим. — посадив питомца себе на локоть, Орф внимательно посмотрел на него и скомандовал: — Кусь!
— Эй, Орф! — засмеялась Ракетка. — Я не думаю, что…
Мимик издал громкий писк и спрыгнул на землю, после чего приподнялся на коротких лапках и быстро оббежал вокруг всей компании.
— Ничего себе, у него скорость! — воскликнул Крохобор, наблюдая, как оседает поднятая шустрым питомцем пыль. — Его теперь можно на гонки фор…
В этот момент мимик внезапно остановился и прыгнул прямо на гнома, вцепившись в круглую пряжку его ремня. Игриво заворчав, он быстро перебежал на поднятую руку и спустя мгновение с хрустом впился в указательный палец.
— А-аааааа! — завопил гном. — Ах ты, сволота лохматая! Брысь!!
Все громко расхохотались.
— Чего смеётесь? — потряс рукой укушенный Крохобор и неприязненно посмотрел на прячущегося в ногах у шоккера пета. — Знаете, какие у него зубы?!
— Хочешь, я тебя подлечу? — спросил Мор.
— Нет! — отказался гном и неожиданно широко улыбнулся. — У меня есть идея получше… — с этими словами он достал и тут же открыл свою шкатулку. — Оп!
— Давай, хвастайся уже, — кивнул Рок, — потом и мы тоже свои откроем.
В руках Крохобора появилась небольшая поясная сумка.
Вещмешок жадного великана.
Ранг предмета: Великий.
Объём: не ограничен.
Особенность: помещённые в вещмешок предметы теряют вес.
— Гном по имени Крохобор с бесконечным инвентарём… — с иронией произнёс Холод. — А знаете, друзья, в этом что-то есть!
Счастливый Крохобор рассмеялся одним из первых.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ну, кто следующий?
Рок извлёк из шкатулки двуручный меч.
Клеймор Веков.
Тип предмета: меч.
Ранг предмета: Великий.
Уровень предмета 33.
Масштабирующийся.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.