Real-RPG. Практикант 2 (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич Страница 10
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Гришанин Дмитрий Анатольевич
- Страниц: 54
- Добавлено: 2022-02-03 14:00:04
Real-RPG. Практикант 2 (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Real-RPG. Практикант 2 (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич» бесплатно полную версию:Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих.
Принятый практикантом в одну из таких команд первокурсник Сергей Капустин угодил в ловушку коварной хаосистки, которой поручено подтолкнуть его в сторону Хаоса. Сергею чудом удается бежать из плена, но то, что он принимает за спасение, на поверку оказывается лишь первым шагом на длинном тернистом пути уготованных ему испытаний. И одному богу известно, хватит ли у молодого практиканта силы воли и силы духа, чтобы, выживая среди чудовищ, сохранить самого себя и остаться порядочным человеком.
Real-RPG. Практикант 2 (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич читать онлайн бесплатно
Но, кроме следов свалившего опасного монстра, Навигатор отобрал и немалое количество реальных монстриков, прописавшихся на лестничных площадках и вполне уютно себя там чувствующих. Мне на радость, ими оказались насквозь понятные и вполне победимые царусы. Стайки по десять-двадцать рыл этих снежно-белых зубастых белка-обезьян я обнаружил аж на пяти лестничных площадках.
Откуда они все взялись на внутренней лестнице, при закрытых, в большинстве случаях, этажных лестничных дверях? И, наверняка, практически везде закрытых квартирных дверях?.. Да все просто. Тварюшки забрались в подъезд через общедоступные подъездные лоджии, с которых имелся боковой ход на межэтажные площадки, серединные между двумя межэтажными лестничными маршами.
Мне повезло, что ни одна из площадок обитания стай царусов не соседствовала с десятым, иначе чуткие зубастые «мартышки» могли уловить мои шараханья по десятому этажу, с открыванием-закрыванием тамбурных дверей, и смертельно удивить стремительной атакой после высовывания носа на лестницу.
К счастью, все обошлось. Ближайшая стая прыгучих тварюшек располагалась двумя этажами ниже, и, судя по карте, меня она до сих пор не почуяла.
Всего же я насчитал на лестнице семьдесят три крошечных фигурки царусов. Почти все тварюшки мирно спали, свернувшись уютными пушистыми клубочками на лестничном бетоне, как белки-альбиносы.
Просто море халявной энергосути плескалось практически под боком. Оставалось лишь придумать способ, как всех зубастиков половчее упокоить. И, как говорится, будет мне счастье.
Я аккуратно прикрыл лестничную дверь, и на цыпочках вернулся в «свою» квартиру. Разрабатывать план операции.
Глава 9
За основу будущей ловушки, разумеется, мной был принят отлично зарекомендовавший себя против царусов способ с фиксированном зазором между дверью и косяком.
Открывающиеся наружу лестничная, тамбурная и квартирная двери для этого способа, увы, не годились, потому как из нельзя было подпереть чем-то изнутри, и, приоткрыв, пришлось бы самому удерживать за ручку. Не факт, что я смог бы даже двумя руками удерживать дверь, приоткрытой на фиксированное расстояние, под напором рвущейся в щель стаи, а ведь мне необходимо было б еще параллельно как-то перебить всех царусов активированным копьем. Потому в качестве блокиратора юрких тварей я снова решил использовать испытанную комнатную дверь.
Пришлось изрядно попотеть, оттирая с косяка и кромки двери потеки свернувшейся крови, и стирая почти засохшую кровавую лужу на пороге. Без воды сделать это оказалось пипец как не просто. К счастью, с тряпками для наведения чистоты проблем не возникло, разорил для этой цели шкаф в спальне еще на полдюжины полотенец, и с их помощью оттер-таки все практически до блеска.
Заманивать царусов с лестницы в квартиру решил с помощью привязанной к длинной бечевке железной кружки (моток бечевки и кружку нашел на кухне, еще когда рылся в тамошних ящиках). Зафиксировав в открытом положении лестничную, тамбурную и квартирную двери, я оставил привязанную кружку на лестничной площадке, и, размотав бечевку, второй ее конец протянул в дальнюю комнату.
Еще кусок бечевки я привязал к ручке квартирной двери, чтобы, когда в квартиру ворвется первая стая, рывком за конец этой бечевки из комнаты захлопнуть железную дверь, и отсечь в тамбуре остальных подорвавшихся на шум царусов. Эта дополнительная мера безопасности нужна была, чтоб преследовали не видели смертельного капкана, в котором испустят дух их сородичи, и, при повторении фокуса, без колебаний тоже в него попались.
Дальше придвинул массивный шкаф обратно к двери, до образования между дверью и косяком щели нужного размера. И, активировав Навигатор, приступил к практическому испытанию ловушки.
На появившемся в углу квадрате, после приближения, появилась знакомая картинка квартиры, окруженная заоконными уличными видами уже из всех трех комнат и кухни. Но рассматривать пустынные улицы сейчас мне было недосуг, я выразил желание продвинуться в сторону лестничных маршей, и Навигатор тут же с готовностью откликнулся на мою хотелку. Угол обзора плавно сдвинулся в подъезд, и я снова увидел складки лестничного пролета.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Скопления крошечных белых комочков на площадках обнаружились на прежних местах, царусы продолжали беспечно дрыхнуть. Я дернул за бечевку с кружкой, и услышал из коридора отдаленный лязг удара металла о камень. Белые фигурки на нарисованной лестнице тут же стали массово пробуждаться и растерянно озираться по сторонам, в поисках источника шума.
Я стал сматывать бечевку, привязанная к ней кружка с оглушительным звоном покатилась по полу лестничной площадки, вывалилась через первый дверной проем на лифтовую и зазвенела дальше к тамбуру. Верхние и нижние царусы в едином порыве рванули на ней в погоню. И тут случился непредвиденный казус: я-то рассчитывал, что теневые твари побегут по лестнице нормальным способом, скача по ступеням, хвостатые же ублюдки выбрали для перемещения вверх и вниз лестничные перила, по которым понеслись с пугающей быстротой, изрядно превышая расчетное время погони.
Бросив сматывать бечевку, я стал затаскивать ее в комнату обеими руками. Гремящая кружка, скача, как лягушка, в пару гигантских «прыжков» одолела тамбур, ворвалась в коридор и, едва дернувшись к двери-ловушке, оказалась в лапах дотянувшегося до шумной добычи в отчаянном прыжке первого, самого шустрого преследователя.
Буквально вырвав источник звона из цепких когтистых лапок, я мощнейшим рывком направил кружку к приоткрытой дальней двери. И азартно шипящие преследователи (ведь следом за самым шустрым царусом в квартирный коридор из тамбура уже высыпалась вся стая) гурьбой ломанулись вдогонку.
Отпустив не нужную больше бечевку с кружкой, я подхватил конец второй приготовленной веревки и, резко рванув за него, захлопнул входную дверь.
От неожиданного хлопка сзади добежавшие уже до ловушки зубастики резко замерли и тревожно заозирались по сторонам.
— Ау! Придурки! — поприветствовал я из-за закрытой двери гостей.
И мгновенно позабыв все страхи, кровожадные пушистики всей кодлой ломанулись на штурм двери.
Убедившись, что задумка полностью удалась, я развеял Навигатор (чтоб не отвлекал, и не переводил бестолку лимит КЭП) и активировал Владение воздушным копьем.
Царусы, обнаружив достаточную для проникновения внутрь щель, ожидаемо рассредоточились вдоль косяка и стали дружно штурмовать узкий проход. Материализовавшемуся через мгновенье в моей правой руке копью тут же нашлась работа.
Как я не пытался увернуться от кровавого душа, брызнувшие во все стороны струи из перерубленных шей царусов все одно зацепили меня и пометили новую рубашку.
Через секунду перед глазами загорелись строки победного лога:
Внимание! Вы нанесли критический урон 9 царусам 11 уровня, 4 царусам 12 уровня и 1 царусу 15 уровня. Все царусы умирают. Штрафы за разницу в уровнях: 0,1, 0,2 и 0,5. За убийство 9 царусов 11 уровня вам начисляется 18 очка теневого развития. За убийство 4 царусов 12 уровня вам начисляется 20 очков теневого развития. За убийство 1 царуса 15 уровня вам начисляется 19 очков теневого развития. За убийство 14 царусов вам так же начисляется: 15 теневых бонусов к Силе, 17 теневых бонусов к Ловкости, 12 теневых бонусов к Выносливости, 5 теневых бонусов к Интеллекту, 15 теневых бонусов к КЭП.
За счет большего количества тварей в уничтоженной стае и их чуть лучшего развития, за эту победу в этот раз мне прилетело больше очков теневого развития. А вот на теневые бонусы к параметрам Система в этот раз, определенно, поскупилась (особенно заметно санкции коснулись Интеллекта, теневой бонус по которому сократился аж втрое). Оно и понятно, в первый раз я реально изобрел ловушку для царусов, а во второй лишь повторил свое успешно сработавшее уже однажды изобретение. Значит, делаем вывод, что с каждым повторением «дверного капкана» теневых бонусов за массовое убийство тварей будет прилетать все меньше… Да ну и пофиг. Главное, чтоб энергосуть выпала со всех прибитых тварюшек в полном объеме. Тогда на ней одной, заколбасив всех царусов, я Выносливость с КЭП до девятки прокачаю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.