Хранитель Подземелья [СИ] - Алекс Кош Страница 10
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Алекс Кош
- Страниц: 109
- Добавлено: 2023-08-30 07:13:32
Хранитель Подземелья [СИ] - Алекс Кош краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Хранитель Подземелья [СИ] - Алекс Кош» бесплатно полную версию:Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей – Корна, Амины, Лерта и Ратмира. А значит, Фальку нужно срочно найти общий язык с самым страшным некромантом на службе у Империи, а по совместительству своим виртуальным дядей – Реником Фудре.
Хранитель Подземелья [СИ] - Алекс Кош читать онлайн бесплатно
После того, как я узнал об установленных Папашей Ротшильдом камерах и жучках, особого желания продолжать с ним сотрудничество у меня не было. Как и выбора, к сожалению. Он и сам уже должен был узнать, что я нашел и уничтожил все камеры, но тактично промолчал об этом. Зато вопросов ко мне у олигарха наверняка прибавилось. Мне оставалось лишь свести наше общение в игре к минимуму и надеяться, что он не станет конфликтовать в реале. Поэтому я лишь скупо поблагодарил его за шмот и заверил, что в экстренном случае обязательно обращусь за помощью. Ага. Но только если прям совсем-совсем прижмет и это будет вопрос жизни и смерти.
Переодевшись в новую экипировку, я с удовольствием посмотрел на повышенные характеристики.
Имя: Фальк.
Уровень: 35.
Опыт: 30200/200000 (до следующего уровня 169800).
Фракция: не выбрано.
Раса: человек.
Класс: слайдер.
Профессия (2/2):
Стеклодув – 41,2
Механик – 23,5
Расовые особенности: опыт + 5%.
Классовые особенности: защита от урона электричеством 100%
Характеристики (основные):
сила – 30,25;
ловкость – 88,7;
интеллект – 70,5;
мудрость – 45,0;
выносливость – 25,0.
Свободных очков для распределения – 30.
Характеристики (вторичные):
физический урон – 30;
полный урон – 30-40.
мана – 450;
восстановление единицы маны – 70 сек;
здоровье (жизнь) – 410;
восстановление единицы здоровья (жизнь) – 120 сек;
броня – 90;
защита от магии огня – 5%;
Навыки (2/8):
уклонение – 19;
двуручный – 12,2;
Умения:
бег – 13,5;
плавание – 0,5;
общение – 7,0;
торговля – 1,5.
скрытность –2;
восприятие – 2,8;
идентификация предметов – 1,2;
владение шестовым оружием – 0,5.
владение цепным оружием – 27
Особенности:
проклятие богини Элении – запрет на вступление в группы с другими игроками;
благословение богини Элении – опыт + 10%.
Достижения:
«Гроза тушканчиков. Уровень бог»
«Безжалостный истребитель скунсов»
«Целованный демоном»
«Ах ты, проказник (1/5)»
Способности:
Удар током
Удар молнии
Власть над механизмами
Лазер
Магнетизм
Стальное рукопожатие.
Изученные удары:
Блокировка цепью
Цепная защита
Цепной захват
Удар по кумполу
Пожалуй, теперь я мог драться на равных с персонажами и монстрами на десять-пятнадцать уровней выше меня. Все же собрать полный комплект экипировки, заточенной под определенный класс не так-то просто и это чего-то да стоит. Ну, как чего-то? Кучи денег. Жаль только, что против всего клана «Дух Охоты», у которого я теперь в черном списке, мне даже хорошая экипировка никак не поможет. Да и любой персонаж уровня эдак семидесятого и выше раскатает меня за пару ударов, причем по статистике таких игроков сейчас почти половина. Слишком поздно я влился в Арктанию и пока еще безнадежно отстаю. Да и очки характеристик экономлю,
Итак, первым делом я решил наведаться в имперскую канцелярию для подтверждения графского титула, ведь дополнительные игровые плюшки лишними никогда не будут. Карта с радостью подсветила здание чуть ли не на самой окраине города. Уже это должно было меня насторожить, ведь не случайно же административную структуру вынесли так далеко за центр Катара. Канцелярия оказалась огромным двухэтажным зданием, рядом с которым топталось просто неимоверное количество игроков. Подобную толпу я видел первый и последний раз только возле стадиона «Битвы Кланов». Все же, несмотря на внушительную цифру в несколько миллионов игроков, они равномерно распределились по огромному миру и при этом в Арктании оставалось еще множество мест вроде Келевры, в которой можно и за неделю не встретить никого кроме неписей. А тут столько игроков разом рядом с вроде неприметным и довольно скромным строением. С чего бы?
Кое-как пробившись через толпу, я в нерешительности остановился перед входом.
– Эй, парень, нужен номер из первого десятка? – шепотом[2] спросил меня один из игроков – высокий и худой мужчина-человек неопределенного класса.
– Какой номер? – автоматически спросил я.
– На прием в канцелярию, разумеется, – охотно пояснил игрок. – Ты думаешь, зачем все здесь собрались? Очередь.
– Серьезно? – слегка опешил я.
– Вон там, на табло высвечиваются номера, а в автомате рядом выдаются билеты. – Он заговорчески подмигнул. – Так как насчет купить место в очереди? Не придется ждать здесь весь день.
– Кхм, спасибо, я подумаю, – ответил я, окончательно растерявшись.
Автомат у входа чем-то неуловимо напоминал аппарат по продаже газировки в землях гремлинов. Только вместо приемника для монет – ручка, за которую
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.