Пороки сыновей (СИ) - Несущий Слово Страница 10
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Несущий Слово
- Страниц: 41
- Добавлено: 2023-12-07 07:12:35
Пороки сыновей (СИ) - Несущий Слово краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Пороки сыновей (СИ) - Несущий Слово» бесплатно полную версию:Как говаривал Теоден Роханский — "Итак, началось!.." Обелиски прорвали земную кору, искалечив крупнейшие мегаполисы. Король Бесов и иные хозяева демонических народов рвутся в мир жалких смертных. Гоблины — уже далеко не самая большая опасность и даже они вынуждены объединяться друг с другом, лишь бы протянуть еще пару секунд в этом кровавом хаосе. Порталы и Игроки — теперь этого говна на каждом углу хватает и все вцепились в глотку ближнего своего. Восстающие из могил мертвецы и Темные боги, коим воздают человеческие жертвы под старый добрый рок-н-ролл, лабаемый на гитарах из скелетов закоренелых грешников. Классика, одним словом.
Пороки сыновей (СИ) - Несущий Слово читать онлайн бесплатно
ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ
В мир пришел корабль-призрак "Оскал Мертвеца". Все кто посмеет выйти в Средиземное море, склонитесь перед капитанами Веселых Висельников или умрите в мучениях.
И да поможет вам "Alestorm".
ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ
В мир пришла Дикая Охота. Бегите, молитесь и прячьтесь.
И да поможет вам "Powerwolf".
Выделяю группу фуражиров, отвлекая их от транспортировки мертвецов, и гоню на крышу к арахнидам-разведчикам. Даже сам зачерпываю плоть Инвентарем и ковыляю за ними.
Блять, у меня руки дрожат от предвкушения. Моя личная вундервафля. У, сука…
Новый выводок, около тридцати особей. Больше сотни летающих монстров. Пора играть по-крупному. Заметил довольно интересную закономерность — чем более опасного противника ты кладешь на обе лопатки, после чего каблуком сапога вминаешь его череп в его же мозг, тем большее количество опыта тебе дают, восемнадцатый уровень, шутка ли. Если это какой-то ребенок или женщина в халате, выкидывающая мусор — такой себе выхлоп. А вот если это физически развитый головорез в полном боевом обвесе… интересно, откроется какой-нибудь навык на двадцатом уровне? Хотя да, до него неплохо так было бы дожить.
Вы знали что скорпионы есть ничто иное, как отряд членистоногих из отряда паукообразных? А я вот только сейчас узнал, как-никак раньше не сильно увлекался биологией. На уровне "Ученика" сама Система не давала своих шаблонов для создания химер на основе скорпионов, в разделе арахнидов чисто паучки. Нет, склепать такого монстра самостоятельно никто не мешал, а вот чисто загрузить уже отработанную и испытанную в экстремально стрессовых условиях боевую единицу — увольте.
Крошечный засадный скорпион
Довольно малогабаритное существо на базе стандартного скорпиона, размеры редко превышают обычного арахнида-разведчика. Малоэффективны в открытом противостоянии. Способны передвигаться по стенам, но не потолку. Предпочитают скрытое нападение со спины, желательно под покровом темноты. Но основной их профиль — засады. Они способны быстро зарываться в землю/песок, погружаться в воду или же прятаться среди всевозможного хлама, впадая в своеобразную спячку, в которой могут находится месяцами. Едва рядом с ними возникает нечто живое, приближаясь на дистанцию броска, скорпион стремительно покидает свое убежище, рывком преодолевает дистанцию и набрасывается на жертву. Из-за размеров удар в большинстве своем приходится на нижние конечности. Их клешни достаточно острые, чтобы перекусить мышечные волокна и при определенном угле и везении даже кость. Так же в жале на их хвосте содержится яд, который можно по желанию модифицировать. В зависимости от дозировки, он может, как убить, так и парализовать цель, но стоит учитывать, что у некоторых существ есть иммунитет к ядам или же их размеры и другие параметры окажутся слишком высокими и даже весь яд максимум вызовет кратковременное онемение пораженного участка организма.
Легкий противопехотный скорпион
Ловкое и довольно живучее существо, высота где-то в метр, длина, от клешней до хвоста три с половиной-четыре метра. Способны, как и засадные скорпионы зарываться в землю. Особо эффективны малыми стаями или же в больших ордах, идеально выкашивающих слабо бронированную пехоту и легкую технику. Пули пистолетов, пистолетов-пулеметов и автоматов практически не берут их броню, разве что под правильным углом и в упор, опасность могут представлять только взрывчатка, коктейли Молотова и крупнокалиберные пулеметы. В хвосте содержится кислота разъедающая плоть, но слабо взаимодействующая с костьми и металлом. Клешни достаточно мощные, чтобы разрубить среднестатистического человека пополам.
Тяжелый противотанковый скорпион
Чудовищно бронированный монстр, габаритами с два поставленных друг за другом БТР-90, и это только тело, не учитывая хвоста, клешней и лап. Довольно неповоротлив, но предельно живуч, силен и мощен. Может переворачивать танки, разрывать клешнями их броню и растворять экипаж кислотой из жала на хвосте. Спокойно сносит не очень крепкие сооружения и выступает своеобразным живым тараном, прикрывая своей тушей других существ.
Маневренный ездовой скорпион
Габаритами со среднестатистическую лошадь. Имеют специфическую выемку в панцире на спине, походящую на седло, вполне удобное, стоит отметить. Используется, как довольно быстрое средство передвижения. Не смотря на то, что большая часть характеристик заточена именно на скорость, ловкость и выносливость, ездовой скорпион способен помочь в битве, хоть и не так существенно, как противопехотный и тем более противотанковый. В хвосте не имеется яда, но он все еще может насквозь дырявить ваших врагов, а клешнями отрывать им конечности.
Человек-скорпион(кавалерия)
Своеобразный кентавр. Верхняя часть — нечто относительно человекоподобное, пусть и местами поросшее жесткими пластинами брони, а нижняя — скорпионья, с клешнями и хвостом. Способны развивать большую скорость и благодаря все тем же клешням, вместе с тем фактом, что человеческую половину можно снарядить оружием и доспехами, превращаются в идеальную тяжелую кавалерию, на ура, вскрывающую любые вражеские построения.
Человек-скорпион(пехота)
Боец сугубо ближнего боя, лишен хвоста и дальнобойных атак, разве что кровь вполне может сойти за слабую кислоту. Представляет собой широкоплечего гуманоида ростом в два-два с половиной метра. Две ноги с широкими когтистыми ступнями и выгнутым назад суставом, а так же четыре "руки", представляющие из себя мощные скорпионьи клешни — верхняя пара больше и мощнее, чем нижняя. Голова, как и тело прикрыты налезающими друг на друга костяными пластинами брони, делающими его еще более опасным соперником.
Время ЭКСПЕРИМЕНТОВ!.
Глава 10
Ебать мой рот. Такого я не ожидал. Нет, конечно, предполагал подобный вариант развития событий, но не думал, что он произойдет так скоро. Блять, сюда бы противотанковых скорпионов, штук, так пять… жаль, что они стоят, как дача на Луне и производятся двадцать четыре часа.
Инсектоид-охотник, вцепившись в козырек подоконника, внимательно разглядывает происходящее, передавая мне Три-Дэ картинку в прямом эфире. Постепенно подтягиваются и остальные свободные крылатики, пока не вмешиваясь, рассаживаясь стайками голубей по крышам и балконам.
Измочаленные трупы, вояк и гражданских, раскиданные по улице.
Вывороченные из дороги куски асфальта и бетона, каким-то неведомым способом образовали из себя мощные, тумбообразные два с половиной метра ярости, походящих на мутировавшую гориллу. Полное отсутствие шеи, неровный куб груди, сразу же переходящий в чуть меньший по размерам куб таза. Конечности — непропорционально длинные и узловатые руки вместе с относительно крошечными ногами, крепятся к телу в раздувшихся суставах-шарнирах.
Арлекин — 3 уровень
Каменный голем, хозяин — Бетон, Големостроитель, 15 уровень
В данный момент, Арлекин вминал капот и передние колеса "Тигра" в проезжую часть. Сцепил над головой квадратные, лишенные пальцев кулаки-валуны, и обрушивал их вниз, превращая начинку бронеавтомобиля в нежизнеспособное месиво металлолома.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.