Охотник. Том 1 - Тимур Аскарович Айтбаев Страница 12

Тут можно читать бесплатно Охотник. Том 1 - Тимур Аскарович Айтбаев. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Охотник. Том 1 - Тимур Аскарович Айтбаев

Охотник. Том 1 - Тимур Аскарович Айтбаев краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Охотник. Том 1 - Тимур Аскарович Айтбаев» бесплатно полную версию:

С одной стороны все просто замечательно, ибо я жив, здоров, имею в голове знаменитую читерскую Систему, а вокруг — явно новый и прекрасный мир, который готовит для меня море приключений. А вот с другой стороны, у меня всего первый уровень, характеристики как у рахитичного ребенка, вокруг лес и непонятно куда идти. К тому же из кустов уже скалится местное зверье, явно оценивая питательность моих косточек…

Охотник. Том 1 - Тимур Аскарович Айтбаев читать онлайн бесплатно

Охотник. Том 1 - Тимур Аскарович Айтбаев - читать книгу онлайн бесплатно, автор Тимур Аскарович Айтбаев

до 10 метров со скоростью в 100 м/с. Сильно нагружает тело. Потребление маны — 5 ед.

Дубленая шкура. Пассивно укрепляет эпидермис до прочности обычной дубленой кожи сантиметровой толщины. Позволяет выдерживать слабые физические и магические атаки.

Лечение костей. Возвращает целостность сломанной и треснутой кости по заложенному в ней шаблону. Убирает осколки. Расход маны — 3 ед.

-------------------

Откинувшись спиной на камень, я осмотрел свой статус и прикинул план на будущий билд.

С одной стороны, я получаюсь кривоватым охотником, ибо должен максималить свои умения на дамаг. То есть качать ловкость, магию и атакующие способности. Но с другой стороны, я же не в игре. Вокруг вполне себе жестокая реальность и у меня нет команды из танка, хила и мага, так что распыление на универсальность вполне себе оправдано. Да, так и запишем.

Теперь что касается моих возможностей и дальнейшего развития. Нужно качать стрельбу. По крайней мере, следующий тир уж точно, а там посмотрим. Следующий тир скрыта прокачать тоже стоит — сейчас он фактически залог моего выживания. Прокачка кинжалов пока откладывается — для ближнего боя мне вполне хватит когтей, которые не требуют маны. К тому же, в отличие от навыков владения луком, знаний по ближнему бою мне не загрузили, так что там я на уровне обывателя.

Стоит ли брать альтернативную ветку стрельбы? Если мыслить логически, то моя текущая ветка отвечает за количество атак, а вторая — за качество. И вскоре мне могут попасться враги, которых недостаточно будет просто утыкать стрелами. Так что да, несколько тиров можно взять. Или может взять перк кинжал-стрела и качать ветку кинжалов? Вроде там тоже качественные атаки идут. Ладно, возьму оглушающую стрелу, а там посмотрим — такая штука все равно рано или поздно пригодится.

Ветку ловушек я пока качать смысла не вижу — капкана мне вполне хватает. Разве что обнаружение и обезвреживание вражеских ловушек стоит взять хотя бы начального уровня, а то самому в подобное вляпаться не хотелось бы.

Ветка питомцев в данный момент идет лесом. Просто потому, что у меня их нет. Вот когда заведу себе хоть кого-то, то можно будет думать о развитии этих способностей.

Вуаль теней из ветки маскировки мне вообще не нужна по причине прокачки её альтернативы. Думаю, там заточка идет именно под ассасина-кинжальщика, но я больше раскачиваюсь как стрелок, да еще и в лесу. В общем, смысла в ней для меня нет.

Ветка выслеживания на первый взгляд также кажется бессмысленной, но… потом посмотрю. Сейчас есть более приоритетные вещи на раскачку.

Из тотемных способностей думаю пока раскачивать лечение — хил никогда не бывает лишним, особенно когда хитпоинты отсутствуют как явление. Вот только не думаю, что уйду там дальше ближайших двух-трех тиров, потому как даже сейчас я могу закрыть большинство из возможных ран. А кроме лечения в тотемной ветке есть еще много чего вкусного…

Вот примерно с такими мыслями я и уснул.

* * *

Следующее утро ничем особенным не отличалось от предыдущего. Разве что проверка ловушек через карту показала, что большую часть оставшихся на месте вчерашней охоты кто-то ночью разрядил. И часть тех, что шли оттуда в мою сторону тоже, что несколько настораживало. Впрочем, уже через две сотни метров ловушки были относительно целыми. Относительно — это потому, что несколько штук разрядились ближе к утру. Видимо, местное зверье шаталось.

Через полчаса сытый, умытый и бодрый я неторопливо крался под скрытом в сторону места охоты. Хотя у меня и возникали сегодня мысли, что «ну нафиг такой экстрим и лучше покачаться на обычной живности», вот только это было слишком продуктивно. Да и такая аномалия может быть связана с моим заданием по поиску информации. Ведь откуда-то эти некрохимеры лезут, ибо сама по себе подобная дрянь зародиться не может…

На мое удивление, я абсолютно спокойно дошел до места вчерашней засады, а потом так же беспрепятственно прошел дальше по уже знакомым следам копыт и волочения туш. И примерно через пять километров я выбрался на окраину широкой лесной поляны — метров двести диаметром. И она мне очень не понравилась. Начну с того, что еще в полукилометре от поляны деревья начали сохнуть, а трава увядать, а на самой поляне была только сухая потрескавшаяся земля без единой травинки. Ровно в центре этой проклятой прогалины был невысокий холм, в боку которого виднелась черная дыра уходящей вниз пещеры. И рядом с этим входом были натоптаны те самые следы от копыт. И как будто этого для создания мрачного антуража было мало, так еще и Система подкинула «подарочек».

-------------------

Выполнено задание.

«Первые шаги 2»

Получена награда: +6 СОХ, +2 СОС, +1 особенность на выбор.

-------------------

Получено задание.

«Первые шаги 3, финал»

Подземелья — это особые места, где открываются каналы к разнообразным энергетическим планам и их обитатели рвутся в материальный мир, стремясь сожрать тела и суть разумных. Они — паразиты на теле планеты! А ты — охотник, посланный по их гнилые души!

Задача: уничтожить сердце подземелья.

Дополнительная задача: уничтожить всех тварей, находящихся в Подземелье.

Основная награда: +9 СОХ.

Дополнительная награда: +3 СОС (Тотем)

Ограничение по времени: 72 часа.

Штраф за провал: смерть.

-------------------

Внимание!

Обнаружено Подземелье.

Количество этажей: 1.

Стадия созревания: ранняя.

Рекомендуемый уровень: 5-10.

Награда за зачистку: случайный артефакт Е ранга.

-------------------

Отступив немного назад, я привычно накидал вокруг капканов и задумался.

Итак, причина моего «заслания» в этот мир найдена. Создатель Системы хочет, чтобы я уничтожал «паразитов», закрывая Подземелья. Для этого мне дали пряник в виде силы, огромного потенциала развития и разных бонусов, а также кнут в виде смерти в случае провала. И, судя по качеству Системы и её вариативности, я далеко не первый пользователь и, скорее всего, не последний.

Значит, по миру может бродить еще энное число подобных мне «засланцев». И это… хорошо! Ибо страдать в одиночку я не намерен, да и класс у меня не располагает к сольной игре.

Ладно, это все пока вторично. Сейчас нужно выполнить первостепенную задачу, а потом уже думать о смысле моей жизни.

Почесав бровь, я вновь полез в статус. Шесть очков характеристик с легкой руки улетели в живучесть, подняв ту до пятнадцати. Очки способности ушли на дождь стрел и бег под скрытом. А вот потом я задумался о новой особенности. С одной стороны, лучше бы сохранить и потом улучшить класс или расу — прямо сейчас сделать это не получится из-за необходимости добить максимальный

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.