Братство Тропы - Руслан Алексеевич Михайлов Страница 12
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Руслан Алексеевич Михайлов
- Страниц: 77
- Добавлено: 2022-12-08 07:10:26
Братство Тропы - Руслан Алексеевич Михайлов краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Братство Тропы - Руслан Алексеевич Михайлов» бесплатно полную версию:В мире Вальдиры много тайных дорожек и тропок, которые ведут к местам, что в наши времена принято называть «не по канону». Дорожки эти тщательно скрыты, попасть на них почти невозможно, а если и удастся – тебя предупредят, что делаешь ты это на свой страх и риск.
Орбит нашел, отыскал свой тайный путь. Еще один путь, еще одну тропу, что в обход мрачных черных врат ведет прямиком в божественный ад Тантариалл. Вот только то, что встретится отважным героям Братства на их пути порой настолько откровенно безумно, что даже Орбит признает, что подобное раньше видели лишь те, кого называли Примами – первыми тестерами Вальдиры.
Ведомые одержимым своей целью Орбитом герои входят в местность именуемую Пургаментум…
Братство Тропы - Руслан Алексеевич Михайлов читать онлайн бесплатно
– А здесь просто театральный склад – пожал я плечами.
Храбр пару раз кивнул и зашагал рядом, торопливо заговорив:
– Я вот тоже так подумал! Мы ведь реально идем по декорациям ненужным. Видим то, что не пригодилось или не вписалось. И…
– И? – поощрил я друга.
– И что же здесь тогда за монстры, если они не вписались в каноны Вальдиры? – с искренней тревогой глянул на меня алхимик – Мы ведь чего-то только уже не навидались. Каких только монстров не уничтожали… верно?
– Верно.
– Многолапые и ползучие, летающие или подземные, огнедышащие или плюющие кислотой… перечислять до бесконечности можно – я читал в Вестнике, что количество бестиариев дошло до сотни.
– Ты к чему?
– Ну раз вся причудливая фауна там прижилась… то какие-то тогда твари здесь остались?
– А фиг его знает – чистосердечно признался я и, чуть подумав, глянув на колышущееся перед нами зеленое и кажущееся бесконечным травяной море, добавил – А может монстры тут обычные и не в них дело?
– А в чем тогда? Раз здесь то, что не вошло в каноны…
– Или просто оказалось лишним! – возразил Док – К примеру кролики…
– А почему именно кролики?
– Да просто кролики всегда к месту в эпичной истории!
– Ха! – громыхнул Бом – Вот ты чудила! Драконы всегда к месту в эпичной истории!
– Банально! Еще единорогов назови!
– Если хочешь небанально – спроси у Орба про лучшего монстра для эпичной фэнтези истории!
Док с готовностью повернулся к лысому эльфу, что меланхолично собирал желтые одуванчики:
– Предлагай! Лучшего монстра для эпичной истории! Ну или необычного друга для главного героя этой истории!
Чуть подумав, Орб изрек:
– Цистицерк.
– Э… – вякнул Док и задумчиво затих, как и Светлушка.
– Каноны – усмехнулся я, воспользовавшись общим молчанием – Пока все как в Вальдире. Обычная начальная локация… сюда бы игроков, что выполняют квесты по ловле бабочек или там охотятся на кротов…
– Каноны! – кивнул эльф, подняв над головой букет одуванчиков и задумчиво им потрясывая, пуская по воздух сотни крылатых семян, что летели только вверх, издавая мелодичные тонкие звуки, что сливались в причудливую мелодию – Кано-о-о-оны! Не монстры-ы-ы…
– Что-то знаешь?
Грустно покачав головой, Орбит бережно опустил остатки букета на тропинку и поспешил за мной.
С трудом заставив себя снова собраться – слишком уж все спокойно – я вежливым змеиным шипением попросил всех сбиться если не в построение, то хотя бы в тесную кучу. Так мы и зашагали по уже следующей тропе, что начиналась от предыдущей, но была чуть пошире. Через каждые сто метров я прикладывался к подзорной трубе – Бом аккуратно придерживал меня за шкирку, чтобы я не запнулся – и смотрел вперед. В очередной «сеанс» я разглядел наконец содержимое развевающегося плаща и удивленно вздрогнул:
– Это скелет насаженный на кол… вроде человеческий… клыков точно нет. А на груди табличка какая-то…
– Вижу! – подтвердил глядящий во вторую подзорную трубу алхимик – Букв не разобрать. На ногах остатки рваных красных сапог. В правой руке нож ржавый…
– Нехорошо – вздохнул Бом и подкинул тяжелый топор, чтобы снова поймать его за рукоять – Нехорошо…
– Да обычный скелет – с пренебрежением фыркнул Док – Ой!
Я и сам с трудом удержался от вскрика, когда на тропинку перед нами выпрыгнуло небольшое существо. Никакого названия над ним не витало, не было даже вопросительных знаков. Но в целом создание походило на больного бешенством карликового волка с его приземистостью, оскаленной пенной пастью и налитыми кровью тремя глазами. Рваные уши прижаты к голове, хвост поджат… Шагнувший вперед полуорк взмахнул топором и… на этот раз изумленно ахнули мы все.
Кровь…
Монстр сдох от единственного удара, исчезнув в серо-зеленой вспышке. На землю упали кое-какие ингры. Но в момент удара, пусть только на секунду, мы все увидели то, что в Вальдире никак увидеть нельзя – плеснула кровь, что тут же исчезла.
– Видели? – тихо спросил я.
– Кровь – выдохнул Док.
– Кровь – подтвердил Храбр – Мелочь… но мороз по коже.
– И даже пятно – добавил я, глядя на потемневший песок.
Пятно быстро исчезало, но все же.
– Та-а-ам… – Орб указал вперед.
Мы оторвали взгляды от окровавленного песка, глянули выше и узрели несущийся на нас порыв ветра. Сам он, конечно, был невидим, но его приближение легко отслеживалось по прижимающейся к земле луговой высокой траве. На нас будто невидимый каток катился…
– Готовьтесь! – выдохнул я, поднимая руки.
Я мог и промолчать, сказал что-то на автомате – соратники давно уже встали в боевое построение, а катящийся на нас воздушный вал или что-то невидимое, я видел в щель между рукой и боком полуока, закрывшего нас всех собой.
Миг… другой… и воздушная масса с тихим и чуть насмешливым шелестом прокатилась сквозь нас.
– Вот черт! – хмыкнул я, ощущая, как подрагивают колени.
Ведь мелочь… но после щедро брызнувшей цифровой крови, что живо напомнила мне кое-что из уже давнишнего игрового прошлого, меня реально чуток потряхивало.
– Пронесло! – бодро заявил Бом.
– Мимо нас со свистом! – со смешком добавил Док – И… ой! Что за? Вы видите?!
– Кано-о-оны… – вздохнул Орб – Я чита-а-ал предостереже-е-ение…
Он продолжал тянуть слова, рассказывая о том, что читал упоминание о том, что здесь другие законы игрового мироздания – первоначальные. Но не было упомянуто что конкретно здесь будет иначе.
Что ж…
Вот прямо сейчас все и прояснялось на наших глазах…
ГЛОБАЛЬНЫЙ ОТКАТ К ПЕРВОНАЧАЛЬНЫМ НАСТРОЙКАМ АКТИВИЗИРОВАН.
– Плохо – вздохнул я, медленно опускаясь на тропу и замирая в ожидании чего-то ну сильно нехорошего.
Почему нехорошего? Потому что хорошим здесь и не пахло – если не считать за него пряный аромат неизвестных мне пурпурных цветочков.
– Я слышал, что в самом начале Вальдира была чуток иной – прогудел Бом, опускаясь рядом – Но ее…
– Казуализировали – четко и ясно произнес Орбит, задирая лицо к небесам.
Внимание! Процесс возврата к первоначальным настройкам начат! Весовые настройки – возвращены к изначальным показателям. Настройки игровой физики – возвращены к изначальным показателям. Настройки умений – возвращены к изначальным показателям. Настройки магии – возвращены к изначальным показателям. Настройки магических свитков – возвращены к изначальным показателям. Настройки боевых классов – возвращены к изначальным показателям. Настройки классов поддержки – возвращены к изначальным показателям. Настройки смешанных классов – возвращены к изначальным показателям. Настройки зрелищности – возвращены к изначальным показателям. Настройки ремесленничества – возвращены к изначальным показателям. Настройки профессий – возвращены к изначальным показателям. Настройки монстров – возвращены к изначальным
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.