Полный Кубец! - Павел Матисов Страница 12

Тут можно читать бесплатно Полный Кубец! - Павел Матисов. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Полный Кубец! - Павел Матисов

Полный Кубец! - Павел Матисов краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Полный Кубец! - Павел Матисов» бесплатно полную версию:

Мерный звук накатывающих волн убаюкивал и дарил успокоение. Мягкий теплый бриз дул с моря, прогоняя хмурые думы. До моих ушей доносился легкий шелест листвы, которую посмел обеспокоить наглый морской ветер. Под ладонями шуршал приятный на ощупь желтый песок. Нос ощущал солоноватый запах большой воды. Белые барашки порой добирались до ног и омывали босые ступни.
Где я нахожусь? Почему я ничего не помню? Кто меня сюда забросил?
Но, самое главное: почему, черт побери, все вокруг КВАДРАТНОЕ?!

Полный Кубец! - Павел Матисов читать онлайн бесплатно

Полный Кубец! - Павел Матисов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Павел Матисов

сказке.

Я все еще не привык к кубам со скругленными гранями и слабой, пусть и специально так стилизованной графикой. Но постепенно обращал на нее все меньше и меньше внимания. Мне кажется, что чем дольше я нахожусь, тем сильнее мои извилины трансформируются в прямые. Скоро и мозг мой превратится в куб.

На жарку одного ореха расходовалась целая палка. Постепенно горящий костер сготовил остальные три ореха, которые я с наслаждением схомячил. До готовки у меня оставалось всего четыре с половиной вилки сытости. При поглощении пищи я внимательно следил за показателем, поэтому сразу подметил некоторую странность. Первый орех восстановил аж три полных вилки, второй уже две, третий – только полторы, а четвертый лишь одну. По итогу у меня оказалось аж дюжина вилок сытости из максимальных пятнадцати. Здоровье начало наконец регенерировать и впервые с момента моего попадания в этот мир добралось до своего максимума в десять единиц!

Однако на регенерацию хп быстро расходовалась сытость, так что ее значение уменьшилось до десяти. Я сходил к водопаду и напился как следует. После чего полюбовался на свои характеристики: все показатели, включая выносливость, достигли отметки в десять пунктов. Я почувствовал себя почти что цивилизованным и здоровым человеком. Даже прилив сил и воодушевление ощутил. С таким запасом выносливости крафт инструментом должен быть плевым делом.

Несколько напрягло резкое снижение получаемой сытости за каждый последующий съеденный орех. В голову приходило лишь одно объяснение: чтобы добиться максимального профита в плане использования съестных припасов мне следует чередовать типы еды. В справке ничего не нашел касательно данного игрового аспекта. К слову, технология готовки так и не открылась, впрочем, для ее открытия требовалось иное действие – крафт посуды. Предположительно, помимо орехов должны существовать другие категории овощей, фруктов, мяса – которые и следует чередовать для лучшего эффекта. Придется мне узнавать нюансы методом проб и ошибок.

Теперь у меня есть нож и полное здоровье, а значит теперь я могу показать мобам, кто король острова! Стоит поглядеть на неизвестного зверя, которого заметил на восточной стороне. Хотя у меня есть еще один кремниевый наконечник. Из него можно скрафтить копье, насколько я понял. Копье ведь круче ножа должно быть? По крайней мере, дистанция атаки определенно больше.

Я сверился с рецептами инструментов. Крафт копья, как и лопаты или мотыги состоял из двух этапов. Для начала, из двух палок и двух волокон создавался шест. С полной выносливостью создание предмета не заняло много времени. Из шеста также крафтилась острога – длинная заостренная палка, как я понял. Мне было любопытно сравнить урон остроги и копья, попробовать их метать в цель, но пока что я решил заняться копьем.

Шест в длину достигал полтора блока, и при укладывании на поверхность занимал два угла из четырех. Как я понял, примитивный крафт доступен максимум из 4 разных предметов. Наверное, поэтому на копье или лопату требовалось всего одно волокно, навершие и шест. Я разместил наконечник и грубое волокно рядом, после чего прошел через ставшую привычной мини-игру по крафту. Возможно мне показалось, но кремниевое копье имело повышенную сложность в сравнении с ножом. Впрочем, полной выносливости хватало на крафт.

Кремниевое Копье

Класс твердости: 11

Скорость атаки: низкая

Дистанция атаки: высокая

Сила атаки: высокая

Вы получили уровень 2!

О, и левел апнулся. От какого показателя отсчитывался урон было неясно. Мне оставалось лишь предположить, что он завязан на силу атаки и грейд материала или же твердость. У камня она соответствовала десяти, у кремня одиннадцати, клен давал пять единиц прочности, а каштан лишь четыре. Блок почвы соответствовал двум пунктам твердости, а песок единице, что логично в принципе. Песок – не самый твердый материал. А вот двукратная разница между землей и деревом немного удивила.

- Ну да, здесь тебе не реальный мир, Макс, - проговорил я вслух. – Кто его знает, что еще разрабы навертели.

Следуя данной логике, урон кремниевого оружия всего на единицу выше каменного. Может и не было особого смысла расходовать дефицитный кремень на копье и нож. Огниво бы больше пригодилось.

Дрова в костре прогорели, но угли еще периодически мерцали алым. Видимо, какое-то время можно разжечь без трудозатратного трения квадратной палки о трут. Кострище с собой не унесешь, так что пусть остается тут. Похоже, что подножие скалы неподалеку от пресного ручья стало местом моей стоянки. Но надо еще поглядеть на остальные части острова.

Я поднял копье, которое весило около двух килограмм по ощущениям, а длиной выходило с мой рост. Браться система разрешала лишь за определенную точку правой рукой – немного ниже середины древка. Похоже, что все оружие в этом мире одноручное, раз уж даже копье нет смысла брать в две руки. Я сделал несколько выпадов в воздух, а затем принялся тыкать по стволу ближайшего дерева, привыкая к балансу и дистанции атаки. От попадания кремниевого наконечника в дерево раздавался глухой стук.

Сразу стало очевидно, что система боя в этой игре относительно продвинутая для подобного рода песочниц. Я мог контролировать место атаки довольно точно, наносить боковые удары, бить в присяде или прыжке. Скорость атаки строго контролировалась на одном уровне системой. Как и урон в принципе. От меня лишь требовалась точность, правильный выбор места и траектории удара. Ну и разумеется, если я хочу повысить свою боеспособность, мне следует крафтить более продвинутые виды оружия. Клинки по моим предположениям изготавливались только из металла.

Немного освоившись с копьем, я отправился к южной части острова. На путь много времени не ушло, ибо остров не мог похвастать огромной площадью. На юге расположились какие-то рандомно торчащие одиночные каменные блоки местами в три метра высотой. Словно природные обезличенные статуи. Берег крутой, обрывистый. На небольшом каменистом плато наблюдались разбросанные каменные ресурсы. Я хотел оставить их на потом, но, увидев один темный обломок, не

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.