Эволюция Онлайн. Том 1 (СИ) - "Елоан" Страница 13

Тут можно читать бесплатно Эволюция Онлайн. Том 1 (СИ) - "Елоан". Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Эволюция Онлайн. Том 1 (СИ) -

Эволюция Онлайн. Том 1 (СИ) - "Елоан" краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Эволюция Онлайн. Том 1 (СИ) - "Елоан"» бесплатно полную версию:

Что делать если вы переродились в мире VRMMO "Эволюция Онлайн"?

Что делать если вы переродились не человеком, а гоблином?

Что делать если тебе остается только Эволюционировать, что бы выжить в этом новом Мире

 

Эволюция Онлайн. Том 1 (СИ) - "Елоан" читать онлайн бесплатно

Эволюция Онлайн. Том 1 (СИ) - "Елоан" - читать книгу онлайн бесплатно, автор "Елоан"

— Хух, ну ладно, давайте сделаем это по-быстрому… я хочу отдохнуть.

Глава 9

[Поздравляем с завершением задания «Битва с Боссом»]

[Вы получаете 400 очков опыта]

[Вы получаете 1 Очко Атрибута]

[Вы получаете 1 Очко Навыка]

--

После серии подсказок со стороны системы, Антон просто рухнул без сил. Одновременная борьба как с боссом, так и с гулями практически исчерпала всю его выносливость. Кроме того, он ещё потратил и все свои запасы маны, отчего в резерве фактически осталась лишь одна жалкая единица магической энергии.

Вот только несмотря на всю сложность, он также и не мало получил, поэтому в принципе всё прошло, как и было запланировано… ну почти. Единственное, что на гулях не было никаких признаков доспехов, так что и чего-нибудь интересного он с них выбить не мог.

— Неплохо сыграно Антон

Выдохнул он, открывая свою статистику.

Имя: Антон Воробьёв

Раса: Гоблин Уровень: 8 (2,725/3,500) Класс: «нет»

Здоровье: 29/44 Выносливость: 3/22 Мана: 1/38

Сила: 27 (17 + 10) [+]

Ловкость: 23 [+]

Сноровка: 10 [+]

Интеллект: 22 (12 + 10) [+]

Живучесть: 22 (12 + 10) [+]

Свободные Очки Атрибутов: 8

Навыки: [Рывок], [Укол], [Владение Мечом], [Манипуляция Маной]

Заклинания: [Огненный Шар]

Навыки Экипировки: [Собиратель Душ: (Душ собрано: 18/200)]

Очки Навыков: 6

Собранные души он применил для поднятия своего атрибута Ловкости, так что сейчас в принципе его характеристики были относительно сбалансированы, помимо Сноровки. Каким-то образом Ловкость была связана со Сноровкой, отчего без её повышения он просто не мог должным образом контролировать свою скорость.

Что же касалось [Собирателя Душ] — то это умение действительно было просто полнейшим читом, собственно являясь одной из причин его мощи в прошлом. Сейчас для повышения, требуемое количество душ возросло со 100 до 200, для чего требовалось пройти два-три подземелья. Вот только в целом, в игре было немало возможностей заполучить души, поскольку недостатков в войнах действительно не было, отчего просто стоя посреди поля боя, он мог за считанные минуты получать сотни и тысячи душ.

Когда в небольшой войне сошлись две страны, с полей битв он тогда собрал столько душ, что хватило повысить свои характеристики чуть ли не в два раза.

Сотни тысяч душ, тогда игроки дали ему прозвище «Скиталец Войны», поскольку он старался появиться на каждом крупном поле сражения по всему миру, захватывая души погибших. В особенности это проявилось во время Великой Войны, когда в столкновении сошлись все страны и после того, как он прошёлся по всем континентам, уже практически ничего не могло его остановить.

С полуприкрытыми глазами Антон вспоминал прошлое, после чего вновь посмотрел на свою статистику.

Ещё немного опыта, и он вновь поднимет уровень, а ведь вскоре он достигнет минимального уровня для эволюции, в то время как для выполнения требования — его характеристик было ещё явно недостаточно, так что похоже для этого ему придётся задействовать свои свободные очки атрибутов.

Вздохнув, Антон задумался над своими дальнейшими действиями. Помимо увеличения силы, ему также необходимо было выяснить какой версии игры соответствует этот… мир, поскольку в разных вариантах события будущего могли различаться просто кардинально, и для этого была своя причина, так как ежедневно игроки выполняли задания, как обычные, так и нет, которые в совокупности могли влиять на будущее целых королевств. В частности, однажды к войне между двумя странами, по предварительной договорённости друг с другом, к одной из сторон присоединилось сразу 10 топовых гильдий, отчего результат этого противостояния оказался предопределён изначально. Так что с этим точно необходимо было тщательно разобраться и размышляя об этом, Антон вновь не заметил, как уснул.

………

Спустя восемь часов полноценного сна Антон открыл глаза.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Ох…

Зевнул он, потягиваясь и вставая, начиная свой новый день в другом мире.

— Так, мне нужно срочно искупаться

Скептически осмотрел он всего покрытого грязью себя, так что, выйдя из подземелья сразу же направился прямиком к речке, вот только неожиданно по пути встретил мёртвые тела как кобольдов, так и гоблинов.

Настороженно присев перед телом гоблина он начал его осматривать:

— Хмм, а ведь они убиты не так уж и давно

Пробормотал Антон, вставая и собирая их души, так что погибли они точно менее 3-х часов назад. Причём причина их смерти для Антона лежала на поверхности, кобольды были убиты поблизости от их подземелья, причём следы там остались именно от гоблина, поэтому дальнейшие их действия вполне можно было спрогнозировать. А именно что кобольды пошли на гоблинов войной, по крайней мере по следам этой битвы можно было понять, что это была не простая вылазка. Всё же, не считая кобольдов, здесь лежало пятнадцать тел гоблинов, а в целом их было двадцать шесть.

— Так, хоть я и хотел немного расслабиться, вот только похоже, что у меня уже просто нет на это времени

Тихо произнёс Антон, смотря налево, где как он знал располагались подземелья этих монстров.

……

*Лязг! * *Лязг! *

В бою сошлись кобольды с гоблинами, и это действительно была крупная стычка с участием более тридцати монстров с каждой стороны, вернее поначалу их было явно больше, поскольку на земле виднелись застывшие иногда в странных позах мёртвые тела.

Антон вот уже минут десять наблюдал за битвой с верхушки высокого дерева, так что он уже мог с уверенностью предсказать исход этого противостояния, поскольку кобольды явно начали теснить гоблинов.

Взмахнув рукой он собрал души умерших на этом поле, которые уже превысили пятьдесят штук, вот только в то же время его грызло осознание того, что хоть души это было и хорошо, но не менее хорошо было получить за убитых монстров и опыт.

Так что, открыв свою статистику он убедился, что показатели его Здоровья, Выносливости и Маны были полны, поэтому сейчас вполне можно было потратить немного ресурсов и на убийство оставшихся кобольдов.

Больше не колеблясь он спрыгнул вниз прямиком навстречу битве, и взмахнув мечом ударил им одного из кобольдов.

Причём его столь неожиданным появлением оказались поражены не только кобольды, но даже и гоблины.

--

[За победу над Кобольдом вы получаете 46 очков опыта]

--

Усмехнувшись, Антон бросился к кобольдам, с разбегу разрезав одного чуть ли не на две части.

*Грах! *

Ведущий кобольд сердито взревел и что-то прокричал своим товарищам, на что остальные кобольды начали приходить в себя, в то время как Антон ударил его мечом. Вот только ведущий кобольд крепко перехватил копьё и блокировал направленный ему в шею клинок.

Двое начали обмен ударами металла о металл, от которого просто сыпались искры.

*Лязг! * *Лязг! * *Лязг! *

Вот только вместо ожидаемой лёгкой победы Антон даже оказался вынужден отступить, оказавшись невольно удивлён мастерству в обращении с копьём кобольда перед собой.

Хух, это должно быть как минимум 2-й уровень мастерства — подумал он. Всё же действительно ощущалось, что его противник обладал более высоким мастерством владения своего оружия чем он.

*Лязг! * *Лязг! * *Лязг! *

Антон начал совершать удары мечом быстрее чем раньше, и также у него уже было больше сил. Так что даже несмотря на мастерство противника, никто не отменял его доминирования в области характеристик.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

*Лязг! * *Лязг! * *Лязг! *

Всего лишь за несколько секунд они обменялись уже десятками ударов.

*Треск! *

Вот только во время одно из таких ударов меч Антона попросту этого не выдержал и разлетелся на части, отчего на лице ведущего гоблина расплылась уродливая ухмылка.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.