Я есть Ва Рор 3 (СИ) - Коваль Максим Сергеевич Страница 13
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Коваль Максим Сергеевич
- Страниц: 64
- Добавлено: 2022-11-16 16:00:58
Я есть Ва Рор 3 (СИ) - Коваль Максим Сергеевич краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Я есть Ва Рор 3 (СИ) - Коваль Максим Сергеевич» бесплатно полную версию:Два месяца тестирования позади. Остался последний, финальный третий месяц. Что он принесёт главному герою, новые встречи или опасные приключения? А может расставания и лишения?
Но нужно двигаться вперёд! Ведь только там, в будущем — мы найдём все ответы.
Я есть Ва Рор 3 (СИ) - Коваль Максим Сергеевич читать онлайн бесплатно
Сделал паузу, и размышляя, что ещё сказать, попробовал смоделировать саму встречу литоргов и светозарных. Вот светозарный видит каменных чудовищ, и собирается атаковать, и ведь атакует же. Как же это предотвратить? Даже если кричать о свете, светозарные могут не поверить, посчитав, что тьма подшучивает над ними. Тогда как? Может быть магией? Атакует паладин непонятное чудовище, что использует магию света? Он как минимум засомневается в необходимости атаки… А значит, может и ответить на приветствие и даже посоветоваться с кем-нибудь. Да, это, пожалуй, единственно верное решение.
— И я вот, что ещё вам посоветовал бы: стараться использовать больше магию света, исключая остальную. — Озвучил литоргам вывод своих измышлений. — Я вообще запретил бы всё, что не связано со светом, пока не будет налажено устойчивое общение между народами!
— Это всё? — Уточнил маленький.
— В принципе, со светозарными всё. — Ответил я, пытаясь вспомнить, есть-ли ещё что важное про них. Не вспомнив, переключился на следующих. — Теперь будут лесовики. Это тоже люди. Правда очень любят жить в лесу. Даже не знаю, как описать их, чтобы по описанию было понятно, с кем встретились. Наверное, главное отличие, это их оружие. Лесовики предпочитают использовать луки. Знаете, что это такое?
— Знаем. — Недовольно проворчал большой.
— Хорошо. — Пожал я плечами, чë обижаться-то? — Так вот, основное их оружие, лук. Доспех предпочитают кожаный. И… Всё. — Растерянно почесал макушку, после разведя руками.
Мне даже сказать про лесовиков оказалось нечего. Это человеку возможно рассказать, что они имеют явно выраженные европеоидные черты; телосложение ниже среднего, но крепкое, этакие атлеты. В общем, махнув на это рукой, переключился на следующих.
— Ладно, думаю разберётесь; тем более, что луки предпочитают только два народа. И второй народ с луками, это аржуны. Их от лесовиков отличают только глаза. А именно, у лесовиков глаза более обычные. Как бы вам объяснить? — Я в очередной раз задумался: как объяснить то, что им незнакомо. Просто у литоргов нет глаз, как таковых; в местах, где обычно расположены глаза, у них небольшой спиральный узор, словно вкрапления кристаллов или драгоценных камней… — Попробую объяснить волками. Вот вы помните глаза волков? — В ответ на свой вопрос, получил отрицание. — Хм… Ладно, попробую иначе. Обычно, глаза имеют следующую структуру: в глазнице… — Я пальцем коснулся места, где у людей находятся глаза. — Находится глаз. Он весь белый, а по его центру находится зрачок.
Понимая, что мне не хватает слов, объяснить; я слез со своего сиденья, и создав каменный шип, начал чертить на земле. Схематично изобразил лицо, и глазницы на нём.
— Вот здесь, находятся глаза. Они белые, а внутри них, по центру, находятся зрачки. — Нарисовал зрачок на одном глазу. — Вот, примерно так. Зрачки могут двигаться, в зависимости от того, куда направлен взгляд. Ещё, зрачки бывают разные как по размеру, так и по форме. У кого-то они очень большие, настолько, что занимают весь глаз; у кого-то они могут быть, к примеру, вертикальные. Так хоть немного понятно?
Спрашивал, нарисовав вертикальный зрачок на втором глазу. К тому моменту, литорги тоже слезли со своих стульев, и подошли ко мне, разглядывая рисунок. Получив от них кивки подтверждения, я продолжил объяснять.
Хорошо. Так вот, у людей, у всех-всех, зрачки будут такие. — Указал на нужный, продолжая его дорисовывать по мере того, как объяснял строение. — Чёрная точка, окружённая радужкой какого-нибудь цвета. Так вот, аржуны, они очень похожи на людей, хоть ими и не являются. А выражается это, только в глазах. Их глаза, вместо обычных зрачков имею манаворот. — Рядом со своим первым рисунком, нарисовал несколько лучевую спираль.
— Они сроднились с магией? — Уточнил мелкий.
— Не так, как литорги. Они могут зачаровывать своё оружие, любой магией, без долгой подготовки, без расходных материалов, и на любой эффект. Практически моментальное зачарование. Вот только держится такое зачарование очень недолго; в каком-то смысле, оно одноразовое. Поэтому аржуны пользуются в основном луками; как понимаете, с их способностями, луки самое оптимальное оружие.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— По общению какой совет? — Уточнил мелкий.
— Тут нет совета. — Я развёл руками. — У этого народа нету специфичных черт, как у прошлых. С аржунами, как и с лесовиками нужно просто договариваться.
— Понятно. — Кивнул моим словам мелкий.
— Тогда продолжим. — Я вновь забрался на свой стул. Всё же, так удобнее, нежели стоя или на полу сидеть. — Кто там у нас ещё остался?
— Дитхи. — Напомнил строитель.
— Да, дитхи. Это очень интересный народ. Внешне их можно отличить по чешуе, вместо кожи. Знаете же, что такое чешуя?
— С этим понятием мы знакомы. — Ответил мелкий.
— Ну и отлично. Так вот, помимо чешуи, ещё одной отличительной чертой, будет наличие разных странных устройств. — На немой вопрос, рассказал подробнее. — Дитхи гении механики, и дитх без механизмов — это не дитх. В смысле, что дитхи, по любому будут при себе иметь какой-нибудь многозарядный лук, или передвигаться на специальных ходунках, или устроят ловушку, или… Короче, я даже придумать не смогу, а у них есть такой механизм…
— Совет по общению какой? — Спросил мелкий, перебив меня. Наверное, понял что мне тупо нечего сказать.
— Как и с прошлыми двумя, просто договариваться. И искать точки совместных интересов. — Я развёл руками.
— Понятно. Это всё? — Маленький поднялся на ноги, как бы показывая, что если всё, то пора и прощаться.
— Да, это всё.
После моих слов, остальные тоже поднялись, и попрощавшись, быстро ушли.
И вновь я остался один. Интересно, а сколько времени? Посмотрел на часы — ещё час минимум, играть. Эх, чем бы заняться?
Встав, прошёлся вдоль прохода, сначала в одну сторону; а дойдя до конца стены из кубов породы, развернулся и пошёл в обратную, до противоположного её конца.
Таким нехитрым способом я убил полчаса, но чем заниматься дальше, всё так же, понятия не имею. А ещё я сообразил, что до города буду добираться не менее пары суток. И этот факт, меня не только не расстроил, но даже наоборот обрадовал — оказывается, я дико устал от всего того внимания, которому подвергался последнее время.
Зашёл ещё раз в темень кабинета, побродив по получившимся катакомбам, попытался придумать, чем можно осветить их. Но всё, что смог — это факелы, либо какой магический артефакт. Вот только где их брать, что факелы, что артефакты — опять же, понятия не имею.
Зайдя в комнату кабинета, задумался: а как вызвать меню управления? Дополнительных иконок управления не появилось. Залез в меню персонажа, но там только отметка о наличии недвижимости есть, больше ничего. Полез в настройки, но и там пусто.
Как же управлять?! Может рабочий стол нужен? Надо попробовать из личного кабинета. Убедившись, что шесть часов прошло, осуществил задуманное.
В кабинете, первым делом подошёл к постаментам с макетами домов моих. Попробовал взаимодействие с ними, но нет. Никакой реакции, просто макет на постаменте — можно трогать, двигать и только. Даже оторвать макет от постамента оказалось нереально; сидит, словно они одно целое.
Значит остаётся только рабочий стол. Заняв место за ним, очень быстро нашёл необходимую мне иконку.
— Итак, что тут у нас… — В предвкушении, я только что руки не начал потирать; что уж про бормотание упоминать. — Сначала замок, посмотрим. Так, что тут написано? Целостность структуры замка два процента… Вроде бы до построения кабинета столько же было, он что, совсем не прибавил? Так, раскрыть… Ага, стены четыре процента. Странно, думал будет больше. Схема: ага, значит посегментно расчитывается. Одна десятая целостности? А другой? Тоже десятая всего. Следующий вообще ноль, и следующий тоже, и следующий. Блииин! Сколько всего сегментов? Как их выделить? А, вот же написано: три тысячи двести пятьдесят два сегмента… Развернуть.
Тяжко вздохнув, я всматривался в строки, говорящие, что целостность того или иного сегмента стены ноль процентов. Лишь изредка встречается одна десятая, и этими крохами набралось целостности стены ровно четыре процента. Внутренние постройки снесены под ноль, все. И кабинет мой не функционирует, так как находится в полностью разрушенном здании. Кстати, это единственное место нагромождения, что определяется зданием; правда размеры, архитектура, назначение не определены, из-за полного разрушения. И ещё один минус, управление крепостью возможно только при наличии хотя бы одного целого здания. В моём же случае, всё что мне доступно, это просмотр статистики.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.