Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула Страница 15

Тут можно читать бесплатно Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула

Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула» бесплатно полную версию:

Возьмём одного молодого парня, приправим его неплохим образованием, увлечением спортом и отличным финансовым положением, даём настояться до половозрелого возраста и успешный человек готов. Ох нет, в рецепт закралась ошибка! Как тут оказалась эта отвратительная смертельная болезнь?! Эх, ладно, пусть остаётся так. Второго такого паренька уже не сыскать, так что сделаем из того что есть Литрпг.

Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула читать онлайн бесплатно

Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула - читать книгу онлайн бесплатно, автор Олег Яцула

спонтанно приобрёл? Название у него говорящее, но всё-таки.

«Работайте черти!»- активный навык класса Тёмный властелин.

Навык может быть направлен на существо или группу существ. Существа под действием данного навыка работают на своего господина как заведённые, сокращая время собственных разговоров и размышлений. Они не хотят спать и есть, только работать. Срок действия навыка: от 1 до 24 часов. Длительность действия навыка зависит от степени эмоциональности выкрика. После завершения навыка, существа находившиеся под его действием падают без сил.

Глянув на своих подопечных, я лишь усмехнулся. У каждого на таймере навыка светилось по 23 часа 59 минут. Из-за того что я их разбудил они так пересрались, или же у меня рожа просто сам по себе стрёмная, но эти горе-наркоманы словили максимальный бафф на усердие. Ну и ладненько, это очень даже неплохо.

Пока мои зелёные холопы таскали мне камень, я присел на одно из лежащих неподалёку брёвнышек. Покопавшись в своём мешке, я достал на свет всё что вынес из подземелья и убитых в нём монстров. Кости, стрелы и мечи отложил. Кинжал тоже. Оставил рядом только медные монетки, да шесть золотых. Убедившись, что всё на месте и ничего не потерялось, я взял трут и начал разводить костёр. Это я умею делать ещё со времён детских лагерей. Темнота уже подступала, да и есть хочется при свете. День рождения всё-таки.

Спустя десять минут, когда костёр весело потрескивал передо мной, а живот приятно тянуло от поглощённой пищи, я погрузился в размышления. Мечтать о возвращении в отчий дом меня не тянуло, наоборот, внутри горела искренняя обида на родных. Так что единственный путь мысли, который мне оставался, это путь собственного развития. Ещё до того, как спуститься в склеп, я узнал, что все мои классовые навыки, откровенно говоря, не для боя. Я это конечно же подозревал, но не думал что программисты совсем ничего боевого классу не добавят. Превращаться же в канцелярскую крысу мне как-то не улыбается. Выход из сложившейся ситуации есть, и я даже активно прорабатываю этот вопрос. В городах Разлома, которых кстати куда как меньше чем деревень новичков, есть учителя навыков. За определённую сумму, воин может выучить навык мага и наоборот. Сделано это для того, чтобы умельцы не зацикливались только на своих классовых абилках, а старались создать определённые комбо, привлекая способности других классов. Так, например, убийца, изучивший туманную завесу мага воды, может скрыться почти отовсюду. Посещать город я не планирую, по крайней мере пока, однако, кто сказал, что в деревне не может быть учителя навыков? Порывшись в меню поселения я не нашёл таких ограничений, а вот требования по зданию и заработной плате были. Значит ли это, что в деревню можно нанять учителя навыков того или иного класса. Значит, безусловно. Однако, большинство нпс деревни можно назначить из тех существ, кого я сам выберу, вне зависимости справятся ли они со своими обязанностями или нет. Тот же Гной, ну какой из него староста? Никакой. Однако, поставить его на эту должность можно, а на место учителя нельзя! Это уже совсем другой уровень. Учителя ребята редкие и требовательные. Встретить их большая удача, и ещё большая редкость будет если такой учитель будет свободен от контрактов с другими поселениями! Одним словом, такое совпадение равносильно джекпоту. Другое дело свиток найма! С его помощью можно нанять учителя куда угодно, даже в нашу глушь. Правда им нужно будет платить стабильное жалование, причём еженедельно и золотом! И чтобы все понимали, свои услуги после этого они предлагают тоже за золото! Никакой халявы. Если же нанять нпс через свиток и не платить ему, то после одного предупреждения он просто уйдёт, а невероятно дорогой призыв просто окажется бездарно потерян.

Так вот, к чему я это веду. Ах да, точно. Чем я буду воевать. Я пойду по пути мага. Постараюсь нанять для этого учителя навыков, если это не будет излишне грабительно. И да, без вторичных параметров, усиливающих этот класс, я буду слегка ограниченным магом, мне не подойдут большинство заклинаний, но это не страшно. Профильные первичные параметры у нас одинаковые, а значит, я как минимум только этим переплюну магов с пятидесятипроцентной синхронизацией. Ну или я увижу цены на навыки и пошлю в задницу эту затею, после чего пойду в горы искать троллей, которых в последствии назову Дипси, Ля-ля и По. Будут выступать моей личной группой вышибал.

Пока я размышлял о будущем пути развития, тройка моих крайне замотивированных работничков сумели-таки натаскать для меня ресурсов для первой постройки в поселении. И вот дилемма, что взять? Ресурсов хватит только на что-то одно!

Дом старосты поселения

Требования:

150 дерева

75 камня

Срок постройки:

3 работника — 24 часа

1 работник — 72 часа

Трактир

Требования:

150 дерева

75 камня

Срок постройки:

3 работника — 24 часа

1 работник — 72 часа

Оба здания по-своему хороши. Дом старосты открывает администрирование поселения и новые здания. В их числе: казарма стражи, торговая лавка, мастерская кожевника, кузница, зал славы и склад ресурсов и ферма. Кроме разве что зала славы, всё полезно. Однако, не зря трактир открывается первым наравне с домом старосты. Трактир, является не только место, где можно вкусно покушать, но это ещё и место найма. В описании указано, что как только в деревне появится таверна, сюда начнут стекаться различные полезные нпс, которых можно будет нанять! В основном, конечно, это будут либо бывшие наёмники, претендующие на место в страже поселения, либо ключевые нпс, по типу разорившегося купца, что так кстати займёт место лавочника. Однако, есть крошечный, прямо-таки минимальный шанс повстречать там и учителя навыков. Ну и не стоит забывать, что на втором этаже трактира есть комнаты для сна. А в доме старосты не факт что будет кровать.

Желаете возвести в поселении Тёмная чаща Трактир с помощью использования свитка?

Да/Нет

Кто-то посчитает это безумным расточительством, тратить драгоценный свиток на таверну, которую гоблины втроём могли бы построить за сутки. А я отвечу, у меня день рождения и не планирую ночевать на хвойной подложке в лесу только из-за врождённого скупердяйства, хотя внутренний хомяк и грозится убить меня во сне.

Дав своё согласие на строительство посредством свитка, я выбрал место для трактира, мысленно представив, где затем поставлю остальные здания. Выходило так, что трактир будет находиться у входа в поселение, чтобы будущие путники могли бы в него заходить, не углубляясь в дебри поселения.

— Эм-м-м, — протянул я глядя как

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.