Боевой маг. Часть 1-2 - Александр Дураков Страница 16

Тут можно читать бесплатно Боевой маг. Часть 1-2 - Александр Дураков. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Боевой маг. Часть 1-2 - Александр Дураков

Боевой маг. Часть 1-2 - Александр Дураков краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Боевой маг. Часть 1-2 - Александр Дураков» бесплатно полную версию:

На заре новой эры, игры плотно вошли в нашу жизнь. Благодаря разработчикам, создавшим идеальные миры виртуальной реальности, многие люди считают игры второй жизнью.
Зачем мы играем в игры? Одни- ради денег. Другие — ради удовольствия. Кому-то игры дают возможность самореализоваться. А кто-то пытается научиться чему-то новому.
Макс только вернулся с армии. Имея опыт игры в классические ММОРПГ, парень решает зарабатывать в виртуальном мире. Ведь его давний опыт определенно будет полезен в совершенно новой, ни на что не похожей игре.

Боевой маг. Часть 1-2 - Александр Дураков читать онлайн бесплатно

Боевой маг. Часть 1-2 - Александр Дураков - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Дураков

было, а на ту единственную был кулдаун (восстановление) больше минуты, так что уходить противнику было некуда.

Пока парень бежал, ему пришлось уклониться от двух последовательных фаерболов, что существенно замедлило его передвижение. Чертова комбинация активации фаербола стала неудобна как никогда — сделать два последовательных четких ударов о землю на бегу и при этом еще и уклонятся…

Наконец — то добравшись до противника, Макс почувствовал жгучую ненависть к этому парню. Он так не бегал даже во время сдачи на берет, противник явно не давал ему никаких поблажек и целился с единственной задачей — убить. Кому, блин, такое понравится?

Так что первый удар парня пришелся в живот противнику. Так как маг был одет в такое же трепье как и Макс — защиты не было никакой. Получив знатный тычок в пузо маг отшатнулся на три шага назад.

— Пресс качал, я смотрю? — ухмыльнулся Макс.

Последующая порка противного противника по своей сути ничем не отличалась от предыдущих схваток, разве что парень дейстовал с садиской улыбкой на лице. Этот гад заставил его бегать своими фейерверками, кто был бы рад в такой ситуации?

“Так вот как в этой игре деруться маги? Постоянно маневрируя, бомбардируя противника фаерболами и откидывая их? Звучит конечно просто, но на деле я об этом даже не думал, хоть и понимал что кастовать можно на ходу. Черт, надо было сразу почитать и посмотреть об этих ваших магах, не впал бы в такую нелепую ситуацию — на арене с одним заклятием.”

Пока призванный маг получал сеанс массажа в стиле “Палка-ребро-палка-голова” сделать он мог решительно ничего.

“То есть верная стратегия с магами — вечно мешать им кастовать, путем избиения или блокирования заклятия. Ну это логично, если какой то умник подставит ногу под посох во время моего “ритуала” — хрен я что скастую. “

Выдержать такой напор противник явно не мог. Хоть его здоровье и было существенно завышено, по сравнению с обычным магом, но в ближнем бою все тряпичные никогда ничего не могли сделать. Маленькая защита и слабый контроль вблизи как бы намекал на дальний бой.

Но система не собиралась щадить игроков на этой арене испытаний — неуспела тушка мага остыть, как в 15 метрах появился следующий противник.

Единственное его отличие от предыдущего было в цвете одежды. Если огненный был в оранжевой робе, то данный представитель кастующего класса был в черно-фиолетовой.

В игре было довольно много разных субклассов у магов, и предположить по цвету одежды о данном индивиде было решительно невозможно.

Но как и у любого другого мага у него была фатальная слабость — ближний бой. Вообще у всех магов была с этим проблема, исключая разве что боевого мага. Но то что представитель черно-фиолетовых тонов был не боевым магом сомневаться не приходилось.

Внимательно наблюдая за своим соперником, парень продолжил свою безумную гонку. Он не успел отдышаться еще от огненного, а тут ему подсовывают следующего. И судя по предыдущему рекорду — этот противник был не из разряда слабаков.

Макс не успел пробежать и двух шагов, как в паре метров от него открылась черная дыра, и оттуда вылетел волк. Его раскрытая пасть явно намекала на его ближайшие планы, вынуждая парня резко уклониться в сторону.

“Ага, этот придурок вызыватель. Мало мне одного противника с “мозгами”, так этот решил позвать сюда дружков. Интересно, будет ли он ограничен каким-то адекватным количеством призывов, или же опять “выдадут” ему способности на пару десятков уровней выше? Мало того что он сам 15 уровня, так еще и козыряет тут волками из дырок, неудивительно что предыдущий тут остановился.”

Пока Макс отвлекся на волка, призыватель начал наращивать дистанцию. Вся суть такого мага была проста — если я не могу тебя убить, то мой зоопарк точно сможет. Они были как заправские подстрекатели, сами в бой не лезли, но их огромная свита вычищала все под чистую.

Естественно, за каждый хороший скилл приходилось чем-то платить. Например [Блинк] у таких красавчиков отсутствовал.

Глава 13

Основная проблема на дуэле с призывателями была их огромные толпы существ. Пока игрок отвлекался на противников, сам маг убегал дальше, продолжая призывать все больше и больше. Причем разница в суммонах(призываемые существа) была колоссальной.

Один тип мог принимать на себя огромные порции урона — например тот же зомби, другие наносили постоянный урон — волки или кабаны. Но самое страшное если маг мог вызывать дальнобойных противников. Тогда встреча с таким призывателем приравнивалась к встрече с полной группой игроков.

Если в классических ММОРПГ, к которым привык Макс, обычно можно было забить на питомцев, так как основную угрозу нес именно заклинатель, то во “Второй Жизни” такой возможности не было.

В принципе не было ничего удивительного в “непроходимости” этого раунда — после встречи с огненным магом, без передышки кидали сразу к призывателю. Оба противника были явно не из пальца сделаны, и сложность дуэли с ними была чуть выше чем с рядовым игроком. Осложнялось это еще нестандартным набором заклятий, из-за чего нельзя было с уверенностью предсказать что будет дальше.

В современной армии распространены курсы подготовки “в условиях реального боя”. Там использовалась также система виртуальных миров, только все происходящее было максимально приближенное к боевым действиям. Пройдя два года таких тренировок, Макс давно потерял необходимость в насильном поддержании концентрации. Если он в “боевом режиме”, то был максимально сосредоточен.

Сейчас Максим полностью осознавал все проблемы связанные с этой встречей. Если он не доберется до своего противника в кратчайшие сроки то будет оттеснен волной питомцев. А даже если и доберется — тупо настукивать в спину ему никто не даст.

Призывателям было плевать в какую точку кидать свои порталы, лишь бы находились в 30 метрах от игрока. Но вот расстояние между магом и питомцем было в несколько раз выше, позволяя обладателям призванных блох свободно перемещаться на поле боя.

“Это испытание, кажется, пытается показать мне различные области мага. Интересно, а какие дальше будут встречи? Если после довольно обычного огненного мага дают такое вот в противники… Боюсь даже предположить что будет на следующей волне.”

Макс уклонился от волка и равнул на встречу с призывателем. Даже если бы он выучил больше способностей, вряд ли бы он мог действовать по-другому — если будешь пытаться кружиться с этими питомцами — проиграешь рано или поздно. Тупо задавят массой.

Конечно было преимущество в кастах — было бы больше места для маневра, но выбирать то не приходится. Парень начал ругать самого себя за

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.