Выбор Пути (СИ) - Власов Роман Страница 17

Тут можно читать бесплатно Выбор Пути (СИ) - Власов Роман. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Выбор Пути (СИ) - Власов Роман

Выбор Пути (СИ) - Власов Роман краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Выбор Пути (СИ) - Власов Роман» бесплатно полную версию:

Приключения Ардана в Землях Меча и Магии набирают обороты!

Первая игровая сессия подарила ему бесценный опыт и стартовый капитал.

Теперь же ему стоит определиться, кем он “проживет” свою Вечность? Воином? Магом? Повелителем Чудовищ или Бесстрашным Ярлом, что бороздит морские просторы? Столько вариантов…. как сделать правильный выбор?

Глупо бросаться в омут с головой, когда впереди тебя ждет Бессмертие!

Но еще глупее потерять все, в поисках недостижимого идеала…

Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".

Является частью проекта "Земли Меча и Магии".

Вторая книга серии.

 

Выбор Пути (СИ) - Власов Роман читать онлайн бесплатно

Выбор Пути (СИ) - Власов Роман - читать книгу онлайн бесплатно, автор Власов Роман

Все это не радовало.

Конечно, можно прогнуться и вступить в чей-нибудь клан. Отстегивать за защиту часть ресурсов, а нанимаемых юнитов передавать под контроль чужих командиров…

Откупиться, создав себе уголок спокойствия, лабораторию, где я тихонечко буду изучать этот мир…

Но вот удовольствие от такой «жизни» я что-то не чувствую!

Чем это будет отличаться от моих последних лет жизни в реальном мире, что я провел на закрытых объектах Организации?

Да, я люблю получать новые знания, проводить исследования и ставить эксперименты!

В этом мире, где есть магия и много неизвестного, вся жизнь может пройти, а конца Познанию не будет!

Но вот запираться, отгораживаться, ограничивать себя в угоду других, чья заслуга лишь в том, что они раньше начали играть… нет уж, увольте! Этот мир слишком разнообразен, чтобы сидеть на одном месте!

Мечущийся взгляд Ардана на секунду замер,… что его держит в конкретном Замке? Ведь вероятность потери первоначальной территорий есть всегда! А вспоминая первую игру, надежнее найти самому, чем ждать пока найдут тебя… ожидание убивает, а неизвестность подтачивает волю! Но не стоит об этом.

Да, игра позиционировалась больше как стратегия, где игроку отводилась роль руководителя, владетеля территорий, а не боевика-одиночки. Но что мне мешает собрать мобильный отряд воинов и подобно кочевникам бороздить просторы нового мира? Конечно, в подобном существовании есть много неудобств. Но подготовиться к возможности сняться с нажитого места необходимо.

В таком взгляде на свою дальнейшую жизнь… Замок Мага, как и сам этот класс, терял актуальность.

Слишком многое в нём было завязано на магический источник, да и без земель и Замка Игрок переставал быть Лордом… какой прок свободолюбивым магам подчиняться равному, пусть и Бессмертному, коллеге? Да и высокотехнологичная продукция гремлинов в отрыве от полноценного техобслуживания просуществует недолго…

Отложим Мага и рассмотрим два оставшихся варианта:

Чернокнижник или Друид?

Вернее Темный Друид. В чистом виде Друидизм доступен лишь эльфам, а вот для людей доступна его темная ипостась, разница, в принципе, чисто филосовская.

Путь Листа или Путь Когтя?

Последователи Пути Когтя в противовес последователям Пути Листа заявляли, что в природе происходит постоянная борьба и лишь победитель имеет право на жизнь… Довольно таки агрессивная философия, на практике проявлялось в том, что боевые друиды не пытались спасти всяких зайчиков, а вполне неплохо себе резали врагов.

Сильный Замок, высокая боевая мощь юнитов и глубокие познания в магии… и не только.

Стоит отметить, что топовый юнит этого Замка, человек-мутант: Ведьмак…

Невзирая на исходный материал, он мог на равных сражаться с сильнейшими монстрами этого мира… поразительный результат!

Будет интересно ознакомиться с их разработками, изучить методики и прочее… Ардан улыбнулся, а в его глазах вспыхнуло фанатичное желание Познать!

Страх смерти ушел на задний план.

Такс, помимо всего прочего, Аранья, единственная доступная для Темного Друида раса, мало отличалась внешне от обычных людей и это несомненный плюс. Среди прочего, они так же обладают хорошим бонусом при боях в лесу, уступая в этом лишь эльфам. Для обороны начальной локации неплохо, шансы успешной защиты возрастают.

Есть высококлассные юниты-разведчики и своеобразная «кавалерия» на летающих вивернах. В общем, хороший вариант, как не посмотри, при необходимости, можно затеряться в лесах при возможном бегстве.

Пожалуй, выбор сделан, но стоит еще раз пройтись по тому, что я знаю о Чернокнижниках.

Хотя класс Чернокнижника и позиционируется как магически одаренный, но вот подконтрольные расы этим похвастаться не могут.

Среди всех возможных юнитов двух доступных рас: Зверолюди и Чудовища. Недомагами могут считаться шаманы-Зверолюди и, опять же, магически одаренные Зверолюды типа Ламии. Полноценных магов у них нет… кроме самого игрока и возможных для найма героев.

Чудовища сильны и полны страсти к разрушению и вражеской крови, но вот контролировать и прокормить этот зверинец сложновато.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Зверолюди… сильны и дисциплинированы, с экономикой так же проблем нет, питанием себя обеспечить способны…

Неплохой вариант, тем более что следы того таинственного Квеста … Гираут… ведут к Ламиям, но делать выбор основываясь лишь ну этом, глупо.

Все, дальнейшие размышления лишь плодят сомнения. Срываться буду Темным Друидом, слишком много вкусностей в плане нового несет этот класс и раса Аранья!

Книга Знаний Ардана. Раздел: "Подконтрольные Расы". Подраздел: "Аранья"

Дословный отрывок взятый из Книги Расы Аранья. Сохранена вся пунктуация и стилистика изначального текста.

Рассуждения на тему народа Аранья.

Автор: Шейн Трехглазый из ордена Ворона.

Доступ: для внутреннего пользования старших друидов.

Первое и самое главное, нет такой расы как аранья. Есть народ, который стал таким из-за многих лет последовательных изменений. Нас многие обвиняют в бессмысленной жестокости, но давайте посмотрим правде в глазе обвините ли вы в этом рысь за то что она охотится, или обвините медведицу которая разорвала того кто подошел слишком близко к ее детенышам? Если у вас есть разум, то нет. Так и наш народ стал таким из-за долгих веков выживания. Испытания нас закалили, сделали теми хищниками, которыми мы сейчас являемся.

Давайте разберем наших основных идейных противников их немного.

Первый и самый главный это Нежить, эти извращенные создания Нежизни. Вся наша суть противится такому извращению, поэтому тут только один приговор упокоение, вопрос в том, когда это упокоение произойдет. Для особо интересующихся советую почитать очерки Кагала Двуединого о природе Жизни и Смерти.

Вторые это Демоны, те кто исторгают души не давая им уйти в вечное колесо Жизни и перерождения. Вопрос взаимодействия прекрасно освящен в истории ордена Крысы. Помните, за что их уничтожили и не думайте, что заигрывание с демонами пройдут для вас бесследно.

Третьи это Клаконы решившие, что только рой должен существовать, а все остальное лишь питательная среда. Среди нас до сих пор нет окончательного суждения как следует поступать с этими существами, но вердикт большинства уничтожение для сохранения многообразия видов.

Место четвертых и пятых делят эльфы — Высшие и Темные. А конкретнее Высшие в память о долгих веках служения им, но будем честны кроме отдельных фанатиков на этих остроухих всем плевать. Мы не поддерживаем с ними ни дипломатических отношений, ни торговли, вот и весь результат. Почему так? Почитайте историю становления нашего народа, если у вас есть допуск выше уровня серебренного листа вы сможете много узнать и понять. Для не посвящённых скажу лишь одну простую вещь наш великий лидер Ордфарн Темный был сыном опального эльфийского князя и наложницы из нашего народа, так что история восстания нашего народа может выглядеть совершенно по другому чем вы привыкли думать. С Темными все еще проще только глупец будет заключать сделку с тем кто его гарантированно предаст, вердикт Совета Иерофантов действуй с ними по обстоятельствам, но не забывай прикрыть себе спину.

Шестые и последние из моего списка идейных противников — это, конечно же, служители Святой церкви. Вот только при всех спорных моментов посмотрите статистику взаимодействий Святой церкви и аранья в Диких землях. Я молчу о том, что малый орден Сокола считается союзниками церкви, скорее хочу напомнить про инцидент в Арксбурге где психованный некромант собрал полчища мертвецов пытаясь сровнять его с землей. Кто же первый пришел на призыв прелата Матео и командующего паладина Димитра Огнеборца? Фарл Ядовитый клык со своим отрядом всадников, вольных стрелков и при поддержке своих телохранителей ведьмаков. Вердикт Совета Иерофантов гласит — помни свою веру, помни кто ты, но думай что будет выгодно твоему народу.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.