Новая цель - Леон Страница 17
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Леон
- Страниц: 119
- Добавлено: 2024-05-21 16:10:29
Новая цель - Леон краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Новая цель - Леон» бесплатно полную версию:Что Призрачный лич будет делать в Столице Света? Сходу заявит о себе, едва объявившись на городских воротах? Привлечёт внимание всех кланов бессмертных, выдав себя за важного НПС? Устроит "Концерт Тьмы" прямо на главной улице?
Да. Но помимо всего этого он также устроиться на работу, и будет заботиться о маленькой фее, чья судьба ему важнее своей собственной. Ну и ещё построит могущественный алтарь, прямо в городской канализации. В общем, будет жить тихой и мирной нежизнью, и даже Цель, ради которой Леон и пришёл в "Мир Арона" уйдёт на второй план... Или нет?
Новая цель - Леон читать онлайн бесплатно
Хотя кое-какие мысли касательно башмаков у меня присутствуют. Видите ли, мне уже давно хотелось попробовать себя в пространственной магии. Возможность телепортироваться самостоятельно может очень пригодиться в будущем, но риск эксперимента на самом себе был слишком велик. Башмаки же мне такую возможность подарили: что как не обувь может подходить под привязывание к себе чего-то вроде "блинка"?
Думаю тут пригодиться небольшая лекция про природу телепортации. Всего есть два вида телепортов: прокол, и перенос. Технически есть ещё и третий, а именно переход через иные реальности, но его мы опустим, так как это не совсем телепортация.
Способ прокола, это не совсем то что можно подумать из названия: никакого сгибания пространства как бумаги, и прочего бреда. (Серьёзно, кому вообще подобная херня могла прийти в голову? И главное: насколько глупым нужно быть, чтобы поверить в такой бред?) Тут всё куда проще: кидается небольшой магический "якорь", как его принято называть, который крайне быстро передвигается. За "якорем" следует "цепочка": канал, способный переносить материю. Частично механика этого канала сходна с электромагнитным ускорителем – чем длиннее канал, тем быстрее ты окажешься на другой стороне.
Минус подобного способа очевиден: ОГРОМНЫЕ затраты маны. Причём рассчитать заранее точное количество необходимой энергии невозможно: слишком много параметров от которых они зависят. Сила мага, вид его маны, пространство через которое идёт "якорь", конечная точка портала, переносится отдельный объект или кусок пространства, и т.д. Про влияние, которое оказывает расстояние, я вообще молчу: там всё идёт в прогрессии, причём по хрен его пойми какой схеме.
Кстати касательно прогрессии: одна из странностей этой схемы – полное отсутствие штрафа за расстояние в пределах нескольких метров от кастующего. Точное значение опять-же разниться от случая к случаю, но тут гораздо больше значение оказывает умения самого мага. И если уж ты можешь скакнуть на десять метров, то можешь быть уверен: это значение не измениться. Ситуации, в которых такое может случиться, порой не встречаются и за всю жизнь.
Собственно именно прокол я и буду использовать работая с башмаками. Касательно же второго, то тут всё несколько сложнее. Если прокол похож на электромагнитный ускоритель, то перенос напоминает коприрование файлов в компьютере. Точнее: копирование, а следом удаление оригинала.
Происходит это так: берутся две точки в пространстве. На этих точках проводиться определённый ритуал, и две точки превращаются в одну. Можно объединить и больше чем две точки. Технически их количество неограниченно. На практике же, соединение уже трёх точек практически нереально в одиночку: для удержания процесса объединения стабильным нужен совершенно иной склад ума – там сознание просто разрывается на части. Аккурат по одному я для каждой точки телепорта. У меня, кстати, вполне могло бы это получится, учитывая мой опыт по контролю миньонов, и природу нежити: ритуал то может длиться по несколько дней.
В качестве минуса этого способа, очевидно выступает необходимость знать все точки портала, до того как их можно будет объединить с основной сетью. Плюсом же идёт крайне низкая энергозатратность: и если для создания портала требуется маг с запасом энергии выше среднего, то вот с его поддержанием в рабочем состоянии справиться и самый нерадивый ученик. Что оные кстати периодически и проделывают: контролирование городских порталов, довольно популярное наказание во многих магических академиях.
Ах, да, совсем забыл упомянуть, почему я вначале сравнил этот способ с копированием файлов. Ну так вот: в момент входа в портал создаётся столько же ваших клонов, сколько подключено точек переноса к общей сети, после чего все клоны, кроме того которой существует в точке куда вы собирались отправиться, уничтожаются. Как собственно и оригинал. А теперь подумайте, сколько ежедневно людей проходит через городские порталы? А сколько точек в этой сети? Как-то так. И после этого они называют нежить символом Смерти.
Ладно, с лекциями пока всё. Если кто чего не понял, то извиняйте, повторять не буду – мне лень. Теперь пора заняться непосредственно башмаками. Привязать к ним возможность забрасывать "якорь" было несложно. Проблемы возникли при попытке поставить необходимые ограничения: как определить на какое расстояние может прыгнуть владелец, не получив при этом туеву хучу штрафов? Честно говоря, я этого не знал. Всё-же пространственная магия это далеко не моя специализация.
И тем не менее выход я нашёл. И как всегда радикальный: под стать своему статусу некроманта. Максимальное расстояние всегда равно десять метров. Меньше можно, больше нет. Как я этого добился? Всё просто: за возможность так скакать владелец расплачивался не маной, а жизненной энергией. А чтобы ситуация не выглядела странной (на использование магического навыка тратиться жизнь) я сделал так чтобы башмаки перманентно снижали владельцу запас здоровья. Это создавало необходимый запас энергии которая и использовалась способностью обуви.
Причём это ещё не всё: сколько именно здоровья уменьшать башмакам выбирал сам владелец! Чем больше здоровья уйдёт, тем больше будет зарядов у блинка, прежде чем он уйдёт в кд. Ну и немного плюшек сверху всего этого, в качестве вишенки на торте: увеличение бонусов к ловкости и силе, и моя фирменная фишка – забор дополнительной силы с поверженных противников.
Сапоги «Кокетка»
Скрыто: мастер - Лич Леон
Класс: редкие; прокачиваемые; розовые
Уровень: 0
Опыт: 0%
Свойства:
Ловкость повышена на 3 за уровень «Кокетки»
Сила повышена на 1 за уровень «Кокетки»
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.