Неизв. - Наруто. Странная игра (СИ) Страница 18
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Неизв.
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 23
- Добавлено: 2019-07-03 10:38:18
Неизв. - Наруто. Странная игра (СИ) краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Неизв. - Наруто. Странная игра (СИ)» бесплатно полную версию:23.08.2014. Эта история родилась случайно. Странный мир, странные законы. Вероятно ли такое? Кто знает... И кто разберёт, что перед тобой, реальность или всё же игра. Очень реалистична игра. Игра длинною в жизнь, игра от которой невозможно отказаться.
Неизв. - Наруто. Странная игра (СИ) читать онлайн бесплатно
Постоянный бонус навыка: Ловкость +5%
Шпионаж - новичок. (Тихо стырил и ушел, называется - нашел)
Постоянный бонус навыка: Ловкость +5%, Маскировка +5%.
Диверсии - новичок. (Искусство - это взрыв!)
Постоянный бонус навыка: Радиус взрыва +5%.
Допрос - новичок. ( Если тебе нужно что - то узнать, бей между ног!)
Постоянный бонус навыка: +5% шанс разговорить противника.
Портняжное дело - новичок. ( Вы можете пришить заплатку на штаны, это гораздо лучше, чем сверкать голым задом)
Постоянный бонус навыка: Ловкость +5%, Интеллект +5%.
Акробатика - ученик. (Колесо? Да запросто!)
Постоянный бонус навыка: Ловкость+5%, Выносливость +5%
Навыки ближнего боя.
Стойка опадающего листа - снижает получаемый урон на 15%, уменьшает скорость атаки на 20%
Стойка листопада - повышает урон на 25%, повышает получаемый урон на 25%.
Стойка леса - повышает уровень брони на 20%, уменьшает скорость передвижения на 60%.
Комбинации ударов (Активация голосом)
Удар Конохи - наносит 120% от базового урона.
Вихрь Конохи - Наносит 90% урона нескольким противникам
Рывок - сближение с противником. ( Не дальше 30 метров)
Отскок - разрыв дистанции с противником на 15 метров.
Навыки чакры.
Манипуляция чакрой - ученик (Вы способны контролировать течение чакры внутри своего тела и немного за его пределам).
Постоянный бонус навыка: увеличение эффективной дальности действия техник +5%
Контроль - адепт (Вы можете успешно контролировать до 4000 единиц чакры.
Внимание: Если ваши запасы чакры превышают допустимые значения контроля, на вас налагается штраф - затраты возрастают пропорционально сложности техники)
Постоянный бонус навыка: Снижение стоимости техник. Чем выше значение "свободной" чакры, тем ниже стоимость техник.
Баланс - ученик (Вы способны эффективно использовать техники, тратя на них меньше чакры.)
Постоянный бонус навыка: ускорение "пения" на 5%
Усилитель - ученик (Вы способны усиливать техники, вливая в них больше чакры. При слишком сильном усилении, техника может не сработать.)
Постоянный бонус навыка: понижает вероятность того, что техника не сработает на 5%.
Техники чакры.
Техника "Хенге". (Голосовая активация) (Позволяет маскироваться под других людей)
Техника "Плащ чакры". (Голосовая активация) (Позволяет маскироваться на местности)
Техника "Каварими". (Голосовая активация) (Ручная активация) (Позволяет избежать смертельного удара)
Техника "Бушин". (Голосовая активация) (Позволяет создать нематериального клона - обманку)
Техника "Малый огненный шар". (Огонь) (Голосовая активация) (Атака огнём)
Техника "Цветы феникса" (Огонь) (Голосовая активация) (Атака огнём)
Техника "Большой огненный шар". (Огонь) (Голосовая активация) (Атака огнём)
Техника "Водяной снаряд". (Вода) (Голосовая активация) (Атака водой)
Техника "Подводное дыхание". (Вода) (Голосовая активация) (Позволяет длительное время находиться под водой)
Техника "Водяное лезвие". (Вода) (Голосовая активация) (Атака водой)
Техника "Каменный снаряд". (Земля) (Голосовая активация) (Атака землёй)
Техника "Подземная ловушка". (Земля) (Голосовая активация) (Ловушка удерживающего типа)
Техника "Укрепление". (Земля) (Голосовая активация) (Защитная техника земли)
Техника "Лезвие ветра". (Воздух) (Голосовая активация) (Атака воздухом)
Техника "Порыв воздуха". (Воздух) (Голосовая активация) (Не летальная атака воздухом)
Техника "Мираж". (Воздух) (Голосовая активация) (Многоцелевая ловушка)
Техника "Удар током". (Молния) (Голосовая активация) (Атака молнией)
Техника "Ускорение". (Молния) (Голосовая активация) (Поддерживающая техника)
Техника "Теневого клонирования". (Голосовая активация) (Ручная активация) (Создает материальных клонов)
Техника "Массового теневого клонирования". (Голосовая активация) (Ручная активация) (Создаёт много материальных клонов)
Техника "Теневого оружия". (Голосовая активация) (Ручная активация) (Создаёт разнообразное оружие и доспехи низкого качества)
Техника "Призыва". (Контракт не заключен) (Голосовая активация) (Призывает союзника из демонических миров)
Техника "Выброс чакры". (Ручная активация) (Защитная техника низкого ранга)
Дополнительные характеристики пока не доступны.
Я сидел дома и любовался. Вот теперь это уже хоть как - то похоже на нормального персонажа.
Экзамен принёс мне ни много, ни мало, а целых 7 уровней. Впервые такой... рывок. Только вот нужен ли он мне? Дело в том, что за уровень я получаю стандартно 5 очков характеристик. Ещё 10 я могу наработать тренировками. Ещё 5 - 10 могу получить за задания. И вот такой вот "паровоз" означает, что я лишился около 100 статов!
А теперь вдумчиво, что даёт мне уровень? По хорошему счёту - ничего. Просто возможность сделать ещё один шажок, обновить и закрепить результат... В этой странной игре уровень означает скорее всего опыт персонажа, а не его реальную силу, ведь опыт бывает разный. Двусмысленно получилось. Хотя, всё равно, и в том смысле верно. Это и отображение очков опыта, и то, сколько данный человек пережил стрессовых или познавательных для него ситуаций.
Так, у некоторых стариков, обычных жителей, уровень "плавает" с 20 по 40. Нехило так, верно? И я на 100% уверен, что они не ниндзя в отставке. У этих уровень не увидеть, как и у Хокаге.
Ещё был такой любопытный момент, когда я получил "ап" его же получили и Саске с Сакурой. Дракоша получил повышение с 25 по 26, а девочка взяла два уровня с 19 по 21. Вот и прикидывайте, почему так. Толи я получаю больше опыта, толи мой экзамен был несравненно насыщеннее. (Не думаю, что они тоже воровали свиток Первого или Второго)
С этим я, вроде бы, разобрался. Теперь переходим к стихийным техникам. Вчера я их потренировать не смог, так как доэкспериментировался с теневыми клонами. Сегодня, после экзамена, силы у меня есть только на то, чтоб доползти до кровати и взять с тумбочки очередной свиток - книгу. А завтра у нас будет наказание... Ну надеюсь я после него не вырублюсь и будет время на тренировки. Да, чуть не забыл, надо будет спросить у Хатаке, когда у того настроение будет нормальным, о том, как снизить выбросы чакры при техниках. Нет, средство номер один я и так знаю - контроль и тонкие манипуляции. Но как быть мне? Ибо теперь чакры у меня чуточку больше...
Утро. Пора вставать. Мыльно - рыльные упражнения, завтрак, открываем шкаф... Бррр... рыжий комбез надоел до зубовного скрежета, но ничего поделать нельзя. Комбезы - самый дешевый шмот в магазинчике шмоток неподалёку. Нет, я не скупердяй и нормальная одежда у меня есть, только вот рвётся она быстро. А это оранжевое убожество способно перенести аж три тренировки и стоит сущие копейки! Нет, вы только представьте, три тренировки и ни единой дырки! Так что ничего удивительного, что именно их мне и притаскивали безликие.
Из дома я выходил с приподнятым настроением. Новый день, новые возможности! А так же:
На вас протектор Конохи. Титул "Генин" активен.
Пусть все видят и знают! Вы служите Конохе, вы не один. Ни один безумец не рискнёт связываться с военной машиной скрытой деревни!
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.