Ну, вот! Опять сломал ! (СИ) - Дэорсе Александр Аркадьевич Страница 19
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Дэорсе Александр Аркадьевич
- Страниц: 64
- Добавлено: 2021-02-28 18:31:01
Ну, вот! Опять сломал ! (СИ) - Дэорсе Александр Аркадьевич краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Ну, вот! Опять сломал ! (СИ) - Дэорсе Александр Аркадьевич» бесплатно полную версию:Ему поручено необычное задание. Возможно, последнее в его жизни. Всего-то надо "раскачать" игру, найдя столько нетривиальных возможностей обойти придуманную систему, сколько он сможет. Но как быть, если ты умеешь только ломать? И в детстве ты никогда не играл из-за этого в приставки и онлайн-игры? Но родина сказала: "Надо!". И вот старый диверсант вышел на "тропу войны" со своим девизом по жизни из старого советского мультика: "Ломать-крушить и рвать на части! Вот это жизнь, вот это счастье!"
Ну, вот! Опять сломал ! (СИ) - Дэорсе Александр Аркадьевич читать онлайн бесплатно
— И вы уничтожите их замок?
— Два миллиона.
— Под договор?
— Да, без проблем. Вад, займись.
Через минут двадцать договор был составлен и подписан. Мы опять обязуемся уничтожить замок, но уже бывших нанимателей.
— И чего вы сидите?
— Ждем, когда рухнет замок Золотых драконов.
— Вы шутите? — и в тот же миг — Э-э-э — так как высветилось сообщение:
Клан Золотые драконы покидает десятку лучших.
А у меня же перед глазами другие строки.
Вам присвоено личное наградное оружие за блестяще проведенные операции и непревзойденное мастерство. Оружие можно получить в столице в Королевской сокровищнице.
Коварство +10
Получен уровень
Получен уровень
Получен уровень
Итого у меня получается следующее:
Раса: человек
Уникальный класс: диверсант
Звание: старший лейтенант
Навыки:
Неуязвимость
Исцеление
Невидимость
Терновая ловушка
Уровень: 32
Сила: 37
Ловкость: 35
Интеллект: 30
Выносливость: 51
Удача: 1
Воля: 23
Всеядность: 3
Гибкость: 26
Коварство: 64
Воровство: 22
Харизма: 1
Восприятие: 15
Скрытность + 50
Репутация с бароном + 120
Умения:
Владение лопатой 30
Нераспределенных очков характеристик: 70
Отступление № 1
— Кто это сделал? — орал глава клана Золотые драконы на своего заместителя — Я просил разрушить замок перцев! Перцев! А не наш! Еще раз спрашиваю, кто это сделал?
— Ё-йо-жики.
Бах. Удар у главы был поставлен хорошо, и зам отлетел к стене.
— Какие на хрен ёжики?!
— Б-боевые!
Бах.
— Умер, сцука. — сплюнул Урулак, после чего выйдя в коридор крикнул одному из дежурных. — Привести ко мне зама как респнится. Я ему покажу, боевых ёжиков.
Отступление № 2
То же кафе на окраине Москвы.
— Слушай, чего это весь игровой мир бурлит?
— Странно, что ты не знаешь. — не весело усмехнулся Солодов.
— Не знаю, что? Жень, не пугай меня. Ты мало того, что выглядишь как мертвец, так еще и говоришь не впопад.
— Дима, в игре разрушены два замка. Два понимаешь? И не какие-то там — Евгений помахал в воздухе рукой, — А у топовых кланов.
— Это так серьезно?
— Да, Дима, это серьезно. Это очень серьезно. В игре изначально заложен алгоритм о неразрушимости замков. Их можно было захватить, но не разрушить. Логика была такая, что у кланов должны быть свои, так сказать, убежища. Из всего, что можно было сломать в замке это ворота. Игровой мир бурлит, стоимость замков просто рухнула. А если б ты знал, какие суммы некоторые кланы выплатили за покупку некоторых замков и на их обустройство. Там реальные деньги, Дим.
— И как он их сломал тогда?
— Ты не поверишь, опять банально и просто. Он нанял артель гномов-рудокопов и золотодобытчиков. И одним сказал, что под замком есть золото и его надо добыть и промыть. Только добывать золото должны будут по его методике. Добыли, все что с замка выпало все этой артели и ушло. Они там такое натворили для вылавливания золота, что любо-дорого посмотреть. У меня штат программистов с ног валиться все разгребая. И главное, ведь не подкопаешься, он действовал в соответствии со всеми алгоритмами.
— А второй как?
— А второй и того проще. Он на скальном утесе стоял. Так он гномам сказал, что в этой скале есть большой алмаз, и надо его найти. А артели-то что? Деньги платят, они и копали. Имитаторы сработали по всем алгоритмам правильно. В итоге они в этом утесе дырок наделали больше чем в швейцарском сыре. Только снаружи их не видно, одно из условий было, чтоб вход был один и, если ничего не найдут, завалить туннели. Вот они и завалили, обрушив утес. Вуаля.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вот и получается, что ОН сделал все правильно в соответствии с нашим договором, а то, что весь мир на уши поставил, так это не его вина. Увы. А мы теперь мучайся, как все это сгладить.
— Хочешь, совет дам, Жень?
— Говори, чего уж там.
— Мне кажется вы слишком оглядываетесь на игровой мир, вместо реального. Вы же в игре стараетесь сделать все максимально достоверно? Вот отсюда и пляшите. Мол кто сказал, что замки не разрушимы? Все зависит от подхода. Там стены замагичены и не ломаются, но катапультами там можно разрушить и прочее. И подкопы делали и в средние века к замкам. А по поводу утраты денег, так пусть хранят в сберегательной кассе. Хе-х. Отдохнуть тебе, Женя, надо.
— А-эм. Слушай, а ведь точно, а с банков еще и процент брать, так как это такой приток капиталов. Дим, спасибо! От души. Я побежал!
— Что ж, раз мы выполнили условия договора, позвольте откланяться. — говорю стоящим «перцам» и пока они чего-нибудь себе не надумали, быстро достаю свиток телепорта и телепортирую всех в город. Нам еще награду забирать и топать в столицу.
К замку барона идти было не так далеко, так, что добрались всего за десять минут. При этом народу в городе почти не было, что было странно. О чем я и спросил своих коллег по отряду.
— А чего ты хотел? До этого никто замки не разрушал. — ответил гном. — Сейчас все скорей всего мониторят аукцион, или проводят сбор своих кланов и альянсов для выработки стратегии.
— Не думал, что все так серьезно тут.
— А как ты думал, тут реальные деньги крутятся, так что любой замок — это огромные вложения. А вы, два чудика, умудрились разрушить сразу два замка!
— Кто ж виноват, что они их не охраняют? — философски заметил я.
Вот так препираясь мы дошли до замка барона, возле которого нас встретил дворецкий.
— Добрый день, господин Енот! Его благородие, отбыл в столицу по важному вопросу, но на Ваш счет оставил четкие указания. Для начала позвольте Вас сопроводить в сокровищницу, где вы сможете выбрать себе достойное вас оружие. А после у меня к Вам есть деликатная просьба.
Сокровищница располагалась в самом замке, где-то на минус втором этаже, как раз после того, как мы прошли сначала казармы стражи, потом тюрьму и только потом была сама сокровищница. Охраняли ее четверо воинов с короткими мечами и почти ростовыми щитами.
После того, как дворецкий отворил дверь и отошел чуть в сторону мы вошли в святая святых этом замке.
— Его благородие просил передать, что каждый из Вас может выбрать себе только одну вещь. — после чего дворецкий вышел, оставив нас одних.
А сокровищница не то, чтоб прям заставила нас открыть от удивления и восторга рты, а разочаровала. Не было гор золота и прочего. Стояли стеллажи, висели полки на которых было уложено оружие, доспехи и чуть дальше стояло пару сундуков нам по пояс и закрытых на хорошие такие навесные замки.
Мы разбрелись по этому помещению, выискивая для себя нужное оружие. Леодан ушел к секции луков. Вад завис у стойки с секирами, периодически отходя к стойке с щитами. А вот я задумался, о том, что же все-таки себе взять. В целом мне нужно оружие практичное и не громоздкое. Лук конечно хорошо, но я не брал под него навыки, да и в жизни из него стрелял то всего пару раз. Арбалет? Удобно, но перезарядка будет долгой, а в бою каждая секунда дорога.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Меч не вызывал трепета, кинжалы не привлекали удобством. Всякие посохи тоже не интересовали, как и остальное древковое вооружение. Тут я увидел, как гном откидывает в сторону маленький топорик.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.