Аспект Пустоты: Темный Герой - Ярл Вист Страница 19
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Ярл Вист
- Страниц: 189
- Добавлено: 2024-06-02 16:45:50
Аспект Пустоты: Темный Герой - Ярл Вист краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Аспект Пустоты: Темный Герой - Ярл Вист» бесплатно полную версию:Жить обычной жизнью порой скучно, но все кардинально меняется, когда тебя призывают в другой мир. Нас было четверо, но лишь я один не поверил в речи королей и церковников. Теперь я Темный герой, еретик, культист и фанатик. Каких мне имён только не давали, но моя цель: возвращение домой! И никто не сможет мне помешать.
Аспект Пустоты: Темный Герой - Ярл Вист читать онлайн бесплатно
Далее мы прошлись по характеристикам.
Сила — определяет какой груз ты можешь поднять, а так же на сколько сильный будет твой удар в ручную, но и на оружие это распространяется. Вот будет у меня полтинник в силе, смогу мечом на двое разрубать людей не заморачиваясь. Стандартная сила для взрослого мужика, конечно же местного разлива, равняется двадцати — двадцати трем.
Выносливость — определяет на сколько ты тягловая скотина, больше выносливости, больше и дольше идешь, сражаешься и тому подобное.
Ловкость — уклониться от брошенной какашки, это нужна ловкость. Она позволяет уклоняться, а так же как ни странно влияет на бег... В общем если надо по-быстрому дать по съябам, нужна ловкость и выносливость. Как говорится — рожденный бегать пиздюлей не получит.
Интуиция — как бы печально это не было, заимей ты хоть тысячу очков — умней не станешь. В общем дурак — это диагноз... Влияет лишь на силу и объем резерва манны. Как было сказано системкой, благодаря все тому же боженьке Пустортолу, мой резерв слегка раздут. Точнее по факту он у меня в три раза больше чем должен быть.
Мудрость — влияет на самое классное, силу и количество заклинаний, именно она влияет на концентрацию. Если правильно раскачаться, то я смогу херачить с небес ливнем заклинаний. Это стало моей мечтой и я даже знаю где пролить первый дождик.
Удача — самый долбанутый из характеристик. По факту вообще ни на что не влияет, а на самом деле пиздец какой полезный, но ты его не прокачаешь просто так. Воть... Она качается сама. Тот случай когда я упал с лестницы и ничего себе не сломал, как раз заслуга моей удачи. Стандартная удача для существ этого мира, максимум два, а я из другого мира и мне всегда фартило. Особенно на экзаменах, всегда доставал тот билет, который выучил.
Сила воли — самая полезная характеристика, влияет так же на конфентрацию. А помимо этого она влияет на умение противостоять другой магии, например контролю, запугиванию, а так же она нужна для того, чтобы качать еще одну характеристику, которой у меня нет. Точнее это не совсем характеристика, но прописана она именно там.
Расскажу и о ней.
Сопротивление — самая необходимая вещь, которой пока у меня нету. Она отображается в разряде характеристик и имеет свое меню. Отображается не в простых числах, а в процентах. Одно сопротивление полностью прокачанное — один процент, а чтобы прокачать его, нужно набрать десятку, то есть единица равна десяти процентам. Это самая сложная из качаемых характеристик.
Вот собственно что я понял, так же я понял что качаться можно и без вложений, просто делая определенные вещи. Когда ты будешь качаться на двадцатке или на тысяче единиц характеристики, не имеет значения. Есть лишь два НО, первое — личный кач ограничен сотней, второе — с каждой единицей кач тяжелее. И есть еще один подъеб, это только для обладателей системы, поэтому тут крестьяне такие хилые.
Далее очки характеристик — даются за уровень по две штуки, можно вкидывать в характеристики. Ну а мне как обладателю редкого аспект дается по три единицы. Спасибо боженька.
Навыки — своеобразные умения которые активируются, они не имеют отношения к магии так как влияют на физический мир.
Умения — как ни странно это тоже навыки, но только пассивные. Я думал что умения это малость что-то другое, но оказалось пассивки. И как по мне, сопротивление лучше ж сюда определить.
Магия — отдельный раздел где показана доступная школа магии и ее количество заклинаний.
Достижения — можно получить за определенные действия и по усмотрению самой системы. Может быть просто надписью в профиле по типу «Гляди чо есть», а могут быть активными, как вот у меня «Всрался со страху» — обидно конечно, но дает навык. Так же есть особые характеристики по типу «Психопат — самоубийца» оно повышает характеристики в определенный момент, но есть достяги что дают постоянный бонус.
Кроме всего этого есть еще одна вещь которой у меня пока нет, ибо она у меня на отметке ноль — три процента, появиться когда будет единица. Это конечно же — регенерация, тоже весьма полезная штука.
По этому поводу вроде я закончил долбить системе мозги и дядя Сталин смог отвлечся куря трубку. Ну а я же полез в свою стату и раскинул по пятерке очков во все что смог, остатки решил оставить на потом, ибо надо подумать куда лучше пригодятся они мне. Вдруг надо будет камушек поднять и не хватит пару единиц силы, ну или по съябам надо будет дать. В общем я себе начинаю нравиться понемногу.
Имя: Михаил
Прозвище: нет
Титул: нет
Аспект: Пустота.
Уровень: 16
Опыт: 5660/8000
Характеристики:
Сила: 18
Выносливость: 20
Ловкость: 17
Интуиция: 14
Мудрость: 14
Удача: 5
Сила воли: 17
Очки характеристик: 15
Навыки:
Всрался!
Вытягивание жизни
Умения:
Самосохранение.
Магия:
Огня: 7
Воды: 5
Воздуха: 4
Земли: 6
Света: 3
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.