Новая жизнь (СИ) - Бакиров Рафаэль Страница 2

Тут можно читать бесплатно Новая жизнь (СИ) - Бакиров Рафаэль. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Новая жизнь (СИ) - Бакиров Рафаэль

Новая жизнь (СИ) - Бакиров Рафаэль краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Новая жизнь (СИ) - Бакиров Рафаэль» бесплатно полную версию:

Если вы сирота без гроша за душой, то у вас только два пути. Стать изгоем гниющим на задворках станции или стать сталкером на государственной службе, которого отправляют на самые сложные разведывательные миссии по освоению новых секторов галактики.

Но, что если ты профи, который смог не только выжить за время службы, но и заработать себе на новую жизнь в новом мире, где нет звездолетов, но есть магия? А вместо инопланетных рас содружества, фентезийные расы? Готов ли ты бросить всё и начать новую жизнь?

 

Новая жизнь (СИ) - Бакиров Рафаэль читать онлайн бесплатно

Новая жизнь (СИ) - Бакиров Рафаэль - читать книгу онлайн бесплатно, автор Бакиров Рафаэль

Теперь я тут, а холодный и мрачный космос с его содружеством и миллионами опостылевших законов и мертвого металла остался там. Это не виртуальность, это настоящий живой мир.

Придя в себя от эйфории, нахлынувшей после осознания новой жизни, первым делом осмотрелся уже другим взглядом, привычным, взглядом сталкера, побывавшим на множестве планет и привыкшим сначала думать, потом действовать. Не заметив ничего подозрительного и опасного на данный момент, я перебрался под тень ближайшего дерева и оперевшись на него спиной принялся разбираться с интерфейсом и его возможностями.

Как такового классического игрового меню не было, всевозможные окна вызывались мысленно, что с одной стороны упрощало взаимодействие, а с другой усложняло. Так, если ты знаешь какое именно окно хочешь вызвать, то не надо лезть через меню и предварительно его настраивать. Но если ты не знаешь о существовании какого-либо окна или показателя, который в нем отображается, то и найти его не сможешь.

Так просидев за экспериментами почти два часа, пытаясь вызвать все известные мне по играм параметры, я настроил себе первичный «интерфейс».

Слева вверху отображались шкалы с жизнью, манной, усталостью и прогрессом опыта, справа вверху вывел мини карту. Как и в игре на карте отображалось только то, что я успел разведать, всё остальное было черным пятном. Карта имела масштабы, но толку пока от них не было, всё было покрыто черной пеленой. Слева внизу я расположил окно уведомлений, чтобы оно не выскакивало перед глазами и не перекрывало обзор. Такое сообщение, выскочившее посреди боя может стоить мне жизни, чего хотелось бы избежать.

Еще час я потратил на то, чтобы проверить возможности нового тела в этом мире. Целый час я проводил комплексы упражнений и боевых связок. После чего провалялся почти полчаса без сил в тени всё того же дерева. Результаты эксперимента меня, мягко говоря не радовали, от былых тренировок и навыков не осталось и следа, новое тело их попросту не знало и не могло повторить практически ничего из того чем я раньше владел.

Похоже, что придется все начинать сначала. Не сказать, что я не был огорчен потерей того, что тяжким трудом и тренировками удалось достичь за всю жизнь, но с другой стороны мне и не надо восстанавливать всё. В новой жизни мне больше не понадобятся навыки владения огнестрельным, плазменным и прочими высокотехнологичными видами оружия, навыки пилотирования, работы с инфосетью и терминалами, программирования дронов и прочее, чего в этом мире попросту не существует.

За то время, пока я проверял свои новые возможности, в окне уведомлений появилось сообщение о увеличении ловкости на +1. Открыв окно характеристик, убедился, что теперь этот показатель уже был равен 4, но кроме него на 1 повысился и показатель уклонения. Что только подтверждало, что сами характеристики можно развивать путем тренировок или обучения, а значит и показатель уровня не является решающим. Прибавка, пусть и не большая, всё-таки грела душу, но если проводить параллель с моим миром, то можно предположить, что повышать любую из характеристик с каждым разом будет все сложнее.

Ещё одним открытием было то, что по мере того, как я уставал, повышалась шкала «усталость», что в принципе логично, а вот то, что при этом тело слушалось меня всё меньше, было сюрпризом. К моменту, когда шкала заполнилась наполовину, она поменяла свой цвет с зеленого на желтый, при заполнении шкалы на три четверти, она начала краснеть. Доводить её до полного заполнения я не стал, но и по тем штрафам и ощущениям было понятно, что если довести её до 100 % скорее всего тело попросту парализует, и я не смогу больше двигаться.

В ожидании восстановления шкалы усталости, я подвел итоги того, что успел узнать и наметить план действий на ближайшее будущее. Из плюсов, я в новом мире и с бесконечным числом воскрешений, хотя умирать и не намерен. Второе, я не появился тут голым, на мне штаны из грубой ткани подпоясанные куском веревки вместо ремня, рубаха из такой же грубой ткани и сандалии. В-третьих, я появился в обжитых местах, о чем говорит название локации, а значит рядом с людьми. В-четвертых, до голодной смерти или от обезвоживания мне ещё далеко, что не может ни радовать, так как у меня нет ни еды, ни воды, ни даже емкости, в которую можно её набрать. На этом плюсы закончились и начались минусы.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Во-первых, я в мире о котором почти ничего не знаю. Во-вторых, из имущество только грубая одежда, ни ножа, ни других полезных вещей, не говоря уже об оружии. В-третьих, я нахожусь посреди леса и без понятия в какой стороне находятся поселения. В-четвертых, не имею ни малейшего понятия о том, какие хищники населяют этот лес и на сколько тут опасно.

Примерный план действий, озаботиться хоть каким-то подобием оружия, выйти из леса, найти людей, установить первичный контакт и получить хотя бы минимум информации необходимой для адаптации в этом мире.

Налаживание контакта. Вот и еще один тонкий момент. А сможем ли мы понять друг друга. И что мне делать, если не сможем? Обучиться языку быстро или при помощи какого-то доброго волшебника, случайно попавшегося по пути явно не выйдет, а без коммуникации с местными далеко не уйдешь.

Прикинуться глухонемым или умственно отсталым? может и вариант, но в свое актерское мастерство, если честно, верилось с трудом.

Никак подсказок о местоположении деревни не было и в какую сторону надо двигаться тоже. Солнце уже прошло зенит и понемногу клонилось к закату, потому и выбор пал на самый очевидный ориентир. С трудом выломав самую подходящую ветку и оборвав с нее ветки поменьше я получил, что-то отдаленно напоминающее походный посох. Оружие конечно никакое, но хотя бы от мелких хищников, если таковые имеются, можно отмахиваться или не подпустить на опасную дистанцию.

Помня о возможных хищниках и о том, что мне вновь необходимо восстанавливать навыки, двигаться по лесу я старался как можно бесшумно, что откровенно говоря получалось не лучше, чем у слона в посудной лавке.

Взгляд привычно ощупывал окружающее пространство пытаясь подметить и запомнить всё, что попадается на глаза. Скорость перемещения из-за этого была не быстрее черепахи, но это меня сейчас волновало меньше всего, спешить мне некуда.

По мере продвижения по лесу встречались многочисленные кусты с ягодами и грибы разных видов, которые тут же собирались и проверялись на съедобность. В результате таких проверок в инвентаре образовались две группы продуктов «не съедобно» и «условно съедобно».

Несколько раз появлялись негативные эффекты (дебафы) от съеденного, благо пробовал я их маленькими порциями и от того эффекты были слабые. Так я успел получить дебафы «отправление» от которого слегка проседала полоска жизни, «головокружение» который снижал скорость перемещения и «галлюцинации» после которого перед глазами плавали разноцветные пятна.

Кроме негативных моментов были и положительные, так моя ловкость повысилась ещё на единицу, что автоматически подняло и уклонение. Попытки передвигаться бесшумно тоже дали свои плоды, подняв скрытность и наблюдательность до 2 единиц. Но и это было ещё не все, пока я собирал и пробовал на пригодность в пищу местные растения и фрукты, получил пассивные способности собиратель 1 уровень и дегустатор 1 уровень. О чем тут же сообщилось в инфопанели, а в графе «пассивные навыки» появилось 2 пометки с названиями новых навыков.

“Собиратель 1 уровень”

“Благодаря своим навыкам скорость и качество сбора ингредиентов увеличена”

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

“Дегустатор 1 уровень”

“Благодаря тому, что вы не боитесь пробовать яд на себе повышается шанс распознать его в еде и напитках до того, как его доза станет критичной.”

Так и происходило передвижение по лесу, пока солнце не скрылось за кронами деревьев и на лес не опустилась ночная тьма. Имея практический опыт выживания на неизвестных и малоизученных планетах, на время ночлега решил не оставаться на земле, где меня легко достать крупным хищникам и присмотрев подходящее дерево, устроился на нем.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.