Пленники Игры (СИ) - Туманский Алекс Страница 2
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Туманский Алекс
- Страниц: 44
- Добавлено: 2022-04-01 22:00:59
Пленники Игры (СИ) - Туманский Алекс краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Пленники Игры (СИ) - Туманский Алекс» бесплатно полную версию:Мир меняется, становится игровым. Варвары, монстры… Опасность повсюду. И ведь найдутся смельчаки, которые готовы выйти из плена и устранить эту напасть.
Пленники Игры (СИ) - Туманский Алекс читать онлайн бесплатно
Тот неровными движениями плетется туда, где в углу лежит мой рюкзак с награбленной едой, я отсчитываю секунды, выжидаю удобный момент. За ним никто не шел, значит, тот приперся один. Никакого перевеса и подмоги.
Гость даже не удосуживается проверить, кто стоит за его спиной. От него исходит такой запах, то мне хочется блевать.
Затем он резко останавливается, будто прислушивается к чему-то. У него явно возникает подозрение на мое присутствие. Чует, однако. Спустя пару секунд таинственный гость собирается разворачиваться всем корпусом, но я иду на опережение.
Стискиваю зубы до скрежета, крепче сжимаю в руке молоток. Быстро отрываюсь от стены и устремляюсь к нарушителю спокойствия.
Хрясь! Хрясь! Хрясь!
Три сильных удара по голове, по черепушке, по самой темечке. Слышу, как что-то хрустнуло. Сначала подумал, что вошел еще один, и тот неосторожно наступил на кирпичную крошку.
К счастью, мои догадки не подтвердились. На пороге никого. Похоже раскололся череп, и поверженный без вскрика рухнул на пол, а под ним начала сочиться кровь. Молоток в багровых пятнах, мои руки тоже.
Сам пытаюсь понять, как так вышло. В приступе ярости и злости не заметил, как у того под ударами молотка голова превратилась в месиво. Надо же так психануть! Хотя моя злость оправдана. Ведь тот вошел в мое убежище, и явно с не добрыми намерениями.
Через пять секунд труп исчезает. Каким-то чудом испаряется кровь. На полу не остается ни единого следа от багровой лужи. На молотке и на моих руках тоже самое — ни единой капли крови. Она растворяется в воздухе красным мерцанием. Далее перед моим взором выдается текст ядовито-зеленого цвета.
Убит «Обычный зомби, 1 уровень».
Получено 7 очков за убийство.
Первое, что я чувствую — это немалое удивление и тихий восторг. Поверить не могу, что убил зомбака. Теперь понятно, почему такая вонь исходила от него. А еще странно себя повел. Видимо, учуял человеческую плоть. Ясное дело. Не за сумку с жратвой пришел.
Я самодовольно хмыкаю. В уме прикидываю, что означают эти очки. Но что они мне дадут? Снова в черепную коробку врывается вопрос о справочнике. Он уж точно не помешает. Глядишь, не будут возникать чувства безысходности. Мысленно вызываю свою статистику.
И тут снова появляется сообщение перед глазами. Это сообщила Игра. Сама Система оповестила мне следующее.
Вы пережили Хаос! Получен 2 уровень!
Далее идет моя статистика.
Имя: Алексей Соколов, 27 лет (скрыто)
Никнейм: Сокол (видно всем)
Класс: Будет доступен после 3 уровня
Уровень: 2
Выносливость: 10
Сила: 7+1 (8)
Интеллект: 8+1 (9)
Ловкость: 6
Очки за убийства: 7
Очки развития: 5
Репутация: 120+4 (124)
Статус: Заморыш (скрыто)
Обновились два параметра, улучшилась репутация, а также заполнен нужный пробел. И это мое первое убийство зомби за последние три дня после вторжения неведомого апокалипсиса.
Прекрасно понимаю, что без кровопролития мне будет сложно, поэтому, если хочешь выжить, принимай крайние меры.
После громкого объявления наконец замигал справочник.
«Хм. Все же получил доступ к нему».
Игровой интерфейс, который встроен в мой разум дает возможность ознакомиться с ним. Беру его мысленно, листаю чисто для проверки. Все понятно.
Прежде чем взяться за изучение, я плетусь к выходу. Так же подпираю дверь, закладываю уже новыми кирпичами, на этот раз помощнее, чтобы какой-нибудь упертый зомбак не вышиб ее с первого раза.
Приступаю к изучению справочника. Об Игре мало что сказано, в чем смысл ее вторжения — непонятно. Либо информации слишком мало, либо ее вообще нет. Чья эта задумка и кто устроил такую заварушку — без понятия. Ладно, едем дальше.
Параметры, личная статистика… Все понятно. Останавливаюсь на самом интересном пункте. Это очки за убийства и развития, а также репутация. За счет них можно добиться много плюсов. Например, очки за убийства дают возможность получить навыки. Очки развития улучшают параметры игрока и те же умения. Очки репутации ускоряют регенерацию тела, меняют мировоззрение человека. В общем говоря, их можно потратить с пользой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Плюсов уйма, главное, чтобы их хватило. А чтобы все хватило, придется убивать и набирать очки. Убивать всяких зомбаков и прочих нечистей. А как работает репутация? Каким образом?
Думаю, если убивать тварей, то плюс к карме, а если людей — то минус. Вроде бы так. В справочнике про карму ни слова, типа поступай как знаешь. Все зависит от тебя.
Возникает животрепещущий вопрос. А много ли тех, кто пережил этот Хаос? Много ли тех, кому довелось встретить зомбаков на своем пути?
Что касается игрового класса, то о нем упомянуто совсем немного. Он будет доступен и выбран автоматически. К сожалению, смена класса невозможна.
После изучения справочника, я решаюсь немного вздремнуть. Прислушиваюсь к каждому шороху. За дверью пока никого. Значит есть время вздремнуть. А сплю я чутко.
Глава 2. В поисках выживших
День начинается не с кофе…
День начинается с безумия…
Просыпаюсь на следующий день. Щурюсь от яркого света, протираю глаза и заставляю себя подняться. От такого самодельного лежака обычно ломит спину, но я хорошенько разминаюсь. Быстро и усердно, чтобы привести свое заспанное тело в тонус.
Первые лучи солнца заглядывают в мое разбитое окно. После убийства зомбака я не чувствую себя героем. Как не крути, но все же являюсь пешкой, втянутой в опасную игру. Отчаиваться, конечно, не собираюсь. Если это случилось, значит, пришло время включать режим выживальщика.
Таким образом я успокаиваю себя, привожу мысли в порядок. Первым делом убеждаюсь, что пока никто не лезет в мое убежище. Ну и славненько.
Осторожно заглядываю в окно, пока тишина. Никого нет, пусто и безлюдно, словно вокруг все вымерло. Быть последним человеком на Земле меня явно не прельщает. От долгого одиночества в таком большом мире, наоборот, хочется зарядить пистолет и пустить пулю в висок.
Беру оставшуюся банку с недоеденной фасолью. Выскребаю ее полностью. Дочиста. Шкряб! Шкряб! Еще пара минут, и донышко начинает сверкать.
Думаю, что делать дальше. Позади еще один пережитый день. Строю планы на сегодня. Торчать здесь не вариант. Как бы мне сильно не хотелось, но переждать напасть не получится. Рано или поздно мое убежище заметят.
Пережил Хаос, пора сматываться. Подальше от безумных тварей. Ближе к людям, может там будет безопасно.
У меня имеется компактный черный рюкзак. В нем все необходимое. Это двухлитровая бутылка воды, четыре банки рыбной консервы, краюха хлеба, немного пластиковой посуды, спички, туалетные принадлежности и раскладной ножик.
Снова смотрю в окно. Вид оттуда удручающий, двор пустой и наводит тихий ужас. Машины разбросаны по обочинам, асфальт разошелся большими трещинами. Трава будто выгорела и стала пепельной. На столбах оборванные провода. Ни электричества, ни света, ни связи. Практически ничего. Техника заглохла и перестала работать.
Погружаюсь в думы, в голове обрисовываю дальнейший план. Нужно задать следующий маршрут. Чисто по памяти представляю свой город Заречье.
Нахожусь на отшибе, можно сказать под столицей, рядом находится машиностроительный завод, дальше встречается главная магистраль, а под ней искусственный водный канал, который впадает в реку. Припоминается металлургический завод, правда находится он далеко от меня. В общем, сам городок небольшой, но промышленный и загаженный.
До магистрали можно добраться, а затем дотопать до самого центра. Замудохаешься, правда, но других вариантов я не вижу. Можно, конечно, и к реке спуститься. Только не факт, что меня там ждут и подгонят моторную лодку. Пересечь на ней было бы идеально, но эта идея отпадает сразу.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.