Я вернусь в реал! - Головахин М.Р. Страница 2

Тут можно читать бесплатно Я вернусь в реал! - Головахин М.Р.. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Я вернусь в реал! - Головахин М.Р.

Я вернусь в реал! - Головахин М.Р. краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Я вернусь в реал! - Головахин М.Р.» бесплатно полную версию:

Что бывает если умереть вне Великой Спирали? Она отправит тебя на Колесо Сансары до лучших времен. Забрав еще важные воспоминания в придачу!
Именно это со мной и случилось. Я мало что помню. Как меня звали? Где мой дом? Где моя семья? Все это у меня отняли, но дали шанс вновь побороться за свое счастье. Ведь Великая Спираль никогда не выпускает из своих цепких лап любимые игрушки. Даже если игрушки очень хотят вернуться в реал! Вернуться, чтобы низвергнуть старых врагов в бездну.

Я вернусь в реал! - Головахин М.Р. читать онлайн бесплатно

Я вернусь в реал! - Головахин М.Р. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Головахин М.Р.

лежало по двадцать килограмм дополнительной тяжести. Но кольцо Йотлера должно было это компенсировать, что за бред?

Но выяснение в чем причина, пришлось немного отложить, так как только сейчас я понял, где оказался. Пока было непонятно только одно, сейчас ночь или эта пещера действительно настолько огромна?

Ни потолка, ни каких либо стен на километр вокруг не наблюдалось. Сам я находился на песчаной косе возле полуразрушенного кирпичного строения, обросшего молодыми побегами светло-зеленых деревьев. А вокруг, куда только хватало взгляда, была темная, не сказать черная, но притом прозрачная как стекло вода.

Я с осторожностью подошел к краю и в туже секунду отшатнулся, боясь, что от неосторожного движения песок подо мной провалится в эту бездну. По-другому это не назовешь. Дна я там не увидел. Основание песчаной косы попросту скрывалось в толще воды.

Отойдя от первого впечатления, я обратил внимание на полное отсутствие ветра. Не наблюдалось даже слабого дуновения. Какого либо источника света тоже не обнаружилось. Воздух, будто сам источал тусклый свет, как-то иначе описать это я не мог.

А еще звуки. Ничего, ни единого. В какой-то момент я был готов поклясться, что слышу собственное сердцебиение. Поэтому, чтобы дальше не подаваться накатывающей панике, пришлось заняться осмотром.

Основным элементом одежды была сегментированная броня из странного материала, покрытого сетью мелких трещин. Если вспомнить тот длинный список из предметов, то там что-то упоминалось про это, а еще упоминалось про неполный комплект. Особо думать не надо, отсутствовали обе перчатки и шлем. Хоть штаны оставили и на том спасибо.

Дальше мое внимание привлек мешочек, прикрепленный к поясу. Сложно было сказать, из чего он сделан, раньше у меня была шкатулка средней безразмерности. Недолго думая, я потянул за узелки. Первым мне в лицо прилетел бинокль, и он же спас от вылетевшей следом сабли. Мешочек за мгновение вывалил наружу все свое содержимое, от вида которого глаза на лоб лезли. К черту бинокль и прочие мелкие вещи. Как, как эта фиговина в нем поместилась?!

Речь шла об огроменном молоте! Одно было понятно это двухметровая бандура с монолитным куском железа на конце. На вид сея штука весила раз в десять больше меня!

Как подобной махиной вообще возможно сражаться, а главное против кого?

Вот сабля казалась более разумным оружием, подходившим под масштабы человека. Да и треугольный щит с едва заметным гербом был вполне неплох. Но этот гигантский молот … черт побери, что мне с ним делать? Его вообще возможно поднять?

Я с опаской схватился сразу двумя руками.

Внимание, характеристики персонажа не соответствуют минимальным требованиям оружия (Сила — 40; Адаптивность — 12). Урон снижен на 83 %.

— Молот, заточенный на +4, требовал аж 40 силы! Это оружие минимум под 50 уровень если не больше!

Остальные предметы представляли собой расходники, которые восполнялись на безопасных точках, всякие там отвары, осколки звезд и прочая лабуда. Гораздо интереснее другое.

Зеркало! — Произнес я, и все поле зрения заслонило полупрозрачное окно со строчками текста, а еще странное, непривычное лицо с пугающими зелеными глазами.

Несколько минут я провел в немом изучении этого лица. Нет, оно явно было очень человечным, но нос был непривычно длинным, грубая кожа создавала иллюзию каменной маски, а любые попытки улыбнуться заканчивались жуткой гримасой. Так я знал, что передние зубы имели треугольную форму, как у акулы.

Попытка расшатать хоть один зуб привела к порезу на пальце. От подобной улыбки в обморок шарахнется сам дьявол! Не говоря еще про глаза, хоть зрачки были привычные — круглые.

Вторыми по необычности стали заостренные уши, словно локаторы, торчавшие по сторонам головы. Как будто этого было мало, венчали их небольшие пучки волос, они же кисточки.

Финальным штрихом были короткие волосы темно-серого, неестественно оттенка.

— Спираль, чтоб тебя перекорежило!!! — Мертвое пространство вокруг огласил хрипящий возглас.

Я же знал, что не должен выглядеть так! Черт побери! Что вообще твориться в моей голове? Не могу ничего конкретного вспомнить, ни лиц друзей, ни их имен, не на кого я учился, даже где учился! Только некоторые моменты игры и непонятные обрывки. Что за выборочная амнезия?

— Твою мать! — Я в бессилии опустился на колени, обхватив голову руками. Как будто подобное могло помочь, даже поганое окно статов никуда не делось.

После несколько минут восстановления в памяти самых изощренных выражений, мои нервы пришли в более-менее трезвое состояние. Я приступил к более детальному изучению длинного списка информации.

Если упрощать, то картина выходила не самая радужная. Боевой персонаж с кучей проклятий. Темные сущности порешают меня за мгновение, чтобы с ними сражаться, нужен уровень сотый, а лучше двухсотый.

Еще это проклятие, которое не позволяет состоять в каком-либо объединении. Ходить в команде в мирах Великой Спирали всегда было безопаснее. А тут игра в соло, да еще в ближнем бою, в мирах где магией балуются даже червяки!

Надо успокоиться.

Черт с ним. Внимание зацепилось за описание класса персонажа. Хоть какая-то нормальная информация!

Класс — Рыцарь Каменного древа

Описания класса:

Рыцари каменного древа могучие воины, специалисты по любому оружию, способные носить любые типы брони и использовать аспекты Таинства и некоторые виды чар. Также доступно приручение одного существа в качестве спутника, при условии разницы в уровне не менее 10 пунктов в пользу рыцаря.

Рыцари каменного древа не способны водить крупные средства передвижения, создавать новые чары, а также пользоваться любыми техниками Оккультизма. Количество единовременно используемых чар ограничено (2 ячейки), но может быть увеличено.

Особенности класса:

+10 % к урону, +10 к урону темным сущностям, + 10 % скорости удара, + 15 % сопротивления к нефизическому урону. Бонус (+1) ко всем основным характеристикам при сражении с демонами, нежитью и противниками, превосходящим уровнем не менее чем на 30 пунктов. Из-за особенностей класса поверженная нежить особого класса имеет 60 % шанс не возродиться мгновенно.

— 20 % устойчивости к чарам сна, — 20 % устойчивости свету, — 10 % скорости каста атакующих чар.

Клятва преданности Каменному древу и Каменному дракону.

Выглядит не так уж плохо, как я сначала думал, хоть класс и заточенный на ближний

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.