Убить Вестника - Алекс Котов Страница 2

Тут можно читать бесплатно Убить Вестника - Алекс Котов. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Убить Вестника - Алекс Котов

Убить Вестника - Алекс Котов краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Убить Вестника - Алекс Котов» бесплатно полную версию:

Я любил мятные пряники и военные… Черт, не то!
От пряников меня тянет блевать, а война оставила с неполным комплектом конечностей и кучей долгов. Как в таких обстоятельствах отказать старому другу, тем более что он предлагает огромную сумму за сущую мелочь — сыграть в игру?
Вот только у капсулы сняты ограничители, а значит, что дело не просто дурно пахнет — оно смердит.
И смердит вовсе не мятными пряниками…

Примечания автора:
Никогда не умел писать аннотации… Кхм-кхм!
Устал от однотипной боярки? Как насчет старой-доброй Литрпг?

PS: Иллюстрации сгенерированы при помощи нейросети Midjourney. Лицензия, разумеется.

Убить Вестника - Алекс Котов читать онлайн бесплатно

Убить Вестника - Алекс Котов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алекс Котов

Шелест листьев, мягкая трава под спиной, а солнечный свет ласково греет лицо. Я открыл глаза. В голове сумбур, как после недельного запоя.

Что я делал вчера? Где я сейчас?

С трудом поднимаюсь на колени, превозмогая головокружение.

Колени?

Перед глазами мелькает воспоминания: верный АК-44 в руках, взрывы «умных» ракет, выпущенных со сверхзвуковых беспилотников, раздробленный экзоскелет. Госпиталь. Ампутация.

Значит, это сон? Осторожно щипаю себя за руку. Больно! Игра? Одна из тех, новомодных, с полным погружением? Я слышал, что первое подключение может вызывать проблемы с памятью, вот только… Это слишком дорогое удовольствие. Моего пособия на него точно не хватило бы.

Пытаюсь заставить себя вспомнить, но тут же получаю волну головной боли.

— Черт…

Ничего. Ладно, если это игра…

— Меню!

Перед глазами появилось, но тут же пропало полупрозрачное окошко. Отлично, хоть что-то.

— Меню! Информация? Поддержка? Справка? Настройки!

На последнем варианте окошко сподобилось задержаться чуть дольше, мигнув красным текстом.

У вас недостаточно прав для доступа к настройкам.

Хорошо, попробуем по-другому.

— Связь? Сообщения? Почта?

Бинго, на последнем слове окошко не пропало, твердо обосновавшись перед взглядом. В почтовом ящике было лишь одно сообщение, почему-то уже отмеченное как прочитанное.

Уважаемый Nagibator2050! Благодарим вас за использование продукта нашей корпорации… Бла-бла-бла… Мы понимаем ваше возможное беспокойство по поводу временных, незначительных нарушений памяти*, но напоминаем, что согласно пункту 5 подписанного вами договора**, клиент ознакомлен с возможными побочными эффектами погружения в виртуальное пространство. В течение нескольких игровых дней*** сознание адаптируется и память полностью восстановится****. Как только это произойдет — с вами сразу же свяжется наш оператор. До этого момента наша корпорация желает вам как следует насладиться игрой.

Ниже микроскопическим шрифтом было написано следующее:

*От 7 до 424 календарных дней.

**Или же заверенного уникальным идентификационным номером гражданина.

***При стандартном коэффициенте ускорения 1 к 2.

****Не является публичной офертой.

— Чтож, более-менее ясно… — пробормотал я.

Я и так знал, что при первом подключении у игроков случаются проблемы с памятью.

Вот только — кто мне об этом говорил?

Черт. Не помню.

Я посидел на траве еще минут пять, пытаясь вспомнить, но добился лишь приступа мигрени. Ни времени, ни обстоятельств того, как я попал в игру. Миллионеров среди друзей у меня не было… Пусть у приятеля-сослуживца и пошли дела в гору — недавно БМВ купил. Но пардон! Вирт-капсула стоит как десяток «бэх»! Такую дорогую игрушку обычные «успешные» люди не покупают, и уж тем более не дают погонять приятелю-инвалиду.

Подул прохладный ветерок, охладив нагретую солнцем голову.

А не всё ли равно? Раз уж предоставился шанс, почему бы им не насладиться? А проблемы решим по мере поступления.

Какое же это наслаждение — снова встать на ноги! Особенно после нескольких месяцев передвижения на коляске. Человек, ни разу не получавший травму никогда не поймет, как чертовски приятно попросту иметь возможность идти куда захочешь.

Тем более, когда вокруг такие шикарные пейзажи. Огромные, зеленющие деревья, мягкая травка, невысокие кустарники. На высоких ветвях поют птички, а меж корней мелькают кроличьи уши. Такой красотищи и в столичных эко-парках не встретишь! Разве что в заповедных местах нашей необъятной.

Вон, даже кролики непуганые бегают. Где еще такое увидишь?

Кстати о кроликах. Не пора ли заняться прокачкой?

Я огляделся и заметил обломанную ветку, валяющуюся возле кустов.

А вот и оружие. Я взял ветку в руку и провел ногтем по коре. Удивительно, но на ней остался четкий след.

— До чего техника дошла, однако… — Поцокал языком я. Неполный виар таких изысков не предлагал.

Тут же всплыло окошко.

Заурядная Дубовая Ветка

Редкость — Мусор

Класс — Одноручное, Дробящее

Урон — (0,1*Сила+0,2*Ловкость):2

Внимание, ваш класс не позволяет эффективно использовать этот тип оружия, урон снижен вдвое.

— Ооо… это игра такого рода… — Слегка разочарованно протянул я.

Удивительное дело, но когда развитие вычислительной мощности дошло до порога, при котором игра приближалась к реальности — тренды сменились и в моду вновь вошли игры с жесткими условностями. Лично мне это всегда было не понятно. Если производительность нынешних систем такова, что легко может вычислить физически-достоверные последствия удара, зачем использовать эти древние костыли с циферками урона? Впрочем, если массовому потребителю по душе циферки, кто я такой, чтобы спорить? Тем более дареному коню в зубы не смотрят. Хоть и раздражает. Ладно, проверим, чем нас природа наградила, как там…

— Класс?

Ничего.

— Статистика? Персонаж?

В ответ на меня выкатилась целая простыня текста, закрыв почти весь обзор.

Имя — Nagibator2050

Уровень — 0 (ОП 0\10)

Жизни — 20\20

Мана — 10\10

Раса — Человек

Человечество — наиболее распространенная раса на континенте Альзаира, его представителей можно встретить и в северных лесах и в южных пустынях. Люди не могут похвастаться особыми навыками, но и

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.