Дни начала (СИ) - "Нидливион" Страница 22
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: "Нидливион"
- Страниц: 51
- Добавлено: 2021-02-21 17:00:20
Дни начала (СИ) - "Нидливион" краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дни начала (СИ) - "Нидливион"» бесплатно полную версию:В наш мир вернулись те кого можно назвать богами, и им очень не понравилось куда двигаются их подопечные. Простой парень, что просто любит жить, без амбиций и каких бы то ни было великих жизненных целей. Что его ждет? Новые возможности в быстро меняющемся мире или жалкое существование под ногами у сильных.
Дни начала (СИ) - "Нидливион" читать онлайн бесплатно
Ладно, не будем об этом, залезем в здоровье.
Все окна разъехались в стороны, а здоровье наоборот расширилось позволяя увидеть все в мельчайших деталях.
Мне открылось изображение моего тела разделенное на цветовые зоны. Бледно желтым помечены не серьезные укусы, даже можно рассмотреть где именно прокушена кожа. Сами отверстия отображались точкой с более явным цветовым обозначением. А вот самая пострадавшая рука отрисовывалась явным желтым цветом с одной красной точкой. Как я понимаю это самая серьезная рана, и она всего одна. Так же можно посмотреть что с каждым ранением сейчас происходит, и отсчет времени до полного выздоровления. Справа от изображения обнаружились цифры с подписью.
Материал: 122/231.
Что они означают понимание не приходило. Ниже этой цифры нашлись три окошка. Они темнее остальных и открыть их не вышло, как я не пытался. Вдруг прямо у меня на глазах изменились цифры.
Материал: 116/231.
Стало меньше сразу на шесть пунктов, а цветовая гамма изображения совсем незаметно изменилась в более бледную сторону. Это что, запасы съеденного что прямо сейчас помогают мне восстановиться? Нужно это незамедлительно проверить. Банка с красной икрой сиротливо стоявшая на картонке, будто меня и ждала. Особо не думая вычерпал содержимое пальцем и сразу залез в здоровье. С минуту ничего не происходило, я уже подумал что ошибся, как цифры поменяли значение.
Материал: 137/231.
Значит это оно и есть, мои запасы съеденного что перерабатываются в пользу, а когда нужно, используются для лечения ранений. И судя по динамике убывания я проголодаюсь уже очень скоро, где-то два три часа и счётчик обнулиться. А когда это наступит, организм начнет жрать сам себя. Только не ясно зачем тогда показатель насыщения? Он сейчас у меня заполнен до максимума, как и жажда, а здесь ровно на половину. Непонятно. Ладно, сейчас это никак не проверить, возможно в будущем будет яснее. Так, что по времени лечения. Ноги, руки зарастут через три дня, а серьезное ранение недели через две. Долго ждать придётся, очень долго. Думаю есть способ как форсировать регенерацию, я просто о нем не знаю. Но как же это все удобно, можно в реальном времени наблюдать за процессами организма, не так как я думал вначале, но тоже хорошо. А еще я понял что крысы заразу мне не занесли, так бы интерфейс об этом наверняка оповестил. Хотя рано радоваться, возможно бактерии еще не размножились до того чтобы можно было бить тревогу. С самым приоритетным разобрались, теперь можно полюбопытствовать. Меня очень привлекает вкладка магазин. Неужели мне теперь доступны какие-то товары прямо здесь и сейчас? Сложно в это поверить. Открыв вкладку негромко выматериться, магазин доступен только с пятого уровня. Вот ведь облом. Но найдем положительное в этом, теперь есть мотивация зачищать местность от крыс. Тупо ради опыта. А как показала последняя драка, крысы тоже на месте не сидят. Сразу вспомнилась геймерская поговорка, пока ты спишь, враг качается. Вот и мне нужно поспеть за ними, в то выйду на улицу и буду как младенец среди старшеклассников. Так, способности, заходим. Открылось совершенно пустое окно, оно явно для чего то нужно, и пятый уровень для способностей не требуется, и все равно у меня здесь пусто. Наверное я еще не получил способность, узнать бы как это сделать.
Теперь карта, открываем и видим просто линии будто я на листке бумаги попробовал нарисовать обстановку помещения. Сразу же нашел множество несоответствий. Объекты попросту не указывались, и мое местоположение прыгало по карте. В один момент я вообще оказался в неисследованной зоне. Все указывает на то что мне не хватает интеллекта, или может быть умения картографии. Пока не известно как в этой системе работают навыки. Будем следить с каждым поднятием интеллекта. Кстати, я же могу его повысить едой. Только нужно подобрать пищу что дает максимальный прирост этой характеристики. И желательно есть исключительно эти продукты. Нужно обождать пока я проголодаюсь, а пока подыщу нужные продукты. В нос ударил лёгкий запах гнили, как будто что-то стухло. Я сразу понял где источник вони. Туша крысы что до сих пор лежит у двери. Там даже крови не много натекло и сейчас вся эта прелесть начинает разлагаться. Как то быстро, хотя здесь тепло, вот и процесс гниения начался немного раньше. Так, куда бы спрятать эту тушу? Думаю сначала положу ее на картонку чтобы легче было тащить, а уже потом решу что с ней делать. Но стоило мне прикоснуться к твари как перед лицом выскочили буквы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Получено 34 опыта.
Зачислено 3 медных монеты.
Глава 6
Это что, дополнительный опыт и монеты? Прямо из тыла убитой мной крысы. Этож сколько сейчас бесхозного опыта валяется на улице. Сплошное расточительство. Так, с опытом все ясно, видывал подобное в некоторых играх. А вот монеты в отличии от опыта должны быть материальны. Это же не электронная валюта. Залез в интерфейс и над всеми окнами, в уголке обнаружилось изображение медной монетки с скромной цифрой три. Стоило мне захотеть взять их в руки как они сразу же перекочевали в мою ладонь. Первое что я заметил это качество исполнения монеты. Чистая медь, без всяких примесей, даже держать в руках приятно. Изображений на монете нет, гладкая словно зеркало. Попробовал всмотреться.
Медная монета.
Объем 0/2.
Вот и все описание. Что за объем не ясно. Ее чем-то можно заполнить? И вообще, зачем заполнять монету? Утро сегодня прям наполнено загадками. К открытию доступа к магазину у меня должно набраться приличная сумма, ведь эти деньги предназначены чтобы тратить их там. Другого объяснения зачем они нужны попросту нет. Ладно, закидываем деньги обратно и продолжим с тушей крысы. Поместив ее на картонку и прикрыв сверху еще одной начал искать место куда ее можно припрятать. Холодильник, точно, здесь в магазине должна быть морозильная камера. Электричество конечно отключилось, но в морозильной камере будет холодно еще минимум три дня. Так, где она есть? Большая дверь без окон, ее трудно пропустить. Но ее здесь нет, как так то? Где они хранят мясные продукты? Неужели сразу на прилавок тащат? Бросив эту идею просто оттащил крысу в дальний угол где не было ничего важного. Тряпки, немного игрушек и химия для кухни. Промелькнула мысль залить трупик каким-нибудь гелем, чтобы подольше не воняло. Но отсеял ее как бесполезную. Я здесь задержусь ненадолго, а после меня, пускай воняет сколько хочет. Здесь и без крысы скоро начнется царство гниения, стоит только холодильникам разморозится. Так, что у меня по запасам?
Материал: 111/231.
Немного потратилось, эдак я буду очень долго спускать в ноль. Тренировка должна помочь быстрее потратить материал, но это потом, сначала найдем необходимые продукты. Все что добавляет интеллект, найдем первое и уже от него будем сравнивать остальные продукты, чтобы выяснить какие из них самые подходящие для моей цели. Подниму интеллект насколько это возможно и вероятно мой интерфейс будет ко мне более лояльный. Особенно интересны недоступные вкладки в здоровье. Так должна быть очень полезная информация. Хотя способности были бы куда полезней.
Если верить часам над обеденным столом, то на поиски я потратил целых два часа, а пролетело это время как один миг. Интересно вот так порыться в коробках, зная что они не мои. Продуктов что добавляют интеллект нашлось не очень много. Похоже вещи на интеллект большая редкость. Переберем еще раз.
Вяленая красная рыба.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Качество: А.
+ 0.3 силы.
+ 0.4 интеллекта.
Действие один час.
Не то чтобы много, но у других и того меньше. Жалко в этом магазине нет вяленого мяса, в мирной жизни редко когда мог его себе позволить.
Тростниковый сахар.
Качество: А.
+ 0.1 силы.
+ 0.5 интеллекта.
Действие один час.
Я конечно слышал что глюкоза повышает активность мозга, но то чтобы это видеть вот в таком образе, в общем необычное чувство. Кстати обычный сахар сплоховал, там прирост интеллекта совсем скудный, что странно, сахара то считай одинаковые.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.