Эльфийский маг. Кровавый эльф - Максим Арх Страница 22
![Эльфийский маг. Кровавый эльф - Максим Арх](https://cdn.worldbooks.info/s20/4/5/9/5/5/3/459553.jpg)
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Максим Арх
- Страниц: 67
- Добавлено: 2025-01-16 12:22:52
Эльфийский маг. Кровавый эльф - Максим Арх краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Эльфийский маг. Кровавый эльф - Максим Арх» бесплатно полную версию:Продолжение невероятных эпических приключений нашего современника волею случая попавшего в игру и ставшего кровавым эльфом.
Второкурсник-землянин против чужого ИИ. Виртуальный мир или реальность? Как найти дорогу домой? Путь выбран. Игра началась. Поехали…
Эльфийский маг. Кровавый эльф - Максим Арх читать онлайн бесплатно
«Конечно, это может быть и не суша вовсе, а просто слежавшиеся и скомкавшиеся листья с травой и ветками. Но тем не менее проверить это нужно. Только вот как попасть к дереву?» — задумался я.
Постоял так с минуту, обдумывая варианты переправы, которых, к слову сказать, было немного — аккуратно идти или не менее аккуратно плыть.
— Двигаться по илу очень опасно, значит, попробую преодолеть это расстояние вплавь, — прошептал я и, медленно поджав ноги, для проверки чуть-чуть поплавал вокруг камня.
Да, плыть по тине — то ещё удовольствие, но вариантов-то у меня особо и не имелось, как-то же выбираться отсюда было надо. Поэтому чуть отдохнул, набрался смелости, глубоко вздохнул и не спеша, не бултыхая руками, потихонечку брассом направился в сторону спасительного дерева.
К счастью, во время всего пути было относительно глубоко — ни разу ногами не соприкоснулся с илом. И вскоре без происшествий я добрался до намеченной цели.
Взобрался по толстой ветке на ствол дерева и на четвереньках пополз по нему к суше.
Прежде чем на неё ступить, достал лежащий в сумке посох и постучал им о траву. Казалось, что это не трясина, а самая настоящая земля. Но возможно, что это только первое впечатление. Всегда имелся шанс, что как только я вступлю на эту якобы твёрдую землю, тут же провалюсь, и болото меня засосёт.
Спешить в этом деле было нельзя.
Аккуратно слез с дерева и простучал спасительную сушу посохом, как щупом. Не спеша, сантиметр за сантиметром, я, словно сапёр, проверил всю территорию, прежде чем понял, что нахожусь на нормальном клочке суши.
Устало выдохнул и, опустившись на землю, закрыл глаза.
«Вот я и выбрался».
Конечно, о полном своём спасении говорить ещё преждевременно, но всё же первый шаг в данном направлении был уже сделан. Тут находилась действительно нормальная земля, а значит, можно отдохнуть, осмотреться, набраться сил и продолжить путь к полному спасению.
Но как следует отдохнуть я так и не успел. Мою голову неожиданно посетило сразу несколько вопросов, и все они повергли меня в шок, из которого я только что вышел, ибо были эти вопросы один удивительнее другого.
«Во-первых, какого хрена я развесил уши? Что я там себе навоображал, что рядовой игрок, пусть даже двадцать первого уровня, сможет взять и вернуть меня домой? Без капсулы, без точки входа в игру, без вмешательства администрации?»
Вздохнул и окончательно пришёл к неутешительному выводу, с которым давно пора было бы уже смириться. Хотя очень не хотелось.
Я тут надолго. Очень надолго. И верить всем подряд отныне нельзя.
«Во-вторых, где, собственно, маг-кидала? Куда он делся? Что-то после приземления я его не видел. Возможно, уже сейчас он подбирается ко мне, чтобы свести счёты за его неудачный побег. Возможно такое? В общем-то да. — Быстро огляделся и, никого не обнаружив, продолжил размышлять: — Только на самом деле винить ни в чём он меня не может. Это он мошенник, а я жертва мошенничества. А значит — я прав! Да и побег на самом деле получился удачный, и мы оба на свободе. Ну да, он, конечно, не попал туда, куда изначально рассчитывал. Но в этом он сам виноват. Нечего было обманывать других бессмертных. И тогда было бы ему счастье. — Вновь огляделся и снова никого не увидел. — Может быть, утонул? — Это предположение заставило напрячься и вспомнить о движущемся под ногами камне. — Блин, неужели это был он?»
Нужно сказать, данное предположение было выдвинуто не без оснований.
В нашем героическом полёте маг летел первым, ибо являлся ведущим. В воду вошёл он тоже первым. Я, как ведомый, упал за ним. По всей видимости, в воде я перевернулся и, опёршись на него, вынырнул на поверхность. Магастер же остался в прямом смысле на самом дне. Потрепыхался-потрепыхался и, вероятно, отбросил хвост.
— Ни фига себе, — удивлённо прошептал я и посмотрел на идентификатор.
Тот показывал десять непрочитанных сообщений.
Как я сразу и предположил, почти все они были от «идущего по дну».
Первые сообщения были крайне воинственные. Но по мере прихода новых, наверное, вместе с уходящими жизненными силами мага, их враждебность менялась на более нейтральную, и даже, можно сказать, дружескую риторику.
Пять минут назад:«Сволочь, тебе конец! Меняй персонажа! Этим ты никогда не выкачаешься!»
Четыре с половиной минуты назад:«Адрес твой в реале узнаю! И на счётчик поставлю!»
Четыре минуты назад:«Слезь с меня! Иначе вообще в игру зайти не сможешь! Сразу в ПК валить тебя буду!»
Три с половиной минуты назад:«Говорю, слезь! Законы мира тут такие же, как и в реале! Чего, не видишь, я скоро помру!»
Три минуты назад:«Прошу, слезь! Тогда ровно краями разойдёмся! Так и быть, у меня к тебе претензий нет!»
Две с половиной минуты назад:«Слезь, пожалуйста! Ну будь ты человеком!»
Две с половиной минуты назад:«Скотина мерзкая! Я же сейчас помру. А умерев, окажусь на возрождении в Эльфистаре!»
Одна минута тридцать секунд назад:«Меня же там городская охрана захомутает и отправит в тюрьму!! Сжалься, сволочь!»
Минута назад:«Меня же опять в тюрьму упекут!!!»
Тридцать секунд назад:«Сво…»
Последнее сообщение, вероятно, маг дописать не успел, отправившись в великое ничто на час.
Я уже знал, что при смерти игроки не сразу возрождаются. Игра их, что называется, замораживает. То есть они остаются в пространстве игры, где нет ни связи с внешним миром, ни возможности выйти. У них есть возможность только смотреть и читать официальные гайды, ролики и фильмы об игре.
Это сделано для того, чтобы игроки могли остыть, осознать своё поражение, собраться с мыслями и вновь отправиться на покорение волшебного мира Эллирры. Как по мне, странное решение — замораживать возможность выхода из этого состояния. Ну да я не разработчик, чтобы решать.
— Н-да, хитрый Магастер, не повезло тебе. Сейчас, я надеюсь, ты сидишь и думаешь о своём непристойном поведении, — улыбнулся я и прочитал ещё три полученных сообщения, которые были уже не от мага.
Система игры сообщала:
Поздравляем! Вы в первый раз победили в ПВП!
Награда за убийство игрока Магастер: + 50 к опыту
Второе сообщение было таким:
Поздравляем: Вы впервые победили игрока на пять уровней выше себя!
Награда: звание «Беспощадный боец»
Награда: + 100 единиц к опыту
И последнее — третье:
Поздравляем!
Вы
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.