Земля Меча и Магии: Хозяин гор - Макс Страница 23
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Макс
- Страниц: 38
- Добавлено: 2024-11-21 21:17:11
Земля Меча и Магии: Хозяин гор - Макс краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Земля Меча и Магии: Хозяин гор - Макс» бесплатно полную версию:Обстоятельства не всегда складываются в соответствии с нашими желаниями. Вот и у
скромного студента сорвались планы съездить на море во время летних каникул. Зато появилось время поиграть в один интересный проект. Приключения гнома в мире Меча и Магии. Рассказ по мотивам, некоторые моменты мира Земель переработаны под автора, на каноничность не претендую :)
Земля Меча и Магии: Хозяин гор - Макс читать онлайн бесплатно
Вышли в путь мы утром, сразу после окончательного решения со старостами вопроса о порядке налогообложения. Уже к обеду мой увеличившийся отряд добрался до Большого моста. За время нашего отсутствия ничего не изменилось, древнее заброшенное сооружение по-прежнему стояло на своем месте, навивая легкую грусть и чувство восхищение мастерством строителей прошлого.
Надвратная башня, расположенная на нашей стороне реки, сохранилась гораздо лучше своей товарки с гоблинского берега, и представляла собой массивное четырехэтажное сооружение с плоской крышей и рядами узких бойниц на каждом этаже, начиная со второго. По бокам защитного сооружения имелись дополнительные выступы, выпирающие в стороны берега и полотна моста. Видимо там располагались дополнительные стрелковые позиции, позволяющие вести перекрестный огонь по нападавшим. Вход на первый этаж располагался в промежутке между двумя воротами, перекрывавшими доступ на мост, в настоящий момент от ворот и со стороны моста, и со стороны берега не осталось не одной щепки. Попасть на второй этаж можно было только через люк в потолке первого этажа, по приставной лестнице, которая сейчас по понятным причинам отсутствовала. В связи с этим, пришлось немного подождать, пока мои бойцы сообразят из подручных материалов новую лестницу.
Второй этаж встретил меня запустением, грязью и пометом крыс, ничего интересного найти не удалось. На третьем этаже, который судя по всему служил для расположения гарнизона, в одной из центральных комнат я обнаружил цель своих поисков - камень управления. Переподчинив его с помощью своего перстня, я немедля полез в меню управления и ремонта:
Большой Мост
Первая надвратная башня
Целостность 61%
Стоимость полного ремонта 4500 золотых, 18 дерева, 10 камня, 5 руды.
Мне это не подходит, слишком дорого, где там дополнительные настройки, доступные героям со знанием Строитель? Ага, вот они...
Большой Мост
Первая надвратная башня
Первые врата - уничтожено (ремонт 3 дерева, 1 руды 300 золотых)
Вторые врата - уничтожено (ремонт 3 дерева, 1 руды 300 золотых)
Стены и перекрытия - целостность 73 % (ремонт 7 камня, 5 дерева 2100 золота)
Большой башенный стреломет - уничтожено (ремонт 4 дерево, 2 руды, 1100 золота)
Оборудования казарм гарнизона - целостность 11 % (ремонт 2 дерева, 1 камень, 350 золотых)
Оборудование служебных помещений, стрелковых галерей - целостность 38 % (ремонт 2 камня, 1 дерева, 1 руда, 350 золотых)
Уже лучше, ставим в очередь ремонта все ворота и казарму. На ремонт через интерфейс уходит в обычных условиях двенадцать часов, у меня с учетом Строителя уйдет на восстановление одного объекта - одиннадцать часов, значит завтра к вечеру закончится первичный ремонт, и башня придет в более или менее обороноспособное состояние, поэтому стоит спокойно подождать и заняться тем, что более подробно изучить свои навыки в шаманизме. К сожалению, экспериментами с освоением рунной магией придётся заняться позже, сейчас каждая единица ресурсов слишком важна.
Так, где там моя вредная, но при этом довольно симпатичная энциклопедия по шаманизму? Вот... увидел. Опять полурослика-кашевара третирует за что-то. Если со мной она себя после инициации ведет как маленькая и милая козочка, то на рядовых бойцах отряда отрывается как настоящая злобная коза, за малейший неправильный чих сожрать готова... стерва в общем, первосортная и я ей к сожалению, чем-то приглянулся, всю дорогу от рудной шахты ко мне как кошка ластится... м-да, везет мне на интересные типажи. Ладно будим спасать личный состав от жуткой участи, отвлеку огонь на себя.
- Гроздь Винограда подойди пожалуйста ко мне, совет твой нужен!
- Господин?
- Ты не могла бы объяснить мне основы практик шаманизма? А то я некогда не интересовался этим разделом мистических наук.
Глаза девушки, после озвучивания темы нашей беседы, загорелись каким-то безумным огнем, а лицо наполнилось такой смесью фанатизма и желания учить, что мне почему-то стало очень грустно, видимо своей просьбой я выполнил тайную мечту шаманки об собственных учениках. О, вроде взяла себя в руки, а лицо какое строгое сделала, прям моя учительница математики Елизавета Григорьевна. Судя по всему, я попал, сильно попал.
- Конечно господин, я как указавшая вам путь на Тропы Духов просто обязана объяснить все основы! Если бы не необходимость спешить, я бы обратилась к вам по этому поводу сама, сразу после окончания ритуала!
Сколько энтузиазма...
- Я все вам подробно объясню, а когда понадобиться вы всегда сможете спросить у меня совет...
Мне показалось или она мечтательно облизнулась... блин я не трус, но мне страшно! Ладно шутки в стороны, несмотря на столь забавную реакцию на меня у Грозди Винограда, объясняла она здорово, с явной охотой и неплохим знанием материала.
Из ее объяснений и вычитанной на форуме информации следовало, что шаманизм имеет несколько различных направлений, отличающихся в некоторых аспектах у разных рас или при различных способах инициации в шамана. Я, благодаря Грозди Винограда, отношусь к шаманам направления 'Идущих по Тропам Духов'. Шаманы, прошедшие посвящение на Тропах, являются неким подобием нейтральной стороны, не вмешивающейся в противостояние стихий-антагонистов, и могут спокойно общаться с духами определенной стихии, не понижая скачкообразно репутацию с духами стихии-антагониста, главное их одновременно не призывать, что бы они разборки не устраивали и желательно призывать их не подряд, а то могут обидится и значительно увеличить стоимость своих услуг. Но такой нейтралитет имеет значительный минус, который такую шикарную плюшку основательно режет. Репутация с духами у адептов Троп растет гораздо-гораздо труднее, а духи под руководством шамана медленнее эволюционируют, т.е. шаман получается 'универсалом', но вот мощи ему на начальных порах, даже по сравнению с другими шаманами, очень сильно не хватает, а возможности развития и личного усиления за счет вербовки свиты духов сильно замедлены.
Интересным фактом оказалось, что шаманизм не обладает заклятиями в прямом смысле этого слова, скорее это активируемые умения присущие всем персонажам, использующим навыки шаманизма, имеющие фиксированное время отката и потребляющие манну на свое использования. Существует четыре основных заклятия-умения известные каждому шаману, это Призыв духов, Удержание духов, Защита духов и Атака духов. По мере развития персонажа, нахождению новых знаний и выполнению соответствующих квестов количество данных заклинаний увеличивается, чем опытнее шаман, тем больше его инструментарий, тем больше и разнообразней его способности.
Заклятие Призыв духов. Что это такое и как оно действует? Кровью окропляешь стихию призыва, мысленно представляешь и зовешь необходимого духа. После призыва надо договорится
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.