Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич Страница 24

Тут можно читать бесплатно Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич

Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич» бесплатно полную версию:

Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства.

Кто знает, куда она в конце концов приведёт?

 

Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич читать онлайн бесплатно

Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич - читать книгу онлайн бесплатно, автор Зарукин Владислав Николаевич

Игроки разочарованно переглянулись.

— Твою ж колокольню! — вздохнул Орф. — Ну я прямо как знал! — раздосадовано махнув лапой, он вновь посмотрел на эльфа и спросил: — Эй, а ты чего жмуришься-то? Не дрожи, колотить не будем. Мы тебе не враги!

Эльф приоткрыл глаза и посмотрел в сторону шоккера.

— Я свободный исследователь. — сказал он. — И всегда говорю исключительно правду. У таких как я, друзей не бывает. Вы упомянули, что пришли за Скрижалью и проделали большой путь, а я…

— Валлес. — Рок опустился на одно колено рядом с исследователем. — Если у тебя нет Скрижали — просто скажи, где нам её найти. Мы выведем тебя отсюда в любом случае!

— Точно! — подтвердила Ракетка и ободряюще похлопала Валлеса по плечу. — А если хочешь — отправишься с нами! Сам покажешь, где там эта Обитель Вечности и вообще…

Глаза эльфа изумлённо округлились, и он улыбнулся, но спустя мгновение погрустнел снова.

— Я не знаю, где Скрижаль. — сказал он. — Видите ли, в чём дело… В здешних гробницах пиктограммы встречаются очень редко и всегда содержат информацию о чём-то важном. Мне посчастливилось наткнуться на одну из них, но я никак не мог перевести то, что на ней написано. Древний язык весьма специфичен… Хонбир подсказал мне алгоритм расшифровки — он нашёл упоминания о нём во время одной из своих поездок и у него были старинные Свитки из некоей Крипты… Я смог расшифровать записи со Скрижали и…

— Там были координаты и ещё какие-то «Слова», верно?

Древолаз задумался, а затем отрицательно покачал головой.

— Нет. На скрижали действительно была зашифрована карта с какой-то отметкой, а Слова для Ритуала Открытия были на его свитках.

Холод прищурился.

— Что со свитками?

— Я их сжёг. — ответил Древолаз. — Я не знал, получится ли у меня выбраться из этой гробницы и не мог допустить, чтобы они попали в руки каким-нибудь мародёрам… А Скрижаль я отдал своему питомцу. Дал ему задание передать её в руки тому, кто будет достоин — и разорвал связь. Он… ушёл.

— Так. — быстро сказал Рок и жестом попросил своих товарищей не мешать. — Ещё раз и поподробнее. То есть Скрижаль сейчас находится у твоего питомца?

— Да. Он должен передать её тому, чья тяга к знаниям не меньше, чем у меня. Такое условие. Я отпустил его, разорвав связь, и это позволило ему выбраться на поверхность… У меня был Фантомный Мимик, для него земля — не преграда…

— И что теперь — он будет искать другого исследователя для того, чтобы передать ему Скрижаль?

— Да.

— А Свитки? Те, которые ты сжёг — ты помнишь, что за Слова там были написаны?

— Нет. — расстроенно покачал головой эльф. — Но знаю, что те же слова написаны на стене той Крипты, где их обнаружил Хонбир. Это в Большом Некрополе, в Овванхоре!

Друзья обменялись озадаченными взглядами.

— Н-да. — протянул Холод и потёр лоб. — В принципе, никто и не утверждал, что будет легко. Значит, нам нужно сначала поймать сбежавшего питомца, а затем брать его в охапку и топать до Овванхора…

— Странное какое-то это задание. — сказала Ракетка. — Неконкретное. И ещё я не понимаю, почему у нас до сих пор не появилось никакого оповещения. Валлеса-то мы давно отыскали!

— Может быть, нужно сообщить об этом всем остальным, иначе не засчитается?

— Возможно, но только как? Чат опять не активен, а права на настройку гильдейских оповещений есть только у офицеров!

— Нет, погодите, это всё чушь! Не может такого быть, это же…

— Призрак.

— А?

Друзья замолчали и принялись активно осматриваться.

— Какой призрак, Древолаз? Где?!

— Это имя моего бывшего питомца — Призрак. — сказав это, эльф встал и обвёл всех серьёзным взглядом. — Он отзывается на него и легко подпустит к себе того, кто достаточно образован. Я… я буду рад помочь вам в его поисках. Я готов идти вместе с вами. Ведите.

Внимание!

Задание выполнено!

Вы завершили второй этап Основного Задания и продвинулись по пути достижения Глобальной Цели.

Вы получили новый уровень!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Вы получили новый уровень!

Вы получили +5 Очков Характеристик!

Вы получили +5 Очков Характеристик!

Зона доступных для изучения Умений расширилась!

Внимание!

Вы начали третий этап Основного Задания и находитесь на пути достижения Глобальной Цели.

Цель: узнать местонахождение Обители Вечности.

Задание: отыскать таинственную Скрижаль, содержащую координаты Обители и узнать Слова Ритуала, открывающего проход.

Примечание: информацию об местонахождении Скрижали и Слов можно получить на территории Эсмории.

Удачи!

Подсказка 5: данное задание рекомендуется выполнять в группе!

— Ущипните меня кто-нибудь. — пробормотал Мор, и Древолаз подпрыгнул от неожиданности, только что поняв, что справа от него кто-то стоит.

— А что не так-то? — почесал себя за ухом Орф. — Валлеса нашли, сейчас пойдём ловить этого мимика…

Мор задумчиво нахмурился и посмотрел на друга.

— Формулировка примечания не смущает? Всем, кто не общался с Древолазом, подробности задания предлагают искать на территории целого государства! А как они это будут делать, без подсказок?!

— Какого задания, Мор? — Холод коротко усмехнулся и кивнул в сторону эльфа. — Это мы такие везучие, что и имя Валлеса узнали, и его самого нашли. А остальные? Все, кто не в нашем Альянсе, до сих пор бегают, разыскивают безымянного эльфа, о котором упоминается в журнале Хонбира!

Крохобор хмыкнул.

— Всё правильно. Это ведь соревнование, парни. То, что вокруг нас происходит. Верно? А в любом соревновании обычно побеждает кто-то один.

— И правда!

— Так мы идём? — Валлес Древолаз поднял голову и посмотрел на низкий каменный потолок. — Я прошу меня простить, но мне хотелось бы посмотреть на солнце…

— Идём.

Поверхность встретила игроков неожиданным и весьма пренеприятным сюрпризом.

— Откуда ж они тут взялись? — вполголоса произнёс Ланс, доставая из-за спины копьё и рассматривая толпу разнообразной нежити, окружившей гробницу. — Валлес, а ты уверен, что Стражи ошиблись? Может быть, твоё появление в лесу и правда как-то связано с…

— Жи-и-и-изнь! — прошелестел откуда-то неприятный голос, и игроки увидели, как ряды нежити расступаются, пропуская плывущую по воздуху призрачную фигуру высокого Лича. — Ж-жалкие с-сс-смертные!

Заббракс Низверженный.

Жнец Древних.

Высшая нежить.

Уровень 60.

— Ну? — сказала Ракетка, вскидывая лук и сдувая в сторону непослушные пряди своих волос. — Как будем его убивать?

Глава 8. Бремя Войны

— Никак! — прошипел Холод. — Давайте назад! Спуск в гробницу достаточно узкий для того, чтобы…

И тут произошло то, чего не ожидал никто из присутствующих — Жнец Древних коротко рявкнул, а воздух вокруг друзей сгустился и потемнел.

— Что за чёрт?!

— В сторо…

Но они не успели. Мир повернулся вокруг себя и мигнул.

* Орф

Не сумев удержать равновесие, шоккер всё-таки не выпустил из лап аркебузу и повалился на деревянный пол вместе с ней. Рядом свалилось несколько мелких камушков. В лучах солнца, падающих откуда-то сверху, закружилась поднятая его движениями пыль.

«Что за ерунда?!» — успел подумать он, а затем перед ним появилось окошко игрового оповещения.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Внимание!

ВОЙНА!

Государство Меннфер объявило государству Эсмория войну.

Для принятия участия в боевых действиях необходимо обратиться в вербовочные пункты одной из сторон.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.