Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич Страница 24
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Карелин Сергей Витальевич
- Страниц: 52
- Добавлено: 2022-02-18 18:00:04
Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич» бесплатно полную версию:Император… не то. Король… снова не то. Великий… Кхм… Микро властелин — Арес начал плавно, полагаясь на свое преимущество в прошедшем месяце. Ранее, обновленный мир ВВ был его маленькой песочницей. Он один верил в то, что мир Земли под угрозой. А киберспортивные клубы были смущены глупыми правилами новой игровой вселенной. Как бы плох он ни был, конкуренции в развитии не было.
Но с раздачей деревень все изменилось. Игроки подумали, что новые правила не случайны, а нужны для стабильного развития игрового мира. Все почувствовали запах денег. Теперь Аресу противостоит не безголовая разобщенная масса, а высокоорганизованные группы людей с четкими целями.
Справится ли Арес? Ему нужно стать сильнее и влиятельнее, но и нельзя быть излишне воинственным. Киберспортивные клубы сегодня — его соперники за локальное господство, а завтра — союзники в межмировой войне, о которой Арес не может им рассказать.
Новые друзья и враги; планирование и сражения, юмор и секс — что еще нужно для хорошей истории?
Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич читать онлайн бесплатно
Текущее положение было совсем невыгодно для меня в плане продолжения конфликта. Было принято решение немедленно свалить. Что мы и стали осуществлять, как только я дал команду. Завалив дверь кроватью и предметами мебели, мы выбили окна, которых было всего два. Ну да, внизу нас также поджидали. Хотя, наверное, не в таком количестве. Они рассчитывали захватить трех моих спутниц, наивные. Шансов у них понятно не было. С одного окна вылетела туча сосулек Девы Льда, а с другого окна Эль отправила несколько стрел. Охотники внизу запаниковали и разбежались. Дева льда распространила на улицу свой туман, прикрываясь котором, сначала мои бойцы, потом спутницы и, наконец, я спустились со второго этажа сучьего дворца. Это все заняло у нас не более четверти секунды. Когда бойцы Су А, перегруппировавшись, вторично ворвались в комнату, было уже поздно.
Да, я отступил. Ничего не поделать, время и место сражения выбирал не я, и мне в таком случае было совершенно неясно соотношение сил. Конечно я на порядок сильнее, но лучше, как говориться перестраховаться. На выходе из деревни я оставил призванных бойцов удерживать оборону с наказом, как можно сильнее потрепать эту совсем негостеприимную деревню. А сам с девчонками ушел в лес. Примерно через час мы остановились на ночлег. Определившись с графиком дежурства, я вышел в реал, чтобы немного перекусить и осмотреть свое тело в реале.
Переживать было не о чем, никаких изменений не было. Шум моря за стенами, да уже ставший привычным антураж моего контейнера. Я поел специальные энергетические батончики по самую крышу нафаршированные витаминами, незаменимыми аминокислотами и четко измеренной дозой необходимых минералов. Запил все это обычной чистой водой, сходил в уборную и вернулся в лес, досыпать. Все справедливо рассудили, что я в дежурстве не участвую. Хотя, мое тело и было в полтора раза сильнее, чем у обычного человека, а с бонусами к атаке и защите, даже в два раза, это отличалось от шестикратной мощи девчонок. В темном лесу мой диапазон зрительного и слухового обнаружения значительно меньше, чем у спутниц, а те могли не спать пару ночей без падения боевой эффективности.
На следующее утро я стал углубляться дальше к центру соседнего региона, и к вечеру отметил еще дюжину местных деревень и вторую деревню игрока. Встреченные деревни местных были смешанными, то с китайским, то с корейскими жителями. А в одной они вообще жили вместе. Кстати, ко второму игроку, который к моей неожиданности снова оказался корейцем, а не китайцем, я тоже заглянул. Но владельца редкой деревни Сеул, на месте не оказалось. Да уж, громковатое название для деревни с едва ли семи десятками жителей. Однако, управляющий деревней советник, носящий странно знакомое имя Чон Ду Хван, оказался милейшим души человеком, особенно, когда оценил мой уровень и уровни спутниц. Но что-то не нравилось мне в этот прилизанном и постоянно улыбающемся узкоглазом человеке. Поэтому мы откланялись и вежливо отказались от предложения переночевать. Горький опыт прошлой ночи пошел впрок.
— Фема, — окликнул я свою красавицу, когда мы отошли от Сеула достаточно далеко.
— Да, Хозяин, — ответила мне энциклопедия с лучезарной улыбкой.
— Мне кажется, что я где-то слышал имя этого советника. Разве советник редкой деревни не должен быть редкого класса? Кажется, что этот советник минимум на один класс выше.
— Все именно так, Хозяин. Обычные деревни не получают советника, им выдают старосту — управляющего, который будет помогать игроку и следить за деревней в отсутствии оного. У него нет особых талантов и умений, обычный помощник в делах. Владельцу редкой деревни Мировой Закон дарит редкого советника, прототипом которой выступает какая-то талантливая, но не особо известная личность, которых на Вашей Земле сотни тысяч или миллионы. И только с эпического класса появляются личности, которые как-то отметились в истории. Этот Чон Ду Хван имеет эпический класс. Но я думаю, что игроку просто повезло. Обычные и редкие деревни не полностью лишены возможности призвать эпического или легендарного советника. Но шанс крайне низкий. Для редкой деревни призвать эпического советника шанс меньше одного процента. Легендарного еще в сто раз меньше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Меньше одного процента и он получил?
— Да, Хозяин.
— Везучий, говоришь…
— Мировой Закон также учитывает силу Судьбы, а не только личные возможности и таланты игрока. Вам тоже много везет, Хозяин.
— Понял, спасибо за напоминание!
— Да, но везение не поможет Вам в защите от врагов с миллиардами солдат, у которых может быть не менее сильная Судьба, чем у Вас, Хозяин.
— … иди к черту, Фема! — сказал я и злобно пошел в лес, не обращая внимания на ее щебетание с непрестанными извинениями.
***********
И вот утром, когда мы, как обычно, перекусывали тем, что приготовила Мурка, у которой неожиданно проснулись кулинарные способности, передо мной развернулось системной сообщение. Да! Не свиток! На этот раз системное сообщение появилось в полупрозрачном окне прямо в воздухе перед моими глазами.
Внимание, Игроки! Начинается ивент — «Захвати больше».
Условия: на время действия ивента для игроков снимаются ограничения на захват деревень.
Основная задача: захватить больше деревень, чем другие игроки.
Длительность: 24 часа.
Награда: рэндомно по завершению ивента.
Удачи в боях, Новые Герои!
— Ничего себе! — я аж остановился, не донеся ложку до рта.
Я сразу воодушевился, только на днях сетовал, что не могу захватывать деревни, и тут на тебе. Заказывали? Получите, распишитесь. На самом деле, очень интересная тема. Но с другой стороны, на мою же тоже напасть могут. Надо с Лю связаться. Хотя, вот кто не растеряется так это Лю Чен. Но со своим военным советником точно нужно связаться. Интересно, а местные и советники видят объявление о ивенте? Я поспешно поднялся, приказал остальным собирать вещи и вызвал Су.
— Да, Государь! — бодро отозвался тот
— Рад тебя слышать, — честно признался я. — Как там дела у вас?
— Все идет нормально, — сообщил он. — А у вас?
— У нас тоже, — ответил я и сразу перешел к делу. — Ты никакого сообщения не получал? — осторожно поинтересовался я.
— Нет… — немного удивленно ответил мой советник. — А должен был?
— Да нет, так просто уточнил, — успокоил его. — У меня есть данные, что в ближайшие сутки возможно нападение на деревню. Ты удвой бдительность и вооружи народ, на всякий случай… в общем сам, наверное, знаешь.
— Конечно знаю, — голос Су стал серьезным. — Примем все необходимые меры, Государь.
На этом я отключился. Что ж давай-ка посмотрим сколько у нас до деревни господина Су А? Если телепортом прыгнуть из ближайшей ко мне деревни до ближайшей к нему, то пара часов. Уточнив вместе с Фемой маршрут, мы отправились в путь. Добрались даже за полтора часа, я решительно постарался успеть первым захватить деревню. Кстати, в прошлый раз толком не смотрел на характеристики деревни.
Деревня Су А
Владелец Юн Су А
Уровень: 1
Население: 45
Защитники: 2
Отношение: неприязнь.
Да, перестраховался я. Деревенька то слабая. И странно, первыми на меня напали, теперь ко мне еще и неприязнь? Да уж. Сразу встал вопрос, как лучше захватить стелу. Насколько я понимал, пока мы не уничтожим защитников деревни или ее хозяина, деревня не будет считаться захваченной. Но хозяин деревни может тоже вызвать бойцов, а если к ним присоединяться защитники из местных жителей или друзья игроки, пусть они и слабые, но могут просто массой задавить. Что ж надо проверить на месте. Мои спутницы, конечно же, поддержали мой план.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Поэтому мы втроем отправились деревню, благо, как я уже говорил, стен у нее не было и охраны толком тоже. Первым делом посетили дворец Юн Су А. Сам дворец представлял собой небольшую двухэтажную деревянную избу, сложенную из массивных бревен. Окна уже успели заделать. Из нее вышел староста. Представительный мужчина, все той же китайско-корейской национальности с козлиной бородкой и бегающими глазками. Пройдоха, судя по всему, еще тот. В прошлый раз я его, почему-то, не видел.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.