Безумный Рудокоп XIII - Кай Ханси Страница 24
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Кай Ханси
- Страниц: 60
- Добавлено: 2024-02-20 21:18:16
Безумный Рудокоп XIII - Кай Ханси краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Безумный Рудокоп XIII - Кай Ханси» бесплатно полную версию:Согласно фразе, приписываемой Наполеону: «Бог любит большие батальоны!». Как и некромант. А сколько шороху может навести батальон некромантов?
Настоящий эпос! Миллионы скелетов снесут любого, кто встанет у них на пути!
Тринадцатый том ЛитСтратегии!
Читайте первый том здесь:
https://author.today/reader/249021
Безумный Рудокоп XIII - Кай Ханси читать онлайн бесплатно
Механический мамонт поднял свой могучий хобот и недовольно протрубил в него. Сразу после этого по его телу заискрились голубые молнии, и мамонт ускорился. Он в мгновение ока преодолел несколько километров и продолжал двигаться вперёд, тараня и снося всё на своём пути, включая камни, небольшие мусорные кучи и пару джипов. Скорость монстра была очень высока, и он должен был добраться до ЖГ менее чем за полминуты. Но вокруг него было несколько разведчиков-игроков, которые смогли отследить траекторию движения мамонта. Когда до «Марины» оставалось менее десяти секунд, и навык разгона механической твари начал заканчиваться, его встретил град ракет. Впрочем, этого было недостаточно для полной остановки противника. Но к ракетам присоединились и другие пушки, которые не обладали большой точностью на дальней дистанции, зато имели хорошую мощь и скорострельность.
Чем ближе мамонт подбирался к Железному Городу, тем плотным становился заградительный огонь. В конце концов, по нему стали лупить даже пушки танков, БМП и БТР, а затем и ручные ракетницы. В этот момент до монстра дошло осознание, что тут явно что-то не так. Этот сценарий отличался от всех предыдущих. Он чуял, что до противника осталось всего несколько километров, которые можно было преодолеть на медленной скорости секунд за двадцать, но у него не было двадцати секунд. В действительности механический мамонт был довольно труслив. Едва поняв, что проблемы неминуемы, он повернул назад и дал дёру. Однако, навык ускорения уже был использован, а навык таранного удара при бегстве был бесполезен. Утешало только то, что теперь он подставлял под удар свою довольно крепкую задницу, а не постращавшую голову.
В этот момент ЖГ «Марина» пришёл в движение. Грех было упускать такую ценную тушку. Мелкие транспортники рассыпались во все стороны, загудели двигатели и лязгнули огромные гусеницы. Несмотря на большой размер, этот Железный Город был довольно подвижным из-за низкой высоты и меньшего давления на двигательную систему. Подвижнее, чем средний ЖГ. «Марина» развернулась, сбила несколько мусорный куч и проследовала за мамонтом, не уступая тому в скорости. Механический монстр не смог выйти за пределы зоны обстрела и был добит через несколько минут, так и не применив навык ускорения второй раз. А после началась уборка на поле боя. Гильдия Надежда снова заработала небольшую копейку, несмотря на потери в технике.
Глава 313
Три плавучих острова, словно гигантские десантные корабли рассекали горячую гладь лавового океана. Если бы в Преисподнюю попала обычная жизнь земного типа, то она бы умерла в считанные минуты из-за практически полного отсутствия кислорода в воздухе. Даже если бы у незадачливого путешественника был с собой кислородный баллон, то он мог бы умереть от удушливой жары. Однако, нежити, населявшей данный мир, было безразлично отсутствие кислорода или палящий зной. Игроки даже не испытывали дискомфорта по этому поводу. Острова двигались в сторону ближайшего потенциального противника полным ходом, и через несколько дней пути смогли обнаружить впереди остров.
Сразу же формация перестроилась и навстречу с вражеским островом направился только один из трёх. Два других же разошлись в стороны, чтобы сделать большой крюк. В любом случае, даже сражение с самым слабым войском нежити заняло бы не менее пары часов. За это время было бы легко приблизиться. Через некоторое время и противник заметил приближающийся к нему остров, но не стал отступать. На данном этапе бегство было бесполезно, лавовые черепахи были довольно воинственными существами. Они не атаковали друг друга лично, но чувствовали, когда становятся сильнее или слабее, в случае победы или поражения населявшей их спину нежити. Пока ситуация недостаточно критическая, лавовая черепаха будет жаждать битвы. Даже если её силой заставить отступить, она будет делать это с неохотой и достаточно медленно, чтобы противник мог нагнать. Поэтому проще было сразу вступить в бой. А вот когда нежить на острове начинала серьёзно проигрывать, лавовая черепаха обретала второе дыхание, и её последующее бегство было достаточно стремительным.
Вожак вражеского острова — Скелет-рыцарь восьмого уровня издал тихий утробный гул. Он был почти не слышен, но окружающая его нежить поняла в большей степени магическую команду. Главные силы Скелета-рыцаря отступили в самую дальнюю от врага часть острова. Примерно через полтора часа два острова, наконец, соприкоснулись, и неразумные, неконтролируемые твари с обеих сторон сшиблись в большой рубке. С первых минут было понятно, что команда Биг Босса находится в подавленном состоянии, но это только потому, что игроки в аватарах скелетов-магов медленно и упорядочено двигались к полю боя, а некроманты даже бровью не повели.
На наблюдательной вышке сейчас находился некромант 2-го уровня, который был меньше подвергнут влиянию боевого гнева, насылаемого черепахой на живущую на ней нежить, поэтому не покинул свой пост. Он только один раз вызвал 21 скелет в качестве низкосортного пушечного мяса. Некроманты были магическими существами, и их физика значительно отставала от скелетов-рыцарей, развившихся из скелетов-воинов, от охотников — следующей ступенью за скелетами-лучниками, от людоедов, следующих за гулями, от упырей, появившихся из умертвий. Если рассматривать бой один на один, то некромант бы с треском проиграл мстительному духу, развившемуся из блуждающего духа, и даже банши, следующей за призраками-крикунами. Нет сомнений в том, что некроманты в самом начале своего развития были слабейшей нежитью третьего ранга. Даже на своём пике, на десятом уровне они всё ещё были слабейшими. Но у них был самый большой потенциал. Если некромант участвовал во множестве битв и ему повезло, что его призванные скелеты не погибли все до единого, в дальнейшем они могли прокачаться до десятого уровня и затем случайным образом эволюционировать в воина, лучника или мага. Если некромант трансформировался в дальнейшем в лича, то верхний предел призванных скелетов также увеличивался, и они могли стать рыцарями, охотниками или даже некромантами. Развивать некроманта было невероятно трудно, но развитый некромант являл собой армию из одного человека, который мог подавить целую группу противников того же уровня.
Некромант на вышке внимательно наблюдал за тронным залом вражеского острова, и когда заметил, что крупный отряд
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.