NPC. Пробуждение - Вениамин Шер Страница 28

Тут можно читать бесплатно NPC. Пробуждение - Вениамин Шер. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
NPC. Пробуждение - Вениамин Шер

NPC. Пробуждение - Вениамин Шер краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «NPC. Пробуждение - Вениамин Шер» бесплатно полную версию:

Я жил относительно хорошей жизнью. У меня была жена и дочь, грязный арбалет и непыльная работа деревенским охотником. Это было до тех пор, пока в мой дом не вломились очередные «Игроки»! Они отняли у меня всё! А потому, я…

Примечания автора:
P.S. Ошибки и нестыковки, которые заставляют кровоточить глаза, можете указывать здесь. Но прошу вас воздержаться от таких абстрактных терминов как "Картон", "Сочинение первоклассника" и "Мэри-марти-сьюшность" — они не отражают действительности и задевают автора, а потому, он будет банить) Прошу понять и простить)

NPC. Пробуждение - Вениамин Шер читать онлайн бесплатно

NPC. Пробуждение - Вениамин Шер - читать книгу онлайн бесплатно, автор Вениамин Шер

она и кивком показала на входную дверь.

Холодея внутри, я повернул голову и в этот момент она взрывается щепками. Закрыв голову левой рукой, я вынул из-за пояса свой меч и бросился к выходу. На пороге я встретил легионера с мечом, с которым тут же скрестил оружие и пинком в живот, послал того в полёт.

— Тайя! Рена! Бегите! — крикнул я, и повернулся к столу, но за ним уже никого не было.

— Мы их забрали. Теперь, ты никогда их не увидишь, — со стороны выхода услышал я насмешливый знакомый голос.

Повернув голову обратно, я увидел ту самую чернокнижницу, а рядом с ней шёл седобородый убийца и чёрная кошка, улыбаясь во всю ширь лица.

— Бедный Маркус… Мне так тебя жаль… Представляешь, я лично, своими руками, покрошила кристаллы твоих родных в пыль, — с наигранным сочувствием сказала эта тварь и качая головой схватилась за щеку, а я от злости кинулся в её сторону.

Но она выставила перед собой руку и меня тут же сковало в невидимые оковы, распяв при этом в воздухе.

— ТВАРИ! Я ВАС ВСЕХ ПОУБИВАЮ! — орал я в истерике со слезами на глазах, а эти трое ублюдков смеялись и тыкали в меня пальцами.

— Неудачник!

— Ничтожество!

— Ты просто чорт! — гогоча продолжали говорить они, пока я наконец не провалился в тёмный круговорот.

* * *

Проснулся я от кошмара глубокой ночью, с бьющимся как барабан сердцем. Это мой третий сон за мою короткую жизнь и самый ужасный из всех. Поэтому, переваривая весь бред что мне снился, я продолжил валяться в кровати с ноющей от безнадёжности грудью.

Но кое-как взяв себя в руки, я через десять минут приподнявшись сел на краю кровати.

«Не время раскисать. Нужно действовать» — подумал я про себя и открыл окно умений.

Вчера, когда моя выносливость перевалила за пятьдесят единиц, у меня появились новые умения. Одно из которых мне следовало выбрать, ибо что-то мне подсказывает, что это весомо меня усилит.

«Марафонец»

Пассивная способность. Как настоящий марафонец, вы способны пробежать 42 километра со средней скоростью бега. Максимальная скорость увеличена на 25 %.

«Железные кости»

Пассивная способность. Ваши кости стали крепче на 50 %. Уменьшен шанс получения переломов, растяжений и ушибов на 50 %.

«Грубая кожа»

Пассивная способность. Ваша кожа становится крепче на 50 %. Увеличено сопротивление к электричеству и огню на 50 %. Уменьшен шанс получения ранений от режущих атак на 50 %.

Обдумывая несколько минут что бы выбрать, я всё же остановился на грубой коже. Марафонец — вполне хорошая способность, даже просто из-за прироста к скорости бега, но последнее будет предпочтительнее, ведь она даёт сопротивление к магии молний и огню, а такое на дороге не валяется.

Выбрав способность, остальные исчезли из списка, и я почувствовал, как тепло разливается по поверхности кожи. Спустя мгновение тепло исчезло, и я поглядел на свою руку. Кожа и правда немного загрубела, но такое ощущение, что я просто «заматерел» и стал старше лет на пять.

Подойдя к зеркалу, в другом конце комнаты, я убедился, что стал выглядеть чуть-чуть старше, лет на двадцать пять-двадцать семь. Меня вполне устроил такой расклад, и даже больше — порадовал, так как с хорошим настроением я вернулся к кровати и принялся рассматривать свои характеристики.

Имя: DeathMark

Уровень: 18

Класс: Воин

Специализация: Нет

Здоровье: 739/739

Мана: 51/51

Удача: 3

Опыт: 24.3%

Параметры персонажа:

Сила: 32

Ловкость: 25

Выносливость: 59

Интеллект: 5

Мудрость: 4

Восприятие: 15

Активные умения:

Разрезание (Холодное. ор.) — Ур. 3Огненный выстрел (Арб.) — Ур. 3Святой выстрел (Арб.) — Ур. 5Оглушение (Дроб. Щит) — Ур. 2Морозное касание (Эл. Маг) — Ур. 1

Пассивные:

Второе дыхание — Ур. 1Воздаяние — Ур. 1Увеличенные лёгкие — Ур. 1Грубая кожа — Ур. 1

Навыки:

Рукопашный бой — Ур. 7Владение одноручными мечами — Ур. 7Арбалеты — Ур. 9Установка ловушек — Ур. 5Поиск и обезвреживание ловушек — Ур. 6Снятие шкур — Ур. 8Рыбалка — Ур. 10

На последнем достижении я получил единицу в удачу. Этот параметр был на столько странный, что я сразу же полез разбираться, каким образом игроки увеличивают эту удачу.

— Удача может быть увеличена только благословением кого-то из богов. Но для этого, нужно принять клятву служения богу, — ответила Алиса на мой вопрос.

— А почему мне дали удачу за достижение? — приподняв бровь спросил я.

— Все просто. Видимо, ты первый, кто заработал такое достижение! Первопроходцу в достижении всегда даётся единица к удаче! — хихикнула она.

— Интересно… — протянул я и чуть задумался. — Скажи-ка, Алиса, а зачем вообще нужна удача? — спустя несколько секунд задал я вопрос.

И тут моего интерактивного помощника в обучении прорвало. Она рассказывала о том, что удача влияет практически на любое моё действие. Будь то спуск по лестнице, чтобы не запнуться и не упасть, или же взмах мечом при сражении. Если у меня будет большая удача, то имея восемнадцатый уровень я смогу убить противника в два раза превышающего мой. Но это объяснение «на пальцах», грубо говоря.

Так же удача очень сильно влияет на любое ремесло. Кузнец со стандартной удачей в единицу, всегда сделает меч хуже, чем кузнец с тремя единицами. Это как бы логично, но всё равно, не сильно понятен весь процесс.

Ещё Алиса объяснила, что удачу, могут отнимать, и отнимать те, кто её даёт — то есть боги. Они могут проклясть игрока, и вместе с постоянным негативным эффектом он получит железно минус одну единицу удачи.

Немного «погуглив», я даже увидел ролик игрока, у которого удача в характеристиках была минус один. У него в прямом смысле слова всё валилось из рук. А идя по ровной дороге, он мог несколько раз споткнуться и расшибить себе голову. Это был тестовый персонаж, которого после всех экспериментов удалили с наставлением: «Не злите богов, ребята».

У меня теперь три единицы удачи, а это очень много. Таким показателем может похвастаться не каждый высокоуровневый игрок. Похоже, меня кто-то наградил лишней единицей в этот параметр, но мне почему-то теперь кажется, что это сделал не игровой бог…

Отложив этот вопрос на потом, я принялся за изучение карты столицы и параллельно различных слов и терминов. Сейчас ночь, но судя по виду из окна — город совершенно не спал. Можно было отправляться его изучать прямо сейчас, но лучше это делать при дневном свете.

К тому же, нужно ещё знать, что конкретно мне изучать и куда пойти. Поэтому, я принялся за составление обстоятельного плана действий…

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.