Ученик Некроманта (СИ) - Курасов Данил Страница 29

Тут можно читать бесплатно Ученик Некроманта (СИ) - Курасов Данил. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Ученик Некроманта (СИ) - Курасов Данил

Ученик Некроманта (СИ) - Курасов Данил краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Ученик Некроманта (СИ) - Курасов Данил» бесплатно полную версию:

Альтерон Онлайн — мморпг нового поколения ждет своих героев. Киф неопытный игрок попал в этот мир меча и магии не покорять вершины и не свергать королей а проводить время со своим лучшим другом. Но судьба уготовила для него участь куда боле страшную чем он рассчитывал.

 

Ученик Некроманта (СИ) - Курасов Данил читать онлайн бесплатно

Ученик Некроманта (СИ) - Курасов Данил - читать книгу онлайн бесплатно, автор Курасов Данил

Сбежать из темницы оказалось не самым сложным. Сложным оказалось выбраться из города. Шесть часов игры в кошки мышки со стражей вымотали так что не было сил даже хвостом взмахнуть. Маорис брел по лесу и с переменным успехом отбивался от низко уровневых мобов. Практически все боевые навыки были завязаны на оружие. Освещения, усиления, удары оземь и печати воздаяния требовали для использования молота или булавы. Были правда пара аур, наносящих периодический урон, но он был мизерным. Вот и приходилось периодически убегать от, казалось бы, слабеньких противников. Маорис попросту не мог сражаться.

Его путь лежал к обелиску девяти. Это маленький храм всем светлым богам построенный на святом месте. Паломники желающие благословления обходили девять таких обелисков, разбросанных по территории всего королевства. Там он мог попросить бога о снисхождении.

Обелиск девяти стоял посреди небольшой поляны. Изнеможённый катарец вывалился из кустов на ее край.

Двухдневный голод навесил десяток дебафов.

— А ты упертый.

Маорис поднял голову. Перед ним стоял человек в белом балахоне. Вместо лица в провале капюшона сиял яркий свет.

— Знаешь Энриэль за подобные поступки не дарует прощение.

Губы слипались. А слюна уже давно превратилась в тягучую пену.

— Кы хы. Мне не нужны дары. Я прощение могу заслужить.

Человек в балахоне сел на траву рядом с котом.

— Вот как? Хочешь заслужить? Хм.

Он достал из — за пазухи небольшую булку белого хлеба и бурдюк. Положив их перед самым лицом Маориса.

— Ну так заслужи.

— Как?

Прохрипел вставая катарец.

— Ты же пресветлый паладин. Тебе нужно уничтожить нечестивца! Все просто!

— Я сейчас даже щенка не уничтожу.

— А это мой мохнатый дружочек уже твои проблемы. Там за рекой.

Человек махнул рукой на запад.

— Появился очень опасный человек. Убей его вот этим. И будешь прощен.

Человек достал кривой черный кинжал. Клинок его был изъеден ржавчиной и покрыт раковинами. Кожа, в которую была обернута рукоять была покрыта багровыми пятнами и вся истрепана.

Катарец протянул руку и схватился за рукоять кинжала. Но вопреки ожиданиям оружие не рассыпалось.

— Я согласен.

Глаза Маориса забегали туда-сюда, читая условия нового квеста.

— И еще кое-что. После того как кинжал отнимет жизнь он рассыпеться в прах. Так что побереги его для своей цели.

Человек в балахоне исчез в яркой вспышке белого света.

Маорис подобрал воду и хлеб и уселся под небольшим деревом. И стал жадно поглощать пищу.

— Берегись некромант. Я скоро приду за тобой. Ну и дебильный ник ты себе выбрал.

В этот момент на западе горизонт озарила яркая вспышка. Следом за ней в небо ударил столп яркого зеленого света. Небеса потемнели. А земля задрожала.

Внимание игроки! В мир явился первый вестник! Первая печать пала! Конец света близок герои! Соберитесь с силами и будьте готовы защищать мир!

Глава — 13 Смерть это только начало

Вы погибли. Воскрешение через 69 минут 59 секунд.

Все чувства отключились. На миг мне показалось что я попал на рабочий стол своей капсулы. Вокруг была пустота. Ни рук, ни ног я не ощущал. Передо мной лишь тикал таймер отмеряя время до перерождения. Я был в ярости! Ох если бы мне попался человек придумавший этот дебильный сценарий, то я бы его очень долго бил головой об угол круглого дома.

Через пару минут пустота вокруг начала клубиться как дым. Ко мне вернулось мое тело. Я стоял окруженный черной дымкой в полном одиночестве. А таймер продолжал тикать.

Черт. Вот же засада. А смерть в Альтероне штука не из приятных. Это я на седьмом уровне больше часа торчать тут буду, а что будет на сто пятидесятом. Раньше игроки просто выходили из игры и все. А вот теперь хер с маслом. Тусуйся в небытие зыркай на таймер и жди.

Ради интереса я попытался пролезть сквозь черную дымку. Рука уходила по локоть после чего чувствовалось сопротивление. Как на машине едешь на большой скорости и руку в окно высовываешь. Только чем дальше пытаешь протиснуться, тем сильнее дымка сопротивляется. Я даже пару раз пытался с разбега занырнуть. Но увы не судьба.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

В итоге плюнув на попытки проникнуть за грань я уселся на пол. Кстати пол оказался идеально гладким и плоским. В него можно было даже разглядеть свое отражение. Сама же граница моего личного загробного пространства была метров семь в ширину идеальным кругом. А точнее полусферой. До потолка я мог допрыгнуть из центра.

Именно в этот самый центр я и приземлил свою жопу. Делать было абсолютно нечего. Доступа к инвентарю не было. И перекусить мне похоже удастся не скоро. А вот поковыряться в окне персонажа мне было позволено.

*КИФ* (Некромант — Послушник смерти) Уровень — 7 Опыт — 470\6700

Здоровье — 450\ Манна — 370\ Концентрация— 490\ Жизненные силы 280\

Сила — 10\ Интеллект — 9\ Ловкость — 13\ Дух — 8\Красноречие — 5\

Сопротивляемость ядам — 1

Теперь урон от отравления будет снижен на — 1.

Рукопашный бой — 2

Вы изучили парочку эффективных приемов и теперь гораздо увереннее держите оружие

Теперь в рукопашном бою вы наносите больше урона своим противника на — 2*Сила

Теперь есть шанс что ваша атака нанесет критический урон.

Владение Арашай — 3 (Клинок древних Матир является продолжением вашей руки)

Вы тратите меньше энергии на использование этого оружия. Атака — Выпад восстанавливает вам одну единицу жизненной силы.

Живучий — 1

Пассивный навык восстановления очков здоровья на 1 в минуту.

Медитация — 1. Вы можете впасть в медитативное состояние и восстановить свое тело и дух. Эффективность зависит от вашего уровня и уровня навыка.

Послушник смерти — 2–0 %

Вы способны ощущать тонкие потоки жизненной силы и использовать их себе или окружающим во благо. Но будьте осторожны бок обок с жизнью тихой поступью движется смерть.

Ваш дух крепок как никогда! Ваши жизненные силы восстанавливаться в двое быстрее.

Взгляд мертвеца — 1

Даже самая непроглядная тьма расступиться перед вашим взором. (Пассивный навык позволяет видеть в полной темноте)

Поглощение — 3–1 %

Вы поглощаете жизненные силы врага восстанавливая свои. Урон = Дух + Инт + 8. Восстановление здоровья = 50 % от нанесенного урона. Затраты Жизненной силы = Уровень навыка + Дух + Ур персонажа. Откат = 4 + ур персонажа секунды. Дальность применения 10 метров. Если ваше тело не имеет повреждений, то навык восстанавливает жизненную силу и выносливость. Отдавая приоритет жизненной силе.

Агония — 3–5 %

Ваши познания поток жизненной силы позволяют вам нанести удар в нервный узел врага лишив его на короткое время некоторых возможностей. Урон = Инт + Дух + Кол-во затраченной манны. Затраты Уровень навыка + Уровень Персонажа + 15. Откат 5 минут.

Боевая медитация — 2–1 %

Впадая в медитативное состояние во время боя ваша скорость и рефлексы возрастают на 45 % Время замедляется, и вы способны видеть потоки жизненной силы противника и союзников. Затраты Концентрация. В зависимости от выполненных действий. Внимание в состоянии боевой медитации ваша манна и концентрация считаются вашей жизненной энергией.

Истинная Некромантия — 2–1 %

Будучи послушником смерти, вы постигли великую тайну жизни. Вы способны воскресить павших разумных и существ в качестве высшей нежити. Будьте избирательны в своих слугах. Высшая нежить способна развиваться и становиться сильнее. Вы не можете воскресить существо уровнем выше чем — Уровень навыка + Интеллект. Даже если существо было высокого уровня нежить, поднятая вами, не превысит порог ограничения. Вы не можете контролировать существ больше чем — Уровень навыка + Интеллект/3. Для поднятия слуги вам потребуется немало времени и сил.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.