Битва за Кэлод (СИ) - Зот Бакалавр Страница 3
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Зот Бакалавр
- Страниц: 59
- Добавлено: 2022-01-07 20:02:33
Битва за Кэлод (СИ) - Зот Бакалавр краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Битва за Кэлод (СИ) - Зот Бакалавр» бесплатно полную версию:Святогор и его "Дружина" наконец-то отправляются в другой мир, чтобы сразиться с армией Врага! Им необходимо помочь расам мира Видоль захватить город Кэлод и начать побеждать в войне длящейся не первый год.
Но как бы не старался герой, земные интриги коснулись и нового мира. Да и в Видоле сложилась трудная политическая ситуация. Святогору придётся побыть не только воином, но и политиком, чтобы добыть победу и вернуться домой.
Битва за Кэлод (СИ) - Зот Бакалавр читать онлайн бесплатно
Добрые кадихи и люди на нас не нападали и агрессивных действий пот отношению к нам не предпринимали. Но держались настороженно. Слишком уж мы выглядели для них диковинно. Да и мы небольшим отрядом устроили незабываемое шоу. Так что их настороженность была понятна.
И тут проснулось моё дурное чувство юмора:
— Я вас категорически приветствую!
Богом клянусь, я услышал как Красюк в этот момент ударил рукой по своему лицу.
***
Имя: Александр.
Уровень: 7 (600/6000).
Специализация: Герой.
Профессия: —
Характеристики:
Сила — 6(+1)/10.
Ловкость — 7/10.
Живучесть — 10/10.
Интеллект — 7/10.
Восприятие — 6/10.
Удача — 10/10.
Умения:
1) Статус игрока — позволяет использовать функции «Системы развития».
2) Инвентарь игрока — подпространство объёмом в два кубических метра, доступ в которое имеет лишь игрок. Может быть улучшено!
Навыки:
1) Мощь Святогора.
Ранг навыка: платина.
Тип навыка: активируемый.
Согласно легендам, богатырь Святогор был великаном и не было никого, кто бы сравнился с ним в силе. В ваших жилах течёт кровь этого героя! Вы способны пробудить силу Святогора, чтобы сразить своих врагов!
Даёт: на десять минут позволяет увеличить характеристику Силу до максимума доступного игроку без каких-либо последствий.
Ограничения: откат два часа.
2) Полиглот.
Ранг навыка: серебро.
Тип навыка: пассивный.
Однажды услышав, как-то говорит на неизвестном или малоизученном для вас языке, вы моментально изучаете его!
Даёт: позволяет моментально изучить любой неизвестный или малоизученный язык.
3) Детоксикация.
Ранг навыка: серебро.
Тип навыка: пассивный.
Ваш организм приобретает способность нивелировать действие ядов и отравляющих веществ.
Даёт: очищает организм от различных отравляющих веществ.
4) Взор командира.
Ранг навыка: серебро.
Тип навыка: активируемый.
Благодаря особой связи со своими товарищами, вы можете видеть их ауру сквозь любые препятствия и даже видеть их глазами!
Даёт: даёт возможность видеть ауры соратников, позволяет видеть глазами любого из них.
Ограничение: радиус навыка составляет 200 метров.
5) «Дитя Фортуны».
Ранг навыка:???
Тип навыка: пассивный.
С самого детства удача благоволила вам. Вы смогли развить дар, скрывающий в вашей крови, и отныне подсознательно управляете своей и чужой удачей. Вы также влияете на тех, кто вас окружает — недруги обречены на поражение, а друзьям будет благоволит судьба. Но всегда помните, что Фортуна крайне переменчива, а смерть нельзя обмануть.
6) «Глас Князя»
Ранг навыка: золотой.
Тип навыка: активируемый.
Вы вдохновляете товарищей в бою и те начинают сражаться с новыми силами и рвением.
Даёт: +2 к Силе и Ловкости на 3 минуты.
Ограничение: откат 2 часа.
Используемое снаряжение:
1) Перчатки воина.
Ранг: бронза.
Даёт: +1 к Силе.
2) Ботинки прыжка.
Ранг: бронза.
Даёт: позволяет усилить прыжок в три раза.
Ограничение: откат 3 минуты.
3) Топор варягов.
Ранг: серебро.
Такими топорами сражались древние варяги.
Даёт: +1 к Силе и Ловкости за убийство враг этим оружием на 10 минут.
Ограничение: откат 2 минуты.
4) Меч-кладенец.
Ранг: героический.
Могучее оружие, которое когда-то принадлежало могучим богатырям, среди которых был и Святогор. Его выковал Сварог по просьбе своего брата Перуна. Этот меч был создан, чтобы бороться с нечистой силой!
Даёт: пробивает любую защиту, мгновенно убивает нечистых существ.
Ограничение: существует привязка к игроку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Особенности: оружие развивается вместе со своим владельцем.
Глава 2
Мир Видоль, государство Ликор, 1 день экспедиции.
Вы изучили язык народа кадихов!
Вы изучили всеобщий язык рас Видоля!
Я просто закрыл выскочившие окошки с сообщениями и глянул на Игоря. Тот показал мне большой палец. Теперь можно побеседовать с кадихами и у команды будет синхронный перевод.
— Мы готовы к разговору, — сказал я стоящему передо мной иномирцу.
Бой закончился буквально пару минут. Разумеется, моё приветствие ушло в пустоту, разве что Красюк нелицеприятно высказался по этому поводу. Так что пришлось жестами показать кадихам, что мы вроде как пришли с миром и не хотим причинить им вреда. Когда к нам вышел один из них, я подозвал к себе Игоря. В итоге к нам попытались обратиться сразу на двух языках! Благодаря «Полиглоту» мы с Энергетиком смогли моментально изучить оба языка. И да, очень удачно, что одним из них был некий «всеобщий язык». Это резко облегчит нам жизнь.
— Вы… говорите на нашем языке? — Удивился кадих. Он явно решил, что мы его не понимаем из-за того, что никак не отреагировали на его предыдущие фразы.
— Мы не знали вашего языка до сего момента, но навык «Системы» позволил нам его моментально выучить, как только вы заговорили.
— Вы говорите о «Системе развития»?!
Ого, вот это реакция. Кадих едва ли не подскочил от радости, когда я упомянул «Систему». Ну, нас же вроде должны были ждать, так? Просто реакция слишком уж бурная. Даже я так не радовался, когда один из моих роликов набрал первый миллион просмотров. А я тогда ОЧЕНЬ радовался, вы уж поверьте.
— Про неё родимую. Позвольте представиться — Святогор, командир Российского Корпуса Игроков, прибывшего в мир Видоль для оказания помощи в захвате города Кэлод.
Для убедительности тыкнул на шевроны, расположенные на правой руке. Национальные флаги решили не использовать, вместо них была эмблема ООН. Ну и нашивка с эмблемой Игроков, которую я всё же заказал у парочки умельцев и которую приняли на вооружение. Просто страшная морда в этаком респираторе за которой крестом пересекались два автомата. Как сказал один из художников — всё изящество в простоте исполнения. Куда лучше чем то, что было у нас в Великобритании.
— Слава богам! Мы знали, что вы должны вскоре прибыть. Но мне казалось, вы должны были оказаться в другом месте и там бы вас встретили делегации Союза.
— Перед отправкой моему отряду было предложено задание помочь этому посёлку. Кстати, мы вроде помогли вам, но…
Системный квест выполнен! Награда получена.
— А нет, всё в порядке. Ладно, ещё успеем поболтать. У вас есть раненные?
— Да, причём много.
— Тогда нужно помочь. — Я включил связь с отрядом и заговорил уже по-русски. — Чума, берёшь Энергетика и идёшь оказывать медицинскую помощь нашим союзникам. Медикаментов не жалеть, нам нужно показать себя хорошими ребятами. Ворошилов, продолжай наблюдение — мне не нужны неприятные сюрпризы. Остальные давайте помогать: нужно оказать помощь раненым, да расчистить место от трупов.
— Принято!
— Продолжаю наблюдение.
— Сделаем, начальник.
Получив от всех подтверждение и наблюдая за их действиями, я вновь обратился к кадиху:
— У меня в команде есть опытный лекарь, причём у неё есть навык мгновенного исцеления. Только откат у умения большой. Если есть тот, кто обязательно должен выжить, то ты уж тыкни пальцем и мы спасём его. Мои ребята окажут вам помощь, а ты пошли своих ребят обыскивать здания. Явно есть ещё выжившие. Только ты им скажи, что в посёлке есть ещё трое моих ребят, они наблюдают за окрестностями. Ну чтобы не возникло неприятных ситуаций.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.