Игра на выживание (СИ) - Самартцис Наталья Страница 3
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Самартцис Наталья
- Страниц: 43
- Добавлено: 2023-03-28 23:00:07
Игра на выживание (СИ) - Самартцис Наталья краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Игра на выживание (СИ) - Самартцис Наталья» бесплатно полную версию:Выхваченный за миг до смерти из своего мира, главный герой Крис оказывается участником компьютерной игры Т.У.М.А.Н, которая не что иное, как Технологически Усовершенствованный Мир Альтернативного Начала, созданный расой креаторов. Чтобы получить шанс на новую жизнь, Крис должен пройти все уровни, полные непредсказуемых опасностей и коварных ловушек. Скоро герой замечает в себе необычные способности читера и попытается подчинить себе правила самой игры. Поможет ли ему это, ведь игра таит страшный секрет финального уровня.
Игра на выживание (СИ) - Самартцис Наталья читать онлайн бесплатно
Глава 4
Крис едва успел отскочить. Робот отъехал чуть назад и снова приготовился к прыжку, затем прыгнул. Крис опять отскочил. Он успел заметить начало прыжка робота.
Персонаж: дикс-1
Статус: робот-убийца
Уровень: 2
Урон: 15 ед.
Пока что Крис только уклонялся, не зная, каким образом расправиться с этим маленьким вредным роботом. У него самого не было ничего, даже палки... До деревьев далеко, и Крис не был уверен, что сможет быстро отломать палку нужного размера. Робот двигался не очень шустро, но тем не менее, ему удавалось оттеснять Криса все дальше от хижины. А затем робот вытянул вторую руку, в ней тоже было лезвие, и атаковал уже двумя. Крис решил, что медлить больше не стоит — кто знает, какие еще сюрпризы приготовит этот мелкий механический монстр? Дождавшись, когда робот только начал готовиться к очередному прыжку, Крис прыгнул на него сам.
Робот взмахнул лезвиями, но Крис схватил робота за локти и попытался их выкрутить или вырвать, однако робот оказался неожиданно сильным и тяжелым. Крис повалился рядом с ним. Лезвия мелькнули перед самым его лицом, задели плечо, но Крис продолжал из всей силы давить на тонкие руки, и они наконец-то хрустнули. Крис резким движением вырвал их из робота и уже приготовился пнуть робота ногой, но тот вдруг рассыпался в мелкую пыль. В руках Криса остались только лезвия.
Здоровье: 95 ед. (-5)
Ловкость: 10 ед. (+2)
Опыт: 9 (+8)
Доступно оружие: катана
Урон: 25 ед. (+15)
— Кажется, я начинаю понимать, как это работает, — пробормотал Крис. Лезвия легко наделись на его рукава таким образом, что теперь он мог ими пользоваться как оружием, и Крис сразу почувствовал себя чуточку увереннее.
Постоянно оглядываясь и прислушиваясь, он подошел к своей хижине, где увидел домик, рядом с которым возвышалось необычной формы сооружение. Оно напоминало компьютер с большим сенсорным монитором, под которым размещалась довольно широкая ниша. Сложно было предположить, для чего она предназначалась, и Крис подошел поближе.
— Это робот-торговец первого слоя, имеющий доступ к общей базе Игры, — сказала Фэсса. — Здесь ты можешь менять и продавать найденные вещи.
Экран зажегся, как только Крис подошел вплотную, и на нем высветились несколько категорий: доспехи, шлемы, щиты, оружие, боеприпасы, снадобья. Крис нажал на последнюю категорию и увидел несколько объемных изображений пузырьков — разного цвета и размера.
— Это снадобья, они выполняют разные функции: лечат раны, восстанавливают запас энергии и сил, а также служат противоядием, — продолжала Фэсса. — Некоторые зелья сами являются оружием: купив их, ты можешь отравлять свои клинки или стрелы для большей эффективности.
Крис быстро пролистал список зелий. Под каждым подсвечивалась цена: 25 гран, 50 гран, 100 гран и так далее, по возрастанию, и каждый пузырек восстанавливал определенное количество единиц здоровья или энергии. В конце списка предлагались более прогрессивные вещи, например, аккумулятор здоровья, но его цена была немыслимой — 10 тысяч гран. Крис закрыл категорию и открыл список оружия. Ему пришлось удивиться: предложенное оружие было самым разным, начиная от простых ножей, мечей, луков со стрелами и топоров до грозного вида пулеметов, пушек и огнеметов, но цена огнестрельного оружия была указана уже не в гранах, а в гранулах. Каждое оружие на рисунке было объемным, его можно было повернуть и рассмотреть со всех сторон, а внизу всплывали подробные описания категории, мощности и наносимого урона. Крис не знал, сложно ли будет раздобыть 20 тысяч гранул на приличную винтовку, поэтому он только вздохнул и стал смотреть обмундирование. Здесь работал тот же принцип: простые доспехи и шлемы были дешевле, бронежилет и защитный биокостюм стоили баснословных денег. К тому же, как Крис понял, для более сильного и продвинутого оружия и доспехов нужно иметь более высокий уровень персонажа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Это издевательство какое-то, — проговорил Крис. — У меня в карманах пусто. Как раздобыть хотя бы сколько-то гран?
— Разумеется, нужно сражаться и побеждать, — или Крису показалось, или в механическом голосе действительно была ирония? — Граны и гранулы ты получаешь за убийства врагов, а также за выполнение различных миссий. Также можно вызвать любого Игрока на поединок, сделав ставку — например, поставив на кон редкие доспехи или артефакт. В поединках Игроки не погибают, и в случае победы ты просто заберешь предмет спора. Но Игрок имеет право отклонить вызов на дуэль. В этом случае ты можешь напасть на него и убить, отобрав все, что у него есть, или только желаемую часть оружия или обмундирования. Но в этом случае при поражении ты теряешь одну жизнь.
— Понятно, — мрачно отозвался Крис. — Все прямо как в реальности.
— Игра реальна. Сейчас она и есть твоя жизнь, — Фэсса неожиданно замолчала, и Крис услышал, как робот-торговец издал короткий мелодичный звон, и в нишу что-то выпало, похожее на рюкзак. Но едва Крис дотронулся до него, рюкзак исчез, и Крис сразу почувствовал его за спиной, а на плечах появились широкие лямки.
Доступно: рюкзак (300 слотов, из них свободно 300)
Доступно: кошелек (100 000 гран максимально), Доступно: ларец (100 гранул максимально)
— Каждый предмет занимает определенное количество слотов в рюкзаке, — сказала Фэсса. — Если все слоты заняты, ты не можешь положить в него больше вещей. Дотронувшись до нового предмета, ты автоматически помещаешь его в рюкзак. Поместив предмет в нишу, ты увидишь его цену.
— Я понял, — Крис развернулся, чтобы идти. Он решил не заходить в хижину, а отправиться на поиски врагов, чтобы раздобыть хотя бы немного гран и прикупить что-то из оружия и одежды.
Он дошел уже почти до самого леса, так и не встретив никого из роботизированных врагов или Игроков, однако он увидел другую хижину и, заинтересовавшись, подошел ближе, не забывая, тем не менее, об осторожности.
Возле самого входа в хижину полулежала девушка. Она облокотилась на стену и пыталась что-то сделать с ногой — похоже, нога была сильно ранена. Крис с секунду помедлил, а затем уверенно шагнул вперед.
— Стой! — резкий оклик Фэссы заставил его остановиться. — Ты не должен ей помогать. Да и не сможешь. Доступ для тебя на ее территорию закрыт согласно правилам Игры.
Глава 5
Крис помедлил, не зная, как лучше поступить. Он понимал, что это всего лишь компьютерный образ, и реальная девушка может выглядеть совершенно иначе, но все равно не мог отвести взгляда от нее.
«Интересно, все девушки Игры выглядят именно так?» — с интересом подумал Крис.
Даже издали девушка казалась очень привлекательной — стройная, в открытом костюме, закрывающем только грудь и бедра. Длинные волосы темно-красного оттенка спадали густыми прядями ниже спины. У нее было миловидное лицо, которое сейчас искажала гримаса боли. Крис приблизился. Сейчас их разделяло не более десяти шагов. Девушка тоже заметила его, но никак не отреагировала — похоже, она понимала, что он не может подойти к ее хижине. Но когда Крис подошел еще ближе, она на всякий случай легким жестом вытащила из колчана за своей спиной одну из стрел и положила вторую руку на свой лук, который лежал рядом. Крис хотел сделать еще один шаг, но тут что-то слабо вспыхнуло вокруг, и он увидел легкое голубоватое свечение, очерчивающее собой купол, в центре которого была хижина с девушкой. Похоже, сработала защита Игрока на его территории, как и говорила Фэсса.
Крис снова взглянул на девушку. Она определенно хотела встать, но ноги ее не слушались. Крис глубоко вздохнул и сделал шаг вперед.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.