Свободные Корсары - Никита Левинтов Страница 3

Тут можно читать бесплатно Свободные Корсары - Никита Левинтов. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Свободные Корсары - Никита Левинтов

Свободные Корсары - Никита Левинтов краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Свободные Корсары - Никита Левинтов» бесплатно полную версию:

Сергей Крюков, обычный студент второго курса столичного университета, получает предложение от людей, которым отказывать не принято. Задание выглядит довольно простым. Нужно всего лишь найти финального босса в популярной игре Аскарон. Сергей, примерив на себя роль морского волка, сделает то, что у него всегда получается лучше всего – попадет в центр интересной истории.

Свободные Корсары - Никита Левинтов читать онлайн бесплатно

Свободные Корсары - Никита Левинтов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Никита Левинтов

считать же за финального босса последнего босса какого-нибудь подземелья? Вряд ли это то, что требуется от меня. Я все еще чуял неладное от такого щедрого предложения поиграть в игрушку вместо армии, но отказаться от такой халявы не мог. Вздохнув, я переключился на поиск полезной для новичка информации.

Аскарон был игрой в эпохе условного средневековья, с магией и технологией. Можно сказать, в своеобразном стимпанке. Для игры были доступны четыре расы, у каждой из которых были свои плюсы и минусы.

Человек

Бонусы: 5% к урону в ближнем бою, 5% к магической устойчивости.

Штрафы: ненависть в Натшане, -5% к физической защите.

Эльф

Бонусы: 5% к урону в дальнем бою, 5% к магической атаке.

Штрафы: ненависть в Геренте, -5% к магической устойчивости.

Полудемон

Бонусы: 5% к здоровью, 5% к скорости передвижения, 1 к сопротивлению.

Штрафы: -5% к скорости атаки, -10% к магической устойчивости.

Гном

Бонусы: 10% к магической атаке, 5% к магической устойчивости.

Штрафы: -5% к скорости передвижения, -5% к физической атаке, -10% к физической защите.

На эти четыре расы был выбор из шести классов — Разбойник, Варвар, Стрелок, Жрец, Чернокнижник и Корсар. За последнее сразу зацепился взгляд. Если первые пять в разных вариациях встречались в других играх, то некий Корсар был для меня загадкой. Судя по практически пустому разделу форума, относящегося к этому классу, Корсар был не очень популярен. Глянем в официальное описание. Корсар являлся «универсальным магическим классом, способным сражаться как на море, так и на суше». Такие непонятные классы мне очень сильно нравились, могли преподнести кучу сюрпризов, как противникам, так и игроку, выбравшему этот класс. Даже не став читать про остальные классы, я мельком заглянул в топ персонажей по классу, выбрав Корсара. На первом месте находился некий Докторнаг из клана Сынов неба, аж восемьдесят первого уровня. Следующий за ним отставал на тридцать с лишнем уровней, будучи всего лишь сорок девятым. Удивившись такому странному топу, я зашел в клановые разделы.

Клановые разделы имели, помимо кучи предложений вступить в клан, некую еженедельную сводку с полей сражений. Аскарон в первую очередь был заточен на взаимодействие игроков с игроками. С большим отрывом в большинстве пунктов лидировал уже знакомый мне клан Сынов неба. Видимо, эти Сыны неба являли собой грозную силу в игре.

Из исследований форума и раздумий меня вывел телефонный звонок. Скосив глаза на угол экрана, я удивился — время было уже два дня. Я поднял трубку, откуда сразу раздался знакомый бас качка.

- Я надеюсь, что ты уже готов выходить. Пора покорять пиксельные миры, - с непередаваемым сарказмом послышалось из трубки.

Я к этому, конечно, был уже готов и уже через пять минут мы с огромной скоростью мчались к некой лаборатории, о которой упомянул блондин во время поездки домой. Собственно, через полчаса бешеной езды, я увидел и его самого. Все в том же пиджаке, стоя перед невзрачным серым зданием. Они вдвоем повели меня по бесконечным и одинаковым коридорам.

- Это также будет ваше, если вы успешно выполните задание, - напомнил блондин и открыл одну из многочисленных дверей в здании.

В комнате не было ничего, кроме гигантской игровой капсулы последней модели. Я слышал о игровых капсулах, что позволяли напрямую погружаться в игру. Их цена зависела от того, как долго игрок может просидеть в капсуле без перерыва. Самая последняя модель, подобно этой, обладала всеми функциями жизнеобеспечения. Сидеть в ней можно было годами, и с тобой бы ничего не случилось. Стоила она баснословных денег. Немногие могли позволить себе такую роскошь.

- Конечно, мы не можем полностью ограничивать вас в общении с вашими друзьями и семьей, - подождав, пока мой шок пройдет, продолжил блондин. - Насколько нам известно, Аскарон поддерживает общение игроков внутри игры с реальностью. Но, все-таки, я бы не рекомендовал вам пользоваться этой функцией. Чем меньше ваших знакомых будет знать о вашем задании, тем лучше. Надеюсь, вы понимаете, что последняя модель игровой капсулы тут стоит не зря. Вы будете проводить все свое время в Аскароне.

- Что? А если мне там по нужде отлить надо будет? – наобум спросил я.

- Эта капсула за тебя и отольет, и пожрать даст, и мышцы подкачает, - усмехнулся качок.

- Я попрошу вас в самой игре не особо распространяться насчет вашего задания. Вы готовы? - с этими словами светловолосый открыл крышку капсулы и вопросительно посмотрел на меня.

- Как мне вас найти, если я удачно выполню задание? – спросил я.

-

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.