Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич Страница 31
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Карелин Сергей Витальевич
- Страниц: 52
- Добавлено: 2022-02-18 18:00:04
Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич» бесплатно полную версию:Император… не то. Король… снова не то. Великий… Кхм… Микро властелин — Арес начал плавно, полагаясь на свое преимущество в прошедшем месяце. Ранее, обновленный мир ВВ был его маленькой песочницей. Он один верил в то, что мир Земли под угрозой. А киберспортивные клубы были смущены глупыми правилами новой игровой вселенной. Как бы плох он ни был, конкуренции в развитии не было.
Но с раздачей деревень все изменилось. Игроки подумали, что новые правила не случайны, а нужны для стабильного развития игрового мира. Все почувствовали запах денег. Теперь Аресу противостоит не безголовая разобщенная масса, а высокоорганизованные группы людей с четкими целями.
Справится ли Арес? Ему нужно стать сильнее и влиятельнее, но и нельзя быть излишне воинственным. Киберспортивные клубы сегодня — его соперники за локальное господство, а завтра — союзники в межмировой войне, о которой Арес не может им рассказать.
Новые друзья и враги; планирование и сражения, юмор и секс — что еще нужно для хорошей истории?
Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич читать онлайн бесплатно
Глава 15 «Мрачные истории»
В центральной эпической деревне, которая раньше принадлежала Гендальфу, а теперь стала столицей новой страны под управлением Геральта, прямо на главной площади был установлен большой шатер. В центре шатра стоял большой, за которым можно было бы уместить два десятка персон. Стол был изготовлен за большие деньги у НПС-мастера, имел весьма хитрое устройство. Внешняя его сторона была неподвижной. Затем были два подвижных концентрических круга с торчащими ручками, ухватившись за которые, можно было повернуть каждый внутренний круг отдельно влево или вправо. Затем была пустота, в которую попасть можно было, если подлезть под столом, и в центре был еще один небольшой круглый стол. Внутренняя часть была сделана специально для официантов, которые могли обслуживать сидящих за столом людей.
Но сейчас стол использовался для заседания. Помимо воды и небольшого количества фруктов, на нем ничего не было. Хотя, стол был круглым, символизируя равенство участников, были небольшие отличия в креслах. Одно из кресел было больше и выше, чем другие. По правую и левую руку от него также были кресла чуть выше остальных. На центральном кресле сидел Геральт, справа от него Гендальф, слева Дот. Лариса сидела справа от Гендальфа, завершая костяк управленческого состава государства. Но прибавились еще и новые персонажи.
Всего новичков было трое. Крепкий здоровяк, лишь немногим уступающий в росте Гендальфу, который был достаточно высок, но шире Гендальфа раза в три. С бицепсами, толщиной с пару бедер Дота. Сидел он в майке и шортах. Шатен с короткой стрижкой, свирепым лицом лет тридцати, но добрыми голубыми глазами. Высокий молодой юноша с резкими аристократическими чертами лица и длинными черными волосами. На нем был длинный черный халат, как в китайских новеллах. И блондинка средних лет с ярким макияжем и агрессивными манерами. Фигура ее была неплохой для ее возраста и земной женщины. Конечно, не сравнить с местными НПС, которые сплошь дьяволицы и ангелочки, но грудь ее была достаточно высокой и полной, талия подтянутой в бесчисленных занятиях в тренажерном зале, а ягодицы округлыми, но крепкими. Простой голубой сарафан отражал ее юношескую натуру. А в серо-голубых глазах плескалась похоть. С одинаково похотливым взглядом она смотрела то на Ларису, то на крепыша, то на аристократа. Лариса и аристократ ее игнорировали, а вот здоровяк густо покраснел, хотя и старался сохранить невозмутимый вид. Женщина облизнулась, а здоровяк смущенно отвел взгляд, что на фоне его могучей фигуры смотрелось довольно странно.
— Что ж, начнем! — Не стал долго затягивать молчание Геральт. Вы трое решили присоединиться к нам. Давайте поговорим о причинах и условиях.
— Меня зовут Кристи, у меня бизнес в реале, я не могу уделять много времени игре, но и сдавать свои позиции не хочу. — Первой высказалась блондинка. — После вчерашнего нападения у меня практически не осталось солдат и защитников деревни, и я сама была вынуждена бежать, забрав с собой только стелу. Весь почти месячный труд был потерян за один день. Чуть более чем через неделю битвы возобновятся, поэтому я захотела присоединиться к одному из союзов. В отличие от обычных альянсов, в которые объединились другие партии, вы единственные создали сразу страну. При этом, как бизнесмен, я вижу, что у вас достаточно хорошие внутренние отношения. Мне нравится эта атмосфера. А еще мне очень понравилась Лариса, когда я увидела ее в первый раз, не смогла не влюбиться.
Четверо друзей заулыбались, аристократ никак не отреагировал. Здоровяк нахмурился. Посмотрел на Кристи, потом на Ларису, которая взглянула на него очаровывающим взглядом, затем снова на Кристи. Вскоре, в его голову проникла очень пикантная идея, а в глазах заискрилось предвкушение, хмурость лица сменилась радостью.
— Я — Люций, — отреагировал вторым аристократ. — В целом, причины те же. Сейчас много учебы, мне нужна защита, ваше отношение показалось мне достаточно искренним, поэтому я решил присоединиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А меня зовут Иван. Кроме вас, меня никто не приглашал к себе, — вчера на меня напали несколько раз. Я не выходил из игры до сегодняшнего утра. В конце концов, погибли все солдаты и жители моей деревни, закончились призывы бойцов. Одну атаку я еле отбил своими силами, но затем людей пришло еще больше, и я бежал.
Когда Лариса и Кристи услышали, что Иван защитил свою деревню без бойцов, в одиночку, их глаза округлились, затем они переглянулись и кивнули друг другу. Не смотрите на просто большие мышцы. Местные игровые правила довольно сложны, и здоровье игрока не увеличивается, какая бы ни была разница в размерах. Да, силу, скорость и навыки игрок может переносить из реального мира, затем к ним прибавляются игровые характеристики. Но вот количество очков здоровья — игровой показатель. Одна и та же стрела, попавшая в грудь тощего Дота или здоровяка Ивана, снесет одинаковое количество очков. А значит, у Ивана есть какие-то навыки защиты и уклонения, что весьма редко в современную эру цифровых задротов.
— Как тебе удалось? — восхитился Гендальф.
— Я состою в сообществе реконструкторов средневековых сражений. Как попал сюда, все деньги тратил на доспехи и оружие. С ростом уровней даже полнотелый доспех здесь носить легче, чем в реале.
— Хорошо! — сказал Геральт. — Хочу еще раз представить вам Ларису. Она — особый квестовый НПС, а по совместительству наш мозговой центр. Без нее мы бы не достигли сегодняшних результатов. Лариса расскажет нам о текущей ситуации и набросает план дальнейших действий.
— Всем привет! — с лучезарной улыбкой, от которой у Кристи екнуло в сердце, Лариса начала рассказывать свой план. — Изначально у нас было три деревни. Вчера мы захватили еще две, плюс сегодня вы трое к нам присоединились. Значит, всего у нас 8 деревень, 1 эпическая, 1 редкая и 6 обычных. Всего в регионе 29 деревень, у нас собралась почти треть деревень. Это не только преимущество, но и красная тряпка. На данном этапе, самая большая оборонительная сила у нас не солдаты, а игроки. Игроков у нас всего шестеро, если мы начнем захватывать другие деревни после падения защиты, мы настроим против себя десятки других игроков. Поэтому нам нужно добавить еще игроков, даже если у них нет деревень. Одновременно с подбором игроков, нам нужно переварить имеющиеся сейчас деревни. Пять из восьми деревень совершенно пусты, а три изначальные деревни потеряли некоторое количество солдат. За оставшуюся неделю мы должны по максимуму вырастить новых жителей и солдат. Вот это предлагаю сейчас обсудить.
*************
Сон закончился достаточно быстро — в обед. Проснувшись, я перекусил, принял душ и вернулся на континент вечной войны.
Раньше всех меня встретило системное окно.
Ивент закончился.
Поздравляем! Вы захватили наиболее количество деревень в ивенте!
Награда: 5000 опыта + 5000 Эроса
Не успел я прочитать первое сообщение, как мой командирский уровень повысился до десятого, и я получил второе.
Поздравляем! Вы первый игрок, достигший десятого командирского уровня!
Награда: 1 редкая карта + 1000 Эроса.
Я наугад вытащил редкую карту. Неизвестный мне лучник. Потом разберусь. У меня уже порядком скопилось карт после разных подземелий и заданий. Я даже перестал считать, акцентировав внимание лишь на достаточно известных мне. И сразу же перешел к третьему сообщению.
Ваш командирский уровень достиг 10-и. Выберите дополнительную ветку развития:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Армейский стиль — Вы не получаете дополнительных очков характеристик, но 50 % имеющихся характеристик прибавляются к войскам под Вашим управлением.
Специальный стиль — каждый командирский уровень Вы получаете 6 дополнительных очков характеристик. Войска под Вашим управлением получают 5 % от имеющихся характеристик.
Смешанный стиль — каждый командирский уровень Вы получаете 3 дополнительных очка характеристики. Войска получают прибавку в 20 %.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.