Земля Меча и Магии: Хозяин гор - Макс Страница 31

Тут можно читать бесплатно Земля Меча и Магии: Хозяин гор - Макс. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Земля Меча и Магии: Хозяин гор - Макс

Земля Меча и Магии: Хозяин гор - Макс краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Земля Меча и Магии: Хозяин гор - Макс» бесплатно полную версию:

Обстоятельства не всегда складываются в соответствии с нашими желаниями. Вот и у
скромного студента сорвались планы съездить на море во время летних каникул. Зато появилось время поиграть в один интересный проект. Приключения гнома в мире Меча и Магии. Рассказ по мотивам, некоторые моменты мира Земель переработаны под автора, на каноничность не претендую :)

Земля Меча и Магии: Хозяин гор - Макс читать онлайн бесплатно

Земля Меча и Магии: Хозяин гор - Макс - читать книгу онлайн бесплатно, автор Макс

class="p1"> Тьфу, кажись горло сорвал, но меня услышали, в сторону группы прорыва понеслись первые снаряды. Дерьмо... добегут, не все, но эти две консервные банки точно добегут, эх придётся погеройствовать...

Начинаю бег на встречу минотаврам….

Мои прогнозы не оправдались, добежать до мохноногих судя по всему сумеет только один минотавр, но от этого не легче, я не успеваю!

Первые хоббиты попадают под секиру минотавра...

Млять! Скольких хоббитов он покрошил за несколько секунд... Убью!

Сокращаю расстояние до предела. Вскидываю арбалет. Выстрел почти в упор. Минотавр падает с пробитой ногой. Аккуратно, но быстро ложу арбалет на землю, затем рывок в сторону подранка, секира в руках, прыжок и всем весом обрушиваю удар на голову противника, все готов урод.

Хм, а че так тихо? Походу мы победили...

Глава 11

Глава 11

Одиннадцатый день, время после полудня, ближе к вечеру.

Поле боя... даже после такой, в принципе, небольшой заварушки представляло собой мало приятное зрелище. Трупы минотавров и полуросликов, кровь и разлетевшиеся от ударов кусочки плоти в самых неожиданных местах, а главное стоны раненых быкоголовых покалеченных обстрелом из пращей.

Сейчас мои бойцы, разбившись на группы, проводили окончательную зачистку территории. Вот к раненому минотавру аккуратно подходит пара гномов, один с щитом и топором впереди, второй с копьем чуть сзади. Несколько ударов копьем по зверолюду, контроль, к мертвому минотавру подбегает пара хоббитов и начинает обчищать труп, а гномы тем временем направляются к следующему рогатому неудачнику. Пока одни добивают и мародёрствуют, другие группы, состоящие из хоббитов, оттаскивают уже обобранные трупы в сторону ближайшего оврага, где их потом завалят сухими ветками и сожгут. Трупы моих бойцов укладывают чуть в стороне от лагеря минотавров, после зачистки организуем им огненное погребение, как и их противникам, но только обставим все цивильно и аккуратно. Для поддержания высокого боевого духа необходимо наглядно и на регулярной основе показывать моим воинам что они не расходный материал и одним из немаловажных показателей 'нерасходности', это знание того что в случае смерти об их останках позаботятся должным образом. Мои родители всегда учили меня, что разумная вежливость и адекватное человеческое отношение к подчинённым стоит гораздо дешевле чем проблемы, которые можно огрести из-за глупого пренебрежения и гордыни. Радовало, что у гномов кремация считается вполне достойным способом почтения погибших, да и хоббиты против такого не возражают, а то с копкой земли возиться вообще не охота... Эх хорошо, что я заранее разобрался в данном вопросе и процедура 'уборки' отработана еще при зачистке раненых орков и гоблинов после битвы у Большого Моста.

Реалистичность и высокий возрастной рейтинг данной игры, это не только наличие в ней секса, нецензурной лексики и крайне жестоких игровых реалий, включающих в себя такие явления как жертвоприношения разумных и рабство. Это еще и тщательная детализация трупов, вывалившихся кишок, запаха разложения, а также различных болезней, возникающих из-за большого количества падали, а если добавить сюда поднятых мертвецов и одержимые трупы, то станет понятно почему я озаботился наведения порядка... Вы спросите почему я не подождал, когда трупы исчезнут сами? Ну так реалистичность чтоб ее за ногу... в этом веселом симуляторе фантазийного феодализма трупы, если их после появления не кантовать, исчезают через семь дней, типа разложились и перегнили. Если же ты хотя бы карманы обчистил, то смирись, убирать придётся самому, а иначе всякие нехорошие болезни среди селян, отожравшиеся на падали хищники, нежить и прочие казни египетские на подотчетной территории тебе обеспечены. На официальном сайте игры данная ситуация объясняется наличием фракции Некромантов, присутствием типа живой экологической системы где трупы могут поедаться всякими хищниками и падальщиками, а также наличием генератора случайных заданий, куда включены квесты на поиск различных потеряшек, захоронений или иных заданий где обязательно присутствие мертвецов. В общем остается порадоваться мощи современных систем искусственного интеллекта, для которого такой мелкий мусор почти не заметин, и стиснув зубы организовывать процесс захоронения пиксельных останков... как я уже говорил- реалистичность чтоб ее за ногу!

Ффф-фуух... Ффф-фууух... Все, Барин, успокойся... Дышим... Не нервничаем... Ну реалистичность... Ну и хорошо... Хоть и грязно, но все равно же тебе интересно... ведь поэтому же ты в неё и играешь, любитель фэнтази чертов... И раздражает тебя не реалистичность, связанная с такими неприятными моментами как необходимость организовывать захоронение всяких мобов, а совершено другое... мать его за ногу...

Двенадцать погибших пращников из-за одного прорвавшегося прокаченного минотавра! Раненых среди хоббитов нет, все до кого он дорвался ложились с одного удара! И если бы он не добирался до стрелков под обстрелом, а потом не получил несколько серьезных ран во время стычки с хоббитами, то хрен бы я его так просто завалил!

Ффф-фуух... Ффф-фууух... Дышим, успокаиваемся. При таком раскладе потери в пределах допустимого. Сам же все перед началом продумывал и потери допускал гораздо большие, а то что в конце замеса получилась такая бяка, ну так бывает. Тем, более погибших больше нет, среди гномов всего несколько легко раненых, которыми сейчас занимается Гроздь Винограда, завтра все уже будут как новые. Да и опыт лишним не бывает, в следующий раз будешь умнее и оставишь небольшой мобильный тяжелый отряд для прикрытия стрелков. Эх, тяжелой кавалерии отрядик бы рыл в десять для таких целей, но не судьба. У хоббитов есть всадники на пони, но их если честно только для разгона крестьян и гоблинов нормально использовать можно, ну а у гномов вообще всадники отсутствуют как класс. Хм, если только наемников отряд взять, каких-нибудь людских всадников, но ладно, не до этого сейчас, надо разбираться с тем, что есть на данный момент, а не мечтать о пока не сбыточном. И вообще мыслить нужно позитивно...

А из 'позитива' у нас имеется повышение уровня и сейчас мои характеристики выглядят следующим образом:

Герой: Барин

Класс: Хозяин гор, Классовое умение: Кирка и молот

Уровень: 10

Сила: 23,

Выносливость: 17,

Ловкость: 13,

Сила магии: 11,

Ментальная выносливость: 6.

Итого получаем:

Жизнь: 530

Мана: 60

Сопротивляемость к магии: 47

Знания: Военачальник, Рунная магия, Рунный Мастер, Расовые знания, Строитель, Толерантность, Гномы, Хоббиты, Шаман 2

Умения: Лидерство 2, Дипломатия 2, Власть земли, Чувство камня, Тактика, Гномья кровь, Обучающий, Уклонение, Удача, Защита, Атака.

Юбилейный десятый уровень, новое умения Атака, а также плюс один к ловкости - считай день прошел не зря.

Некоторый подъем настроения также вызывали полученные трофеи. В самом большом шатре лагеря

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.