Роман Пастырь - Игра. Темный Страница 33
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Роман Пастырь
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 60
- Добавлено: 2019-08-06 19:48:35
Роман Пастырь - Игра. Темный краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Роман Пастырь - Игра. Темный» бесплатно полную версию:Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.
Роман Пастырь - Игра. Темный читать онлайн бесплатно
Неоправданная жестокость? О да. Но я называл это выживанием. Все ведь просто. Чтобы вернуться домой, нужно выжить. А чтобы выжить, нужно стать сильнее.
Моя ближайшая цель - поднять доспехи и топор до двухсотого уровня. Благо подходящих противников хватало. Сами приходили.
Через два дня крарги прислали летающих тварей.
Сначала привычно открылись порталы, после чего я улетел. А следом, прямо за мной, открылся еще один проход, из которого вылетали крарги верхом на каких-то птицах. Ближайший аналог - птеродактили. Замечу, что неигровые животные. Они были без уровней. А вот ударный отряд Краргов порадовал. Десять противников в районе двестипятидесятого уровня.
Я рванул вверх, поднимаясь все выше и выше. Летающие наездники за мной. Сразу стало понятно, что я быстрее.
Крарги ошиблись. Чертовски ошиблись, но еще не знали этого.
Птички явно принадлежали раньше другим наездникам. Скорее всего даже не Игрокам. Было у меня такое ощущение. Но посылать против меня обычных краргов? Хах. Вот эти идиоты и додумались посадить в седла Игроков. Только вот... это сказалось на реакции, маневренности, скорости и всем остальном.
Смертельно сказалось.
Нет, крарги летели хорошо. Сразу начали обстрел, и вполне удачно. Удавалось уворачиваться в последний момент.
А потом, поднявшись достаточно высоко, я просто сплел заклинание огненной бури, закручивая в небе шторм.
Скрывшись в огне, переношусь к первому, обрушивая сзади на затылок топор, а следом ломая крыло летающей твари. Как они унеслись вниз я не стал смотреть. В этот момент я убивал второго крарга. О гравитация. Ты сегодня явно на моей стороне.
Крарги при всем желание не могли моментально разворачиваться. Им приходилось учитывать инерцию и повадки животных. Я же мог переноситься мгновенно от одного к другому.
Последних краргов добивал, когда они уже падали. В лучших традициях боевиков получилось. Вот злодеи падают, я их догоняю, мы прямо в воздухе сражаемся, а потом они погибают.
Бой не прошел для меня бесследно. Пробитое плечо, выбитый глаз и сломанные ребра стали той платой, которую пришлось заплатить. Но это мелочь. К завтра уже восстановится.
Зато я взял двести сорок девятый уровень.
Прошла неделя в режиме непрерывного напряжения. Бесконечная череда стычек. Крарги притихли. Притих и я. Сколько они уже воинов потеряли? Пару тысяч? А имущества? Мысли об этом согревали лучше, чем что-либо.
Я таки добил доспех до двухсотого уровня. Топор же застрял на сто девяносто седьмом и пока не спешил двигаться. Ко мне перестали подсылать высокоуровневых Игроков, что осложнило прокачку.
Впервые за то время, что я в этом мире, открыл посмотреть характеристики и сообщения, что выскакивали. Получено достижение Духовный шестого ранга. Бонус +50 к духу. Поздравляем, вы первый представитель своего мира, кто получил достижение. Награда - скорость передачи маны из накопителей удвоена. Ерундовый бонус, подумал я? Да. Но только до тех пор, пока не посмотрел на новое свойство доспехов, которое они получили на двухсотом. Доспех ночи получил новое свойство Накопитель
Вот такие дела. Когда увидел, смеялся счастливо, а не безумно. К этому моменту мой запас маны равнялся двадцати эонам. Доспех же получился объемом всего лишь в десять... Десять, мать его, эонов. То есть, я стал в полтора раза сильнее.
А учитывая, что скорость обмена маны увеличилась, моя выживаемость выросла в разы.
Но вернемся к сообщениям. Кровавый туман поднялся за двадцатый уровень и получил способность формироваться в оружие. Да и вообще управляемость повысилась. Теперь я мог сформировать копье из крови, кинуть в особо жирного противника и вытягивать из него ману. Неплохо.
Скрытность взяла десятый уровень и просто стала сильнее. Теперь еще и звуки гасила. Сейчас мои характеристики выглядели так: Уровень 249 Сила 90 Ловкость 78 Интеллект 855 Выносливость 61 Интуиция 65 Дух 550 Скрытность 10 Ускорение 23 Взгляд 1 Огненный шар 34 Умение огня 305 Регенерация 32 Кровавый туман 20 Крылья тьмы 75 Характеристики 147 Навыки 49 Очки характеристик закинул все в интеллект. Навыков - в умение огня. Поздравляем, получено достижение Умник седьмого ранга. Бонус +100 к интеллекту. Поздравляем, вы первый, кто получил достижение. Бонус: сила первого удара увеличивается вдвое. Желаете пройти эволюцию разума четвертого ранга?
Нет, не желаю. Сейчас для меня это верная смерть. А вот бонусы порадовали. Пришло время начать следующий этап и разрушить парочку храмов. ***
В этой истории успокаивало только одно. В Ордене знают, что я жив. Благодаря клятве и меткам, если глава дает добро, то можно отслеживать его состояние. А я давал добро. Надеюсь, сигнал дойдет и это успокоит Настю.
С новыми уровнями и характеристиками все навыки изменились. Крылья приобрели новый размах и, по ощущениям, я легко мог держать скорость километров двести в час. Впечатляющая скорость.
К храмам я сразу не полетел. В голову пришла другая заманчивая идея. А не пограбить ли мне часом? Города здесь богатые есть. Но меня интересует не золото или драгоценности, а накопители.
Найти представительный город не составило труда. Я уже научился ориентироваться в местной провинции.
Десятки, сотни и тысячи домов. Отдаленно напоминает китайские здания, как их рисуют в фильмах. Прогнутые вниз крыши и черепица. Только здесь вместо нее нечто, похожее на лепешки. Вот и выглядели карговские дома, как пупырчатые желуди.
Широкая и мощеная центральная улица. В центре городская ратуша, а по совместительству храм. Кварталы, где стояли небольшие и потрепанные домики. Кварталы, в который величественно возвышались массивные дома, утопающие в зелени, садах и богатых украшениях. Рынки, таверны, мастерские. Чего здесь только не было.
Я не шел наобум. Практика брать языка в плен и допрашивать стала дополнительным развлечением, скрашивающим мои серые будни. Надо же знать, что за мир, в котором устраиваешь террор.
Интересовало меня вполне конкретное здание, чье отличие от остальных и вывеска на языке Игры подразумевали, что тут только для Игроков.
Сделав круг над городом, и увидев цель, я приземлился прямо перед входом. Ну а что, не красться же мне туда тайно?
Крарги отреагировали паникой и стали разбегаться от меня. Думаю, пара минут есть, пока не прибегут воины.
Стучать не стал. Толкнув дверь, медленно и осторожно вошел. Десятки стеллажей. Оружие, броня, щиты и множество мелочевки. Ко мне кинулись охранники. Не Игроки. Серьезно? На что они рассчитывают? Видимо ни на что, просто мой уровень видеть не могут. Я даже уклоняться не стал. Спокойно принял удары на доспех, а потом вырубил этих самоубийц.
Я подошел к прилавку, где стоял бледный крарг, весьма почтенного возраста. Учитывая, что они все поголовно с черной шкурой, побледневшее лицо говорит о нешуточном волнение. Ну да, ведь у этого товарища есть возможность видеть уровень. Да и явно поумнее будет, чем его охрана.
- День добрый. Мне бы накопители, - вежливо сказал я.
Торговец промолчал, находясь где-то в прострации. Пришлось зажечь огонь в руке. Это привело его в чувство.
- Я ничего тебе не дам, отродье! - закричал он. Неожиданно. Какой смелый. - Мне сжечь лавку? Или сначала убить тебя? - Ты итак это сделаешь, - уже более по деловому заявил он. Хех... торгаш. - Если быстро дашь мне то, что нужно и не будешь юлить, то уйду спокойно.
На его лице появилась задумчивость. Просчитывает ситуацию, шельмец.
- Если прибежит ваша стража, то здесь начнется бой и твоя лавка точно не устоит, - намекнул я ему, что пора поторапливаться.
Плюнув, он и поторопился. Достал откуда-то из под прилавка коробку с выложенными накопителями числом пять штук. И все по одному эону.
- Старик, я вижу, что врешь. Весь товар давай. Последний раз прошу.
Нахохлившись, он все же вытащил еще коробку, где тоже лежал пяток накопителей, только уже по два эона объемом. Вот и славно.
- Мешок или рюкзак есть? Да побыстрее.
Рюкзак нашелся. Точнее сумка, но вполне удобная. Скинув туда накопители, я вышел из лавки. А там толпа. Штук двести стражников, которые даже баррикады успели выстроить и держали меня на прицеле из своих луков и арбалетов. Никого выше сотого уровня я не увидел.
- И это все? Серьезно? Все силы, которые вы можете выставить против меня? - обратился я к ним. А в ответ лишь тишина. - Предупреждаю сразу. Если кто рискнет атаковать.... убью всех. Я не имею ничего против обычных жителей этого мира, но вот против ваших хозяев... Не я пришел в этот мир. Вы сами притащили меня сюда. Так что во всех бедах вините не меня. Я - лишь расплата за ваши ошибки.
Моя речь, наполненная Силой, придавливала краргов и кто-то из них не выдержал. В меня улетела стрела, стукнулась в броню и отскочила. Мда... Дальше я приложил весь отряд молотом огня, но старался не убивать, а только калечить. После чего улетел.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.