Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович Страница 33
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Маханенко Василий Михайлович
- Страниц: 220
- Добавлено: 2022-08-27 14:00:04
Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович» бесплатно полную версию:Реальность жестока. Высокий уровень развития технологий повлек за собой высокий уровень безработицы. Сокращают всех, начиная от учителей, заканчивая мастерами по ремонту техники. Какой смысл держать человека, если его можно заменить продвинутым механизмом? Но что делать людям? Как им жить? Где брать деньги? Ответ на это только один – Барлиона! Официальный проект правительства набирает обороты, затягивая в свои сети все больше и больше народу. Остается только гадать, как поведут себя лишенные всего люди.
Роман Балабанов – один из таких. Но, в отличие от большинства, он не отчаивается. Не умеет этого делать профессионал в управлении проектами с тринадцатилетним стажем. Есть цель, есть четкое понимание того, как ее достичь. Этому никто не может помешать. Ни новый класс, ни странный друг, ни неожиданные враги.
Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович читать онлайн бесплатно
От этой картины Варталинские зашлись идиотским смехом. Мне захотелось добраться до них и свернуть шеи, потом дождаться возрождения и еще раз свернуть. Я затрясся уже не от Света, а от бешенства. Если бы кто-то раньше мне сказал, что я способен на такие сильные чувства, в жизни бы не поверил! Подстегиваемый злостью на малолеток, я дотянулся до кольца и, едва не потеряв сознание, сдернул его с веревки. Варталинские затихли. Глядя в их сторону, но ничего не видя за красной пеленой, я закинул добычу в инвентарь. Утритесь ублюдки, не на того напали! Мне сразу полегчало. Причем не только морально, но и физически. Никаких ощущений от вредного кольца в виртуальном кармане не наблюдалось.
– Э-э-э! – подлетел Браксед. – Вернул кольцо, козлина!
Тело все еще сотрясалось от близкого знакомства со светлым предметом, но я справился с дрожью и исподлобья посмотрел на Бракседа, наставив на того рога. Он благоразумно сделал несколько шагов назад. Решив, что уделенного внимания более чем достаточно, я позвал Эредани.
– Идем. Нас ждут, – напарник оклемался и ждал окончания представления. Хорошо, что удар получился слабым.
– Ты че, оглох? – Браксед не определился, что делать дальше. Он боялся приблизиться ко мне, но и кольцо потерять не мог. – Верни кольцо! Оно стоит таких денег, что тебе за всю жизнь не заработать!
Мы молча двинули в сторону выхода из лагеря. Варталинские пошли следом, но приближаться или как-то мешать опасались.
– Мы вас на счетчик поставили, уроды! – крикнул Куртюн. – С вас двадцать штук бабосиков и кольцо! Не будет сегодня золота – завтра с вас уже двадцать одна штука!
– Двадцать две! – поправил Браксед.
– Счетчик каждый день на две штуки будет расти! – согласился Куртюн. – Вы не знаете, с кем связались!
Эредани: «Айкидо? Каратэ?»
Квален: «Трудное детство со старшей сестрой. Мы выживали как могли».
Я набирал текст еще медленно, но старался при случае отработать навык. Эредани прочел и хрипло рассмеялся, потирая морду.
Эредани: «Зато боевик „Братья и сестры“ интереснее драмы „Отцы и дети“».
Квален: «Это ты о себе?»
Эредани: «Это я о детях сзади. Дай описание кольца. Чего они никак не угомонятся?»
_____________________________
Большое платиновое кольцо Элуны
Описание : Эпический предмет. Инкрустированное Каплей Элуны кольцо источает Свет, лишая темные сущности и демонов силы и желания творить зло. Требования к уровню: 250. Создатель: Махан
– Интеллект: +20
– Выносливость: +20
– Вера: +10
– Все темные сущности и демоны в двадцати метрах от кольца получают Дебафф «Ослабление», снижающий все характеристики на 40 %
– Все темные сущности и демоны в двадцати метрах от кольца получают Дебафф «Головокружение», снижающий скорость на 40 %
– Раз в минуту игрок получает бафф «Благословение Элуны», увеличивающий урон, наносимый всем существам на 20 %. Время действия баффа: 10 секунд
_____________________________
Как по мне, для кольца такого уровня, стоящего десять тысяч золотых, характеристики были поразительно низкими.
– Вот, значит, как они это реализовали, – пробурчал Эредани. Уточнить, что он имел в виду, я решил позже.
Под аккомпанемент примитивных угроз от недалекой молодежи мы покинули плац, обошли барак инструкторов и добрались до ворот. Периметр тренировочного полигона, за исключением границ с Бездной, представлял собой трехметровый частокол. Выход за пределы полигона закрывали ворота, на страже которых стояли незнакомые мне Охотники на демонов и несколько жриц. Все NPC.
– Дальше проход запрещен до завершения полос! – грозно произнес охранник, перегородив дорогу Варталинским.
– А этим почему можно? – возмутились малолетки. – Они даже базовую не прошли!
– Этим можно, – подтвердил страж и открыл для нас ворота.
– Кольцо верни! – еще раз крикнул нам в спину Браксед, и мы вышли из лагеря. Окружающий мир вместе со звуками изменился, словно мы покинули территорию утопающего в зелени отеля и попадали в суровые объятия голой египетской пустыни. Только вместо редких финиковых пальм – серые остроконечные кактусы без намека на иголки, небо странного насыщенного пурпурного цвета да красные камни с песком под ногами. Лишь горы на заднем плане остались теми же, что я увидел на капище в первый день погружения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мерцающий купол полностью защищал тренировочный лагерь с его обильной растительностью от влияния местного климата. От ворот убегала протоптанная дорожка, раздваивающаяся метрах в тридцати от нас. Одна ее часть шла прямо в сторону гор, другая поворачивала направо и, огибая небольшой холм, скрывалась среди серых кактусов. На холме расположились живописные руины некогда великой крепости, среди камней которой мелькали фигуры игроков-выпускников. Вой сухого ветра разбавлялся взрывами, подбадривающими криками игроков и предсмертными хрипами демонов. Вотчина Н’Гота беззастенчиво разорялась, пока ее предводитель набирал силы для возвращения в «Барлиону».
– Твою же… – Эредани рухнул на колени и озарился светом. Его картограф успел прокачаться до второго уровня. Я был не настолько наблюдателен – мне оставалось сто семьдесят два пункта. Вид стонущего тифлинга был малоприятен, и я отвернулся в сторону. К счастью, Эредани быстро пришел в себя и встал рядом, всматриваясь в происходящее на руинах.
– В крепость сходим? – я кивнул на развалины.
– На обратном пути. Я без способностей – это минус один. У тебя демон бесконтрольный. Это минус половина. Половина бойца вместо двух – не те условия, на которые я готов подписаться.
– Можем кого-нибудь взять в группу, – к нам как раз приближался игрок Диабеттис. Он ловко подпрыгнул и приземлился на мелкого моба, сминая того в блинчик. Следующий прыжок, подкрепленный быстрым кастом заклинания, уничтожил высунувшегося из камней ушастого демона. Этот Охотник прекрасно действовал самостоятельно без всякой заемной силы и дурацких штрафов.
– На обратном пути! – настоял Эредани, двинувшись вперед по тропе и постепенно забирая направо. – Диабеттис будет рассчитывать на двоих, а получит половину игрока. Не нужно его подставлять.
– Как знаешь, – я погасил начавший было разгораться азарт битвы. Демоны не выглядели страшными монстрами, скорее наоборот, забавные ушастые зверушки были поголовно третьего уровня. Берешь такую за хвост и начинаешь долбить о камни. Пара ударов – и клиент готов.
– Пояснишь, что не так с кольцом?
– Ничего, я отметил разницу с тем, что было до обновления. Тебе не показалось странным, что Эпическое кольцо для двести пятидесятого уровня имеет всего тридцать плюсовых характеристик? Вот и я вначале удивился, но потом понял – уравниловка. Одежда ушла на второй план, теперь основную роль играют уровни и полученные плюсом характеристики. Где бы «бомжи» денег на такое колечко достали? Вот Корпорация и скорректировала все предметы. Упор теперь не на характеристики, а на дополнительные бонусы. Посмотри на кольцо – три усиления в дополнение к плюсам. Это очень круто и интересно. Все на процентах, подстраивается под игрока, числовые единицы – сугубая формальность. Вспоминаем твою кирку – Редкий предмет, имеет два бонуса. Эпический – три бонуса. Значит, Легендарный может иметь от четырех до шести усилений, про Масштабирующийся я вообще молчу. Но это лишь мои догадки. Выйдешь в реал, посмотри на форумах, что об этом пишут.
– Почему сам не посмотришь?
– Потому что капсулы заключенных не подключены к общему информационному полю.
_____________________________
Справочная информация / Градация предметов в «Барлионе»
Обычный – наиболее распространенный в игре тип предметов, не имеет дополнительных характеристик или бонусов. Создается игроками или покупается у NPC. Можно продавать другим игрокам, в том числе после личного пользования. Нет ограничений по уровням.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.