Попавший в Сар. Том 4 (СИ) - "Кречет" Страница 34
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: "Кречет"
- Страниц: 59
- Добавлено: 2022-08-19 22:30:04
Попавший в Сар. Том 4 (СИ) - "Кречет" краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Попавший в Сар. Том 4 (СИ) - "Кречет"» бесплатно полную версию:Главный герой наконец то смог завершить свою нелегкую миссию и возвращается на Землю. Однако сможет ли он жить своей прежней жизнью. Ведь он один из сильнейших игроков Земли. И чем он займется после возвращения? Да кто ж его знает)
Попавший в Сар. Том 4 (СИ) - "Кречет" читать онлайн бесплатно
Что-то рассказывать или объяснять сейчас не хотелось, как впрочем и подлечивать этого любителя местных девиц. Хотя, мне ли уж ему за это пенять… Поэтому я не поднимая со спинки головы и не открывая глаз процитировал то что крутилось в голове.
Я узнал, что у меня есть огромная семья:
И тропинка, и лесок, в поле каждый колосок…
Речка, небо голубое — это все мое, родное,
Это — Родина моя, всех люблю на свете я!
— Это же из Брата 2!? — удивленно ответил мне на русском парень.
— Да, я тоже, как ни странно по этому фильму этот стишок запомнил… Что касается тебя косячник, то ты свободен. Мы сейчас едем в сторону города Сега и ты можешь выйти там где тебе будет удобно. Дальше ты сам по себе. — также на русском ответил я ему.
— И кому же я обязан своим вызволением? — поинтересовался он.
— Забей, никому ты ничего не должен, я просто случайно оказался в нужное время в нужном месте, и у меня была возможность помочь. Я думаю, каждый бы на моем месте поступил также…
В итоге минут через сорок парень попросил остановить машину возле очередной развилки, после чего крепко пожал мне руку, сказав, — Спасибо! — и выйдя из машины, быстро зашагал по уходящей в сторону дороге.
Вот такая странная встреча у нас получилась. Что интересно, так это то, что мы даже имени друг друга не узнали. Он уже понял, что раскрывать информацию о себе я не собираюсь и больше меня на эту тему не спрашивал и к том наверняка сам он был уверен, что я то уж точно все знаю о нем самом. Я же тоже его имени не спрашивал, да и зачем мне это?
Но после подобных встреч лично у меня всегда оставалась на душе легкая печаль. Это как в поезде, когда познакомишься с каким-нибудь хорошим человеком, а когда объявляют его станцию он встает, жмет всем руки и выходит. И ты понимаешь, что этого человека никогда больше уже не увидишь.
В этот момент мне на колени легла и потерлась об меня симпатичная девичья головка.
— Ты очень сильно меня сегодня напугал… Но теперь я тебя уже совершенно не боюсь. — проговорила девушка удобнее устраиваясь у меня на коленях.
— Извини если так получилось… Я не специально. — ответил я, потрепав девушке волосы.
Надо будет избегать использовать это умение при союзниках. Еще не хватало, чтобы они меня бояться начали. Ведь в описание навыка неспроста говорилось, что при частом использовании оно может привести к негативным последствиям. Да и даже после улучшения умения одно из описаний все еще оставалось под знаками вопроса. А когда в используемом тобою умении есть скрытое описание, это немножечко напрягает. Единственное что радует, так это то, что разборки с бандами у меня случаются не каждый день и в ближайшее время никого пугать я точно не планирую.
Так, а что это я тут сижу и грущу? Я ведь провернул просто шикарную операцию! К тому же я теперь богат! И это дело надо как-то отметить!
Таблица персонажа № 9.
Кречет
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-702.
Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)
Возраст: 29 лет.
Раса: человек (99 %).
Ранг расы: E+.
Пол: мужской.
Уровень: 13 (0/260 Очков Системы).
Доступно: 0 Очков Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 10/10. (Прорыв барьера 100 ОС).
Ловкость: 10/10. (Прорыв барьера 100 ОС).
Интеллект: 10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).
Живучесть: 10/10. (Прорыв барьера 50 ОС).
Выносливость:10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).
Восприятие: 9/10.
Удача: 10/10. (Прорыв барьера 1000 ОС).
Расовый параметр:
Интуиция: 10/10. (Прорыв барьера 50 ОС).
Дополнительные параметры:
Божественная Сила: 4. (Мана)
Мудрость: 11/15.
Духовная энергия: 6.
Свободные очки: 0.
Известность: 6
Производные параметры:
Мана: 1549 +(400 внешний накопитель, кольцо)
Ци: 648
Достижения и титулы:
Идущий к величию (За 4 уровень филактерии)
Представитель — вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. (За 5-ку Известности)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Враг Морозных Обезьян»! Любой представитель этой расы, увидев вас — немедленно атакует.
Навыки Системы:
Игрок (D)
— Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1).
— Справка (D, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Особенности:
Средний магический дар (Е+ 1/5)
Система циркуляции Ци (F, 1/5)
Сродство с огнем (D). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии огня.
Боевые навыки:
— Владение мечом (F, 5/5) — улучшен до «Мастера меча». (Школа «Сверкающих мечей»)
— Владение булавой (F, 5/5) — улучшен до «Мастера булавы»
— Владение копьем (F, 4/5).
— Стрельба из лука (F, 4/5).
— Владение кинжалами (F, 4/5).
— Владение топором (F, 3/5).
— Владение щитом (F, 3/5).
— Рукопашный бой (F, 1/5).
— Кунг-фу (F, 1/5).
— Айкидо (F, 1/5).
— Русский бой (F, 1/5).
— Владение стрелковым оружием (F, 2/5).
— Базовая армейская подготовка (F, 2/5).
Второстепенные:
—Скрытность (F, 5/5) — Улучшен до Мастера скрытности.
—Заживление (F, 4/4).
—Популярные песни земли (F, 2/5).
—Верховая езда (F, 3/5).
— Следопыт (F, 3/3).
— Язык гоблинов (F, 1/1).
— Английский язык (F, 1/1).
— Французский язык (F, 1/1).
— Боевой рык (F, 3/5).
—Ловушки (F, 1/4).
—Карточные игры (F, 3/5).
— Вязание узлов (F, 1/3).
—Игра на гитаре (F, 1/5).
—Поварское дело(F, 1/5).
—Травничество(F, 1/3).
—Лесная охота(F, 3/4).
—Последнее прикосновение (F, 1/5).
Навыки Е-ранга:
Телепортация (E+, 2/5) — позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость 100 единиц маны. Отбрасывание. Если в точке появления находиться предмет, заклинатель отбрасывается в сторону.
Ускорение ветра (E+, 2/5) — позволяет владельцу ускориться в четыре раза сроком на 6 секунд реального времени. Потребляет 200 единиц маны. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 10 минут. Время действия навыка значительно увеличено.
Топкая земля(E, 2/5) — Позволяет сделать участок земли 3*3 метра вязким в глубину до 25 сантиметров, сроком на 2 секунды. Потребление 200 единиц маны. Глубина воздействия на почву значительно увеличена.
Призрачность (Е, 2/5) — Способность, делающая владельца невидимым и способным просачиваться сквозь материальные предметы. Стоимость активации 300 ед. маны. Подержание 25ед маны в секунду. Экономия маны при использовании.
Хамелеон (Е, 2/5) — Позволяет сливаться с местностью. Визуально заклинатель, начинает выглядеть как набор фоновых рисунков свойственных данной местности. Активация. 100ед маны. Дальнейшее использование 10 ед маны в минуту. Улучшенная маскировка.
Отвод глаз (E, 2/5) — при активированном умении у всех находящихся в зоне видимости существ возникает подсознательное желание смотреть в какую либо другую сторону нежели ваша. Внимание, воздействие навыка вариативно и зависит от ранга существа и его персональных особенностей. Сильные существа легко могут бороться с подобным воздействием и даже определить, откуда оно исходит. Затраты на активацию 100ед маны. Затраты на подержание 35 ед маны в минуту. Защита от технических средств обнаружения.
Воздушное парение (Е, 2/5) — позволяет создать небольшие эфирные крылья, способные замедлить падение с высоты. Размер крыльев значительно увеличен. Активация 150 ед маны. Подержание умения 50 ед маны в минуту.
Уменьшение веса (E, 2/5) — позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 60 %.Процент уменьшения веса значительно увеличен.
Внушающий ужас (E, 2/5) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости. Умение значительно сильнее воздействует на окружающих.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.